随笔分类 - iOS开发
摘要:介绍iOS开发中常用的KVO的核心机制
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摘要:介绍iOS开发中常用的KVC的核心机制
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摘要:写这篇文章的目的是因为前两天同学想应聘iOS开发,从网上找了iOS面试题和答案让我帮忙看看。我扫了一眼,倒吸了一口冷气,仔细一看,气的发抖。整篇题目30多个没有一个答案是对的,总结这篇面试题的作者对iOS机制根本就是一知半解就敢发到网上,不管有心还是无心都是坑害新人。所以在这里总结一下这几年面试别人和被别人面试遇到的一些我认为比较好的基础题目,分享给大家。
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摘要:手机比PC的优势除了便携外,我认为最重要的就是可以快速方便的创作多媒体作品。照片分享,语音输入,视频录制,地理位置。一个成功的手机APP从产品形态上都有这其中的一项或多项,比如instagram,微信。如果把Web2.0的交互体验照搬到手机上就是死路一条。 当智能手机遇上视频就像潘金莲遇上西门庆,各取所需一拍即合,想不发生点事情都难。他们的结晶就是微视频。微视频可以说把手机的视频录制和碎片时间两个特点发挥到了极致,视频相关的APP现在无温不火的原因我认为跟坑爹的运营商有关。虽然现在移动网络流量小速度慢,但是不妨碍我们先把技术积累做起来。
这篇文章主要介绍本人在iOS视频开发中的一点经验。
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摘要:通过静态 Analyze 工具,以及运行时 Profile 工具分析性能瓶颈,并进行性能优化。结合本人在开发中遇到的问题,可以从以下几个方面进行性能优化。
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摘要:ReactiveCocoa是github一个开源项目,是在iOS平台上对FRP的实现。FRP的核心是信号,信号在ReactiveCocoa(以下简称RAC)中是通过RACSignal来表示的,信号是数据流,可以被绑定和传递。
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摘要:本人介绍UITextField的基本属性和方法
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摘要:本人主要介绍UITableView的重用缓存机制,以免在开发中出现错误使用导致系统资源浪费
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摘要:本文介绍iOS屏幕旋转机制以及一些开发中的注意事项
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摘要:本文主要介绍UIView的用户交互事件的响应处理、手势以及响应者链等机制。
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摘要:本文主要介绍UIView的基本属性、渲染机制以及视图的层次管理
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