“耐撕”团队第一次讨论——“抢答器”需求分析
团队名称:“耐撕”
团队成员:齐嘉亮、刘伟硕、濮成林、郑蕊
项目名称:“抢答器”(有待改善)
第一次讨论
时间:20160316
地点:软件所
人员:全体
内容:需求分析
主要内容:
本次希望开发一个手机软件,具有抢答器的功能,主要应用在辩论赛、知识竞赛等需要抢答的比赛中。今后经过进化,也可用于抢红包,抢女朋友,抢钱,抢银行等其它场合。
一、角色:
初步确定抢答器的角色有以下三种:
1. 抢答者(图中为普通用户)
2. 主持人
3. 系统管理员
二、针对不同用户,确定主要功能有以下几项:
1. 抢答者:
登录
看题
抢答
弹幕
查看点击抢答后自己在所有抢答者的点击时间中的排名
查看自己抢答积分结果
抢答倒计时
2. 主持人:
看题
开始抢答
显示前n个点击抢答的抢答者
给答对者计分
3. 管理员:
题目的增删改查
对抢答者积分的管理
外围功能 | 杀手功能 | |
必要需求 |
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辅助需求 |
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三、根据实现难度,团队决定制做以下原型:
1. 手机端抢答开始的原型
解决方案:使用安卓监听服务
2. 抢答先后顺序的原型
解决方案:以服务器接收到手机端请求时间为基准,暂定精确到微秒
3. 手机端掉线,再次访问系统
解决方案:重新登录
下周做项目设计,欢迎团队成员完善。