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开发c#插件

之前一直想学学插件编程, 主要的原因是感到现在的客户需求变化不定 ,如果把全部功能整合在一个执行文件中的话,修改,升级起来很不方便, 所以想采用插件编程的方式, 只需要构建好了程序框架之后, 每完成一个功能,就可以让用户审核一个, 化整为零,让开发团队和客户都能构掌握项目开发的进度. 同时大家通过这种方式,增强对项目按时完成的信心.

以下资料主要是从haha blog中获得的, 从网上找了很多类似的资料,只有这个我觉得是比较适合初学者

 

//1 定义插件接口,将其编译成 dll,例如:
using System;

namespace PluginInterface
{
 
public interface IShow
 
{
  
string Show() ;
 }

}



//2 编写插件. 新建dll工程,并引用第一步做的dll插件,实现其接口,例如:
namespace PluginA
{
 
public class PluginA : PluginInterface.IShow
 
{
  
public string Show()
  
{
   
return "I am plugin A" ;
  }

 }

}

收集程序集:

//3. 在指定目录下寻找Dll文件
private void frmMain_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
    
//获取Plugins目录中所有的DLL文件,并保存在combo中
                    try
    
{
        
string path = Application.StartupPath ;
        path  
= System.IO.Path.Combine(path,"Plugins") ;
        
foreach ( string file in System.IO.Directory.GetFiles(path,"*.dll"))
        
{
            
this.cmbPlugins.Items.Add(file) ;
        }

    }

    
catch (Exception ex)
    
{
        MessageBox.Show(ex.Message ) ;
    }


}

使用插件

 

private void btnExecute_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
       
try
    
{
          
//1. 获得 文件名称 

        
string asmFile = this.cmbPlugins.Text ;
        
string asmName = System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(asmFile) ;
        
if ( asmFile != string.Empty ) 
        
{

              
//2. 利用反射,构造DLL文件的实例

            System.Reflection.Assembly asm 
= System.Reflection.Assembly.LoadFrom(asmFile) ;

             
//3. 利用反射,从程序集(DLL)中,提取类,并把此类实例化

            PluginInterface.IShow iShow 
= (PluginInterface.IShow) 
                        System.Activator.CreateInstance(asm.GetType(asmName 
+ "Namespace." + asmName+"Class")) ;

             
//4. 在主程序中使用这个类的实例

                    
this.label2.Text = iShow.Show();
        }

    }


    
catch ( Exception ex )
    
{
        MessageBox.Show(ex.Message ) ;
    }

}

 

 

当然这个例程可以说是没有实用价值, 但是非常简单,明白.

如果要实际应用插件开发的话, 一般要加入一些自定义的属性,以及其他的一些约束.

posted on 2008-09-18 14:49  君宝  阅读(6867)  评论(14编辑  收藏  举报