摘要: 继承就是子类可以自动的继承父类的属性与方法的一种机制它是由extends 关键字实现的 但是父类中的私有的(private)属性或方法是不能被子类继承的,只能继承一些公共的(public)若有internal . protected关键字修饰的属性或方法时也不能被子类继承在 as3.0 中 ,一个类只能继承一个父类若要直接或间接继承一个类,就看时间轴;如果时间轴中只有一帧,则选择Sprite; 如果时间轴上有多个帧,就选用MovieClip;构造函数时,函数名与类名必须相同(构造函数名,类名,文件名;包括大小写);若带有参数时,在实例化的时候就要给他传入参数等方法重写在子类中重新定义父类的方法 阅读全文