求知若饥,虚心若愚

某软件大赛C#版考题整理——【编程题】

三、编程题(4小题共40.0分)程序及结果写入对应文框内

1. 孪生素数查找程序。

所谓孪生素数指的是间隔为2 的相邻素数,就像孪生兄弟。最小的孪生素数是(3, 5),在100 以内的孪生素数还有 (5, 7), (11, 13), (17, 19), (29, 31), (41, 43), (59, 61) 和(71, 73),总计有 8 组。

现给定一个正整数number,要求编程计算出小于等于number的孪生素数的组数,请根据要求,完成getPrimeTwins方法。

方法原型如下:

/**

* 参数:

* number: 查找孪生素数的最大值

* 返回结果:

* 在[0,number]中孪生素数的总组数

**/

int getPrimeTwins(int number){}

我的答案:

int getPrimeTwins(int number)
{
    int Result = 0;
    int NumMark = 0;
    int i;
    for (i = 3; i <= number; i++)
    {
        bool Mark = true;
        int j;
        for (j = 2; j <= System.Math.Sqrt(i); j++)
        {
            if (i % j == 0)
            {
                Mark = false;
                break;
            }
        }
        if (Mark)
        {
            if (i - NumMark == 2)
            {
                Result += 1;
            }
            NumMark = i;
        }
    }
    return Result;
}

 

2. 文字祖玛游戏

需求如下:

1).程序通过控制台输出一个字符串,由A、B、C、D、E五个字母组成,例如:ACBEEBBAD。

2).用户输入一个字符,只能是A、B、C、D、E其中之一,然后再输入一个要插入的位置。

3).程序会将这个字符插入到字符串的指定位置前(第一个字符位置为0,第二个字符位置为1,依此类推),然后消除连续出现的三个相同的字符,直到没有连续三个相同的字符为止。

例如:

控制台输出:ACBEEBBAD

用户输入:E, 3

控制台输出:ACAD

以上示例表示:在位置3插入E后,结果是:ACBEEEBBAD,消除连续的三个E,结果是:ACBBBAD再次消除连续三个B,结果是:ACAD。

要求如下:

A.为实现此游戏,需要设计一个方法DealString()

/**

* 参数:

* str: 原始字符串

* index: 要插入字符的位置

* letter: 要插入的字符

* 返回结果: 经过处理后的字符串

**/

string DealString(string str,int index,char letter)

{

}

例如:原始字符串是ACBEEBBAD,执行方法DealString(“ACBEEBBAD”,3,’E’)后,会返回ACAD。

B.如果方法输入参数不合理,方法DealString的返回值为null。

我的答案:

string DealString(string str, int index, char letter)
{
    if (string.IsNullOrEmpty(str))
    {
        return null;
    }
    if (index < 0 || index > str.Length)
    {
        return null;
    }
    if (letter < 65 || letter > 69)
    {
        return null;
    }   
    str = str.Insert(index, letter.ToString()).ToUpper();
    char PChar = '\0';
    int Count = 0;
    for (int i = 0; i < str.Length; i++)
    {
        char Temp = str[i];
        if (PChar == Temp)
        {
            Count++;
        }
        else
        {
            if (Count >= 3)
            {
                str = str.Remove(i - Count, Count);
                i = 0;
                PChar = '\0';
                Count = 0;
            }
            PChar = Temp;
            Count = 1;
        }
    }
    return str;
}

 

3. RPG游戏比武算法

在一款RPG游戏中,散落着各式各样的大侠,有上千个之多。他们没有什么固定的事情要做,整天在江湖中走动,碰到和自己不是一派的人,就免不了要比武。但大侠们都很讲义气,绝对不打自己同一派的人。而江湖中存在很多的派别,派别之间的大侠在比武时,辈分越接近掌门人的大侠武功越历害。比如周芷若是峨眉掌门灭绝师太的亲传弟子,而张无忌是明教教主(算是掌门人了),所以周芷若是绝对打不过张无忌的。

假设我们用整数数组来表示一个江湖,数组元素的一个下标表示江湖中的某一位大侠的编号,而数组元素的值保存的则是这位大侠的直接上级(或师父)。请写出一个方法,来判断两位大侠遭遇后是否会比武,如果会,则还要判断谁赢谁输。

数组用例如下:

2       3       5       4       6       7       6       7       8       …

0       1       2       3       4       5       6       7       8       …

如上数组,编号为0的上级是2,2的上级是5,5的上级是7,而7的上级还是7,说明7是掌门人。另外一个掌门人是编号为6的大侠。8是无门无派的大侠,相当于掌门人级别。如果编号为5的大侠和编号为3的大侠比武,肯定是编号为5的赢,因为5是掌门人7的第一代弟子,而3则是掌门人6的第二代弟子。

已有枚举类型如下:

enum FightResult{

  WIN, //赢

  LOSE, //输

  TIE, //打平

  ONE_OF_US //自己人

  };

定义如下方法:

/**

* 参数:

* heros: 大侠数组,其中保存着所有大侠及其上级

* hero1: 要比武的其中一位大侠的编号

* hero2: 要比武的另外一位大侠的编号

* 返回结果:

* 如果大侠hero1赢,则返回WIN,如果hero2赢,则返回LOSE,

* 如果打平,则返回TIE,如果两位大侠是同一门派,则返回ONE_OF_US;

**/

FightResult Fire(int[] heros, int hero1, int hero2)

{

}

我的答案:

FightResult Fire(int[] heros, int hero1, int hero2)
{
    int herotemp1 = hero1;
    int level1 = 0;
    while (heros[herotemp1] != herotemp1)
    {
        level1++;
        herotemp1 = heros[herotemp1];
        if (herotemp1 == hero2)
        {
            return FightResult.ONE_OF_US;
        }
    }
    int herotemp2 = hero2;
    int level2 = 0;
    while (heros[herotemp2] != herotemp2)
    {
        level2++;
        herotemp2 = heros[herotemp2];
        if (herotemp2 == hero1)
        {
            return FightResult.ONE_OF_US;
        }
    }
    if (level1 < level2)
    {
        return FightResult.WIN;
    }
    else if (level1 > level2)
    {
        return FightResult.LOSE;
    }
    else
    {
        return FightResult.TIE;
    }
}    

 

4. Unix登录记录匹配

1).需求描述:

将Unix登录日志文件log.txt中,登录登出记录查找匹配为成对的登录登出日志对,并将成对的日志记录写入文件log-rec.txt中。

2).输入数据描述:

日志文件log.txt中包含用户的登录信息如下:

lidz,441232,7,1382944906,192.168.1.61

baizt,16321,7,1383942096,192.168.1.78

tongxy,15332,7,1384056708,192.168.1.65

moxb,23123,7,1385052008,192.168.1.69

huangr,12348,7,1385148286,192.168.1.38

huangr,12348,8,1385151886,192.168.1.38

luwsh,12356,7,1385255596,192.168.1.45

guojing,12341,7,1385270496,192.168.1.34

luxiucai,21356,7,1385273785,192.168.1.62

guojing,12341,8,1385276564,192.168.1.34

每条登录记录中数据结构是:

登录的OS 账号, 登录的进程 ID,登录状态, 登录/登出的时间, 终端IP

每条登录记录中必须采集如下信息:

3).匹配规则: 具有相同的登录的OS 账号, 登录的进程ID和终端IP 并且登录状态分别是7和8

的登录记录为一对登录数据。

4). 输出文件: 成对的登录记录对文件log-rec.txt,文件内容格式如下:

huangr,12348,7,1385148286,192.168.1.38|huangr,12348,8,1385151886,192.168.1.38

guojing,12341,7,1385270496,192.168.1.34|guojing,12341,8,1385276564,192.168.1.34

5). 要求实现算法:

void matchLog(string logFile, string logRecFile)

该方法,首先读取logFile 文件的内容,然后匹配成登录登出日志对,最后将日志对输出到

logRecFile中。

==

考试期间木有写完~~

posted @ 2014-01-19 13:11  初行  阅读(5271)  评论(1编辑  收藏  举报