扫雷游戏

扫雷游戏

发布时间: 2017年8月15日 22:17   最后更新: 2017年8月15日 22:21   时间限制: 1000ms   内存限制: 128M

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

数据范围:1≤n≤100, 1≤m≤100

友情提示:输出结果每行末尾不能有空格且最后一行提行

输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。

接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

复制
3 3
*??
???
?*?
*10
221
1*1
复制
2 3
?*?
*??
2*1
*21

遍历一遍就可以,搜索八个位置.
 1 #include <bits/stdc++.h>
 2 using namespace std;
 3 char k[105][105];
 4 int dir[8][2]={-1,0,1,0,-1,-1,0,-1,1,-1,-1,1,0,1,1,1};
 5 int main(){
 6   int n,m;
 7   scanf("%d%d",&n,&m);
 8   memset(k,0,sizeof(0));
 9   for(int i=0;i<n;i++){
10       scanf("%s",k[i]);
11   }
12   for(int i=0;i<n;i++){
13     for(int j=0;j<m;j++){
14       if(k[i][j]=='*')
15         continue;
16       else{
17         k[i][j]='0';
18         for(int p=0;p<=7;p++){
19           int xx=i+dir[p][0];
20           int yy=j+dir[p][1];
21           if(k[xx][yy]=='*')
22             k[i][j]++;
23         }
24       }
25     }
26   }
27   for(int i=0;i<n;i++){
28       cout<<k[i];
29     cout<<endl;
30   }
31   return 0;
32 }
posted @ 2017-08-16 21:46  #忘乎所以#  阅读(190)  评论(0编辑  收藏  举报