tcp通信 中文乱码问题

项目是TCP实时通信的对战游戏, 协议json格式,其中注册时需要传入昵称,用户名等中文信息:刚开始以为是服务端解的问题呢,我这边用utf-8 编码的,后来发现客户端传出去的就是乱码了

{"cmd":"regist","type":"submit","username":"3","pwd":"2","nickname":"\u00E4\u00B8\u00AD"}  nickname 是这样了。

客户端用的libjson 这个库,后来换成了jsoncpp 就解决了。

 

  这是libjson 的:  

  JSONNODE *n = json_new(JSON_NODE);

    json_push_back(n, json_new_a("cmd","regist"));//先放cmd

    json_push_back(n, json_new_a("type","submit"));

    json_push_back(n, json_new_a("username",username));//先放cmd

    json_push_back(n, json_new_a("pwd",pwd));

    json_push_back(n, json_new_a("nickname",nickname));

    json_char *jcChar = json_write(n);

 

这是jsoncpp 的:

     Json::Value root;

     root["cmd"] = "regist";

     root["type"] = "submit";

     root["username"] = username;

     root["pwd"] = pwd;

     root["nickname"] = nickname;

     Json::FastWriter fast_writer;

     std::string jcStr = fast_writer.write(root);

     const char* jcChar = jcStr.c_str();

posted on 2014-08-15 09:48  大大世界  阅读(1047)  评论(0编辑  收藏  举报

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