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2013年6月
使用 HitArea 类在 XNA 中测试碰撞,WPXNA(六)
摘要: 在游戏中,碰撞测试是很重要的,这可能会影响到游戏的运行效率,当然有些游戏可能不需要碰撞测试。平方编写了一些简单的用于测试碰撞的类 HitArea。
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posted @ 2013-06-03 11:48 麦丝平方
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