Beta发布
- 耐撕团队"抢答器"
- OneZero团队"记账本"
- 爆打团队"四则运算"
演示和研发同样重要
- 录入不要做为演示的一个步骤,浏览器首页直接设置为项目首页
- 一边演示一边解释自己在干什么
- 在故事中演示功能
功能:
- 用户需要套餐,不要让用户选
- 无用信息去掉
- 部署时间估计
- 内置题目,默认选项,
- 服务端放到手机端评估时间
作业
- 代码行和博客字数,用累积的折线图表示。
- 内聚和耦合,每种举例
部署测试其他团队产品
- 评价
- 指标
- 指标间的关系
- 指标如何赋值
- 指标证据
- alpha, beta 发布感想,收获,个人体会(结合知识点)
- 四周后fork其它团队的,然后改进,增加一项功能
团队项目:
- 部署手册
- review报告会(参考《构建之法》),记录问题,每个人都要写
- 两周后真Beta发布,公开发布,5个真用户
- 27日24点前,发布博客,博客中包含产品视频。
- 持续研发新功能,做效能负载,压力测试,界面美工,增加易用性,测试核心功能对特种技术的依赖。
同组评
- 组长给每个队员分值,一共2*n分,不可平均,可以有小数。
posted @
2016-04-15 20:54
郑蕊
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