摘要: Sound类所在的包:flash.media继承objectSound 类允许您在应用程序中使用声音。使用 Sound类可以创建 Sound对象、将外部 MP3 文件加载到该对象并播放该文件、关闭声音流,以及访问有关声音的数据,如有关流中字节数和 ID3 元数据的信息。可通过以下项对声音执行更精细的控制:声音源(声音的 SoundChannel 或 Microphone 对象)和 SoundTransform 类中用于控制向计算机扬声器输出声音的属性。ActionScript 3.0 的 SoundAPI 与 ActionScript 2.0 不同。在 ActionScript 3.0 中,将 阅读全文