go多态

1 package main 2 3 import ( 4 "fmt" 5 ) 6 7 type Intf interface { 8 process() 9 } 10 11 type MsgBase struct { 12 id int 13 } 14 15 func (p *MsgBase) process() { 16 fmt.Printf("base %v\n", p) 17 } 18 19 type Msg1 struct { 20 *MsgBase 21 x int 22 } 23 24 type Msg2 struct { 25 *MsgBase 26 x int 27 y int 28 } 29 30 func (p *Msg1) process() { 31 fmt.Printf("business %v\n", p) 32 } 33 34 func main() { 35 m := &Msg1{} // 36 m.process() 37 38 n := &Msg2{} 39 n.process() 40 }
看代码理解一下 可能不对,欢迎指正
一个interface{} 会有一个 默认的实现,如果你想要简单点使用这个 interface{} 包含默认的实现了所有接口的 struct{} 调用就会调用默认的方法,如果某一个方法的操作是不同的,只需要实现不同的方法,即可,调用的时候就会调用你实现的方法,
类似的就是 C++的纯虚函数
可以理解为,C++实现的运行时多态 ,
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