C++ 一定要使用strcpy_s()函数 等来操作方法c_str()返回的指针
代码:
问题分析:
代码看似没有错误.
但是这里vertexShaderSource 最后指向的是垃圾内容.
原因:
c_str()返回的是一个临时指针,对象被析构 ,内容最后被修改.
解决方法:
代码:
问题分析:
代码看似没有错误.
但是这里vertexShaderSource 最后指向的是垃圾内容.
原因:
c_str()返回的是一个临时指针,对象被析构 ,内容最后被修改.
解决方法: