Activity相关内容总结
/*---------------------------------------- *-描述--Activity相关内容总结. *-描述--S1.Activity的7个生命周期 * ☆☆☆☆☆单独活动生命周期: * 1.Activity创建的时候:onCreate() => onStart() => onResume() * 2.按下home键或进入其他活动(失去焦点):onPause() => onStop() * 3.再进入(重获取焦点):onRestart() => onStart() => onResume() * 4.退出:onPause() => onStop() => onDestroy() * 5.弹出对话框(失去焦点):没走生命周期? * 6.横竖屏切换:横 => 竖或反过来 * 重走生命周期onPause() => onStop() => onDestroy() ... onResume() * 7.设置横竖屏却换不走生命周期:Activity注册列表中添加属性 * android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize" * ☆☆☆☆活动的7个生命周期描述: * -1. void onCreate(Bundle savedInstanceState) Activity被创建的时候 * -2. void onStart() activity变为在屏幕上对用户可见时调用。 * -3. void onResume() activity开始与用户交互时调用(无论是启动还是重新启动一个 * 活动,该方法总是被调用的)。 * -4. void onPause() activity被暂停时调用,该方法用于保存活动状态的,也是保护现场,压栈等 * -5. void onStop() activity被停止并转为不可见阶段及后续的生命周期事件时调用。 * -6. void onRestart() 重新启动activity时调用。该活动仍在栈中,而不是启动新的活动。 * -7. void onDestroy() activity被完全从系统内存中移除时调用,该方法被调用可能是 * 因为有人直接调用onFinish()方法或者系统决定停止该活动以释放资源 * ☆其他相关方法 * -1.窗口焦点变化 onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) * -2.当系统资源不足而销毁活动时,会把View的状态信息保存到Bundle savedInstanceState * 重新创建时又把参数加载出来,可以用于屏幕方向旋转时数据保存等操作 * onCreate(Bundle savedInstanceState) * onSaveInstanceState(Bundle outState) * onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) * 参考: * http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38297083 * http://blog.sina.com.cn/s/blog_618199e60101g1k5.html *-描述--S2.传值与跳转 * ☆☆活动的注册:设置name的属性为包名+类名 * -1.<activity android:name=".basic.dir.basic1.ModxBasic1Activity"/> * -2.label属性:值是Activity显示的标题 android:label="ModxBasic1Activity" * ☆☆Activity的跳转: * -1.从桌面图标到APP的跳转 * <intent-filter> * <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> * <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> * </intent-filter> * -2.显示意图 直接跳转到该APP的下一个活动 * Intent intent = new Intent(BActivity.this, CActivity.class); * startActivity(intent); * -3.隐式意图 使用一个意图跳转到两个已经配置了该意图的应用 * Intent intent = new Intent("com.example.activity"); * startActivity(intent); * !!需注册 * <intent-filter> * <action android:name="com.example.activity" /> * <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> * </intent-filter> * ☆☆☆Activity的传值方式 * -1.在Intent 对象中,可以放入各种数据类型 * value值可以是基本数据类型及字符串、Bundle对象、实现Serializable接口或Parcelable接口的对象 * intent还封装了一些传送数组、ArrayList集合的方法 * intent.putExtra("key", value) * -2.创建一个Bundle(数据包)对象,然后调用Bundle对象的put方法来来存入数据, * 最后把Bundle对象存入Intent中 * !!bundle对象可以理解成一个Map键值对 * bundle传送的数据类型与intent相同,但bundle封装了更多方法 * -3.startActivityForResult()传值是前后两个活动的数据交换 * A活动启动下一个活动并加上一个请求码,B收到请求码通过intent把数据回传,并结束B活动, * 完成数据的交互。使用相对局限、麻烦 * A startActivityForResult(intent,requestCode); * onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) * B setResult(resultCode,intent) 返回数据 * finish() * -4.使用全局对象Application * 1).MyApplication extends Application; * 2).<application android:name=".MyApplication" manifest设置属性 * 3).getApplication获取Application对象,强转MyApplication,获取变量 * 强转MyApplication.XXX * -5.第三方封装工具eventBus *-描述--S3.扩展 * ☆☆☆活动与Fragment的生命周期: * ☆☆☆活动与Service的生命周期: * ☆☆☆活动的生命周期与View绘制方法: *-描述--S4.Activity的启动模式 * <!-- android:launchMode="singleTop" 处于栈顶时不重新创建 --> * <!-- android:launchMode="singleInstance" 所在任务栈中,只有自己一个实例 --> * <!-- android:launchMode="singleTask" 不重新创建,但会清除位于其上的任务 --> * <!-- android:launchMode="standard" 每次跳转重新创建 --> *-描述--None. *-描述--B1.None. *---------------------------------------------------------------------------*/