随笔分类 - C#基础知识梳理系列
摘要:前言: 在博客园园友的大力支持下,本人的第一本书《Learninghard C#学习笔记》终于出版了。 这本书是本人学习C#的亲身经历,书籍内容都是本人学习过程中认为必须掌握的内容,完全无废话,适合初学者和想系统学习C#的初、中级开发人员。 并且,对于初学者和初、中级工程师另外一个好处是:很多...
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摘要:一、引言今天在论坛中看到一位朋友提出这样的一个问题,问题大致(问题的链接为:http://social.msdn.microsoft.com/Forums/zh-CN/52e6c11f-ad28-4633-a434-fc4d09f4d23d)是这样的: static void Main(string[] args) { object m1 =1 ; object m2 = 1; Console.WriteLine(m1==m2); Console.WriteLine(m1.Equals(m2...
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摘要:一、引言 在C#中,静态和非静态的特征对于我们来说是再熟悉不过了,但是很少看到有一篇文章去好好地总结静态和非静态它们之间的不同,为了帮助大家更好地去理解静态和非静态特征, 所以将在这篇文章中帮大家全面总结下它们之间的不同,包括静态类,静态成员和静态构造函数。希望在大家巩固基础的时候可以拿出来好好复习下的。下面废话不多了,直接进入我们今天的主题。二、为什么需要静态特征 在自定义类或看.NET Framework类库中都可以发现,类中大部分都是具体实例特征(也就是没有static标识的),同时我们也能看到一些具有静态特征的类或成员,例如我们经常使用的Console类以及WriteLine方法就..
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摘要:一、引言 对于一些初学者(包括工作几年的人在内)来说,有时候对于方法之间的参数传递的问题感觉比较困惑的,因为之前在面试的过程也经常遇到参数传递的基础面试题,这样的面试题主要考察的开发人员基础是否扎实,对于C#中值类型和引用类型有没有深入的一个理解——这个说的理解并不是简单的对它们简单一个定义描述,而在于它们在内存中分布。所以本文章将带领大家深入剖析下C#中参数传递的问题,并分享我自己的一个理解,只有你深入理解了才能在不运行程序的情况就可以分析出参数传递的结果的。二、按值传递对于C#中的参数传递,根据参数的类型可以分为四类:值类型参数的按值传递引用类型参数的按值传递值类型参数的按引用传递引用类.
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摘要:本专题概要:引言同步代码存在的问题传统的异步编程改善程序的响应C# 5.0 提供的async和await使异步编程更简单async和await关键字剖析小结一、引言在之前的C#基础知识系列文章中只介绍了从C#1.0到C#4.0中主要的特性,然而.NET 4.5 的推出,对于C#又有了新特性的增加——就是C#5.0中async和await两个关键字,这两个关键字简化了异步编程,之所以简化了,还是因为编译器给我们做了更多的工作,下面就具体看看编译器到底在背后帮我们做了哪些复杂的工作的。二、同步代码存在的问题对于同步的代码,大家肯定都不陌生,因为我们平常写的代码大部分都是同步的,然而同步代码却存在一
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摘要:C#基础知识系列终于告了一个段落了, 本系列中主要和大家介绍了C#1.0到C# 4.0中一些重要的特性,刚开始写这个专题的初衷主要是我觉得掌握了C#这些基础知识之后,对于其他任何的一门语言都是差不多的,这样可以提高朋友们对其他语言的掌握,以及可以让大家更加迅速地掌握.NET的新特性, 并且相信这个系列对于找工作的朋友也是很有帮助的,因为很多公司面试都很看重基础知识是否扎实,是否对C#有一个全面的认识和理解,所以很多公司面试都会问到一些C#基础概念的问题,例如,经常面试会问:你是如何理解委托的,如何理解匿名函数等问题。然而这个系列中并没有介绍COM互操作性的内容以及.Net 4.5中的一些新..
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摘要:本专题概要:动态类型介绍为什么需要动态类型动态类型的使用动态类型背后的故事动态类型的约束实现动态行为总结引言: 终于迎来了我们C# 4中特性了,C# 4主要有两方面的改善——Com 互操作性的改进和动态类型的引入,然而COM互操作性这里就不详细介绍的,对于.Net 互操作性我将会在另外一个专题中详细和大家分享下我所了解到的知识,本专题就和大家分享C# 4中的动态类型,对于动态类型,我刚听到这个名词的时候会有这些疑问的——动态类型到底是什么的呢? 知道动态类型大概是个什么的时候,肯定又会有这样的疑问——C# 4中为什么要引入动态类型的?(肯定引入之后可以完成我们之前不能做的事情了,肯定是有好处.
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摘要:本专题概要:Linq是什么使用Linq的好处在哪里Linq的实际操作例子——使用Linq遍历文件目录小结引言: 终于到了C# 3中最重要特性的介绍了,可以说之前所有介绍的特性都是为了Linq而做准备的,然而要想深入理解Linq并不是这个专题可以介绍完的,所以我打算这个专题将对Linq做一个简单的介绍,对于Linq的深入理解我将会后面单独作为一个系列要和大家分享下。一、Linq是什么?Linq也就是Language Integrated Query的缩写,即语言集成查询,是微软在.Net 3.5中提出的一项新技术, Linq主要包含4个组件——Linq to Objects、Linq to X.
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摘要:引言: C# 3中所有特性的提出都是更好地为Linq服务的, 充分理解这些基础特性后。对于更深层次地去理解Linq的架构方面会更加简单,从而就可以自己去实现一个简单的ORM框架的,对于Linq的学习在下一个专题中将会简单和大家介绍下,这个专题还是先来介绍服务于Linq的基础特性——扩展方法一、扩展方法的介绍 我一般理解一个知识点喜欢拆分去理解,所以对于扩展方法的理解可以拆分为——首先它肯定是一个方法,然而方法又是对于一个类型而言的,所以扩展方法可以理解为现有的类型(现有类型可以为自定义的类型和.Net 类库中的类型)扩展(添加)应该附加到该类型中的方法。 在没有扩展方法之前,如果我们想为一..
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摘要:想弄懂Lambda表达式,相信看了本博客之后将不会觉得Lambda表达式难理解了
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摘要:引言 经过前面专题的介绍,大家应该对C# 1和C# 2中的特性有了进一步的理解了吧,现在终于迎来我们期待已久的C# 3中特性,C# 中Lambda表达式和Linq的提出相当于彻底改变我们之前的编码风格了,刚开始接触它们,一些初学者肯定会觉得很难理解,但是我相信,只要多多研究下并且弄明白之后你肯定会爱上C# 3中的所有特性的,因为我自己就是这么过来的,在去年的这个时候,我看到Lambda表达式和Linq的时候觉得很难理解,而且觉得很奇怪的(因为之前都是用C# 3之前的特性去写代码的,虽然C# 3中的特性已经出来很久了,但是自己却写的很少,也没有怎么去研究,所以就觉得很奇怪,有一种感觉就是——怎.
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摘要:引言: 在C# 1.0中我们经常使用foreach来遍历一个集合中的元素,然而一个类型要能够使用foreach关键字来对其进行遍历必须实现IEnumerable或IEnumerable<T>接口,(之所以来必须要实现IEnumerable这个接口,是因为foreach是迭代语句,要使用foreach必须要有一个迭代器才行的,然而IEnumerable接口中就有IEnumerator GetEnumerator()方法是返回迭代器的,所以实现了IEnumerable接口,就必须实现GetEnumerator()这个方法来返回迭代器,有了迭代器就自然就可以使用foreach语句了),然
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摘要:引言: 感觉好久没有更新博客了的,真是对不住大家了。在这个专题中将介绍匿名方法,匿名方法看名字也能明白,当然就是没有名字的方法了(现实生活中也有很多这样的匿名过程,如匿名投票,匿名举报等等,相信微软在命名方面肯定是根据了生活中例子的),然而匿名方法的理解却不是仅仅是这一句话(这句话指的是没有名字的方法),它还有很多内容,下面就具体介绍下匿名方法有哪些内容一、匿名方法 之前一直认为匿名方法是在C# 3.0中提出的,之前之所以这么认为主要是因为知道C# 3.0中提出了匿名类型,所以看到匿名方法就很理所当然的认为也是在C# 3.0中提出来,然而经过系统的学习C#特性后才发现匿名方法在C# 2.0..
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摘要:引言: C# 2.0 中还引入了可空类型,可空类型也是值类型,只是可空类型是包括null的值类型的,下面就介绍下C#2.0中对可空类型的支持具体有哪些内容(最近一直都在思考如何来分享这篇文章的,因为刚开始觉得可空类型使用过程中比较简单,觉得没有讲的必要,但是考虑到这个系列的完整性,决定还是唠叨下吧,希望对一些不熟悉的人有帮助)。一、为什么会有可空类型 如果朋友们看了我之前的分享,对于这一部分都不会陌生,因为我一般介绍C#特性经常会以这样的方式开头的, 因为每个特性都是有它出现的原因的(有一句佛语这是这么讲的:万事皆有因,有因必有果),首先来说说这个因的(果当然是新增加了可空类型这个新特性了..
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摘要:引言: 在C# 2.0中泛型并不支持可变性的(可变性指的就是协变性和逆变性),我们知道在面向对象的继承中就具有可变性,当方法声明返回类型为Stream,我们可以在实现中返回一个FileStream的类型,此时就存在一个隐式的转化——从FileStream类型(子类引用)——>Stream类型(父类引用),并且引用类型的数组也存在这种从子类引用——>父类引用的转化,例如string[] 可以转化为object[](即这样的代码是可以通过编译的:string[] strs =new string[3]; object[] objs =strs;),此时我们肯定会想是否泛型中的泛型参数也
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摘要:引言: 本专题主要是承接上一个专题要继续介绍泛型的其他内容,这里就不多说了,就直接进入本专题的内容的。一、类型推断 在我们写泛型代码的时候经常有大量的"<"和">"符号,这样有时候代码一多,也难免会让开发者在阅读代码过程中会觉得有点晕的,此时我们觉得晕的时候肯定就会这样想:是不是能够省掉一些"<" 和">"符号的呢?你有这种需求了, 当然微软这位好人肯定也会帮你解决问题的,这样就有了我们这部分的内容——类型推断,意味着编译器会在调用一个泛型方法时自动判断要使用的类型,(这里要注意的是:类型推
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摘要:引言: 在上一个专题中介绍了C#2.0 中引入泛型的原因以及有了泛型后所带来的好处,然而上一专题相当于是介绍了泛型的一些基本知识的,对于泛型的性能为什么会比非泛型的性能高却没有给出理由,所以在这个专题就中将会介绍原因和一些关于泛型的其他知识。一、泛型类型和类型参数 泛型类型和其他int,string一样都是一种类型,泛型类型有两种表现形式的:泛型类型(包括类、接口、委托和结构,但是没有泛型枚举的)和泛型方法。那什么样的类、接口、委托和方法才称作泛型类型的呢 ?我的理解是类、接口、委托、结构或方法中有类型参数就是泛型类型,这样就有类型参数的概念的。 类型参数 ——是一个真实类型的一个占位符(..
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摘要:引言:前面专题主要介绍了C#1中的2个核心特性——委托和事件,然而在C# 2.0中又引入一个很重要的特性,它就是泛型,大家在平常的操作中肯定会经常碰到并使用它,如果你对于它的一些相关特性还不是很了解,那就让我们一起进入本专题的学习的。一、泛型的是什么 泛型的英文解释为generic,当然我们查询这个单词时,更多的解释是通用的意思,然而有些人会认为明明是通用类型,怎么成泛型了的,其实这两者并不冲突的,泛型本来代表的就是通用类型,只是微软可能有一个比较官方的此来形容自己引入的特性而已,既然泛型是通用的, 那么泛型类型就是通用类型的,即泛型就是一中模子。 在生活中,我们经常会看到模子,像我们平常生.
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摘要:引言:当我们在点击窗口中的Button控件VS会帮我们自动生成一些代码,我们只需要在Click方法中写一些自己的代码就可以实现触发Click事件后我们Click方法中代码就会执行,然而我一直有一个疑问的——既然上一专题中说事件是一个多播委托,然而自动生成的代码中只有事件的实例化,却没有看到事件的调用,那既然没有事件调用的代码,那封装的Click为什么会执行呢?一、点击按钮时触发Click事件背后发送的事情在引言中提出了我的提问的, 我相信有些朋友可能也会有这样的疑问的,然后事件肯定是调用了的, 只是不是我们代码中调用,而是Butoon控件的内部代码里面调用了事件,而导致委托封装的Click方法
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摘要:引言:前面几个专题对委托进行了详细的介绍的,然后我们在编写代码过程中经常会听到“事件”这个概念的,尤其是写UI的时候,当我们点击一个按钮后VS就会自动帮我们生成一些后台的代码,然后我们就只需要在Click方法里面写代码就可以,所以可能有些刚接触C#的朋友就觉得这样很理所当然的,也没有去思考这是为什么的,为什么点击下事件就会触发我们在Click方法里面写的代码呢?事件到底扮演个什么样的角色呢?为了解除大家的这些疑惑,下面就详细介绍了事件,让一些初学者深入理解C#中的事件的概念。一、为什么C#中会有事件的? 前面专题中介绍了我理解的为什么需要委托的,所以这里我来分享下我理解的为什么C#中要引入事.
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