字符集,编码的含义,UNICODE与UCS(ISO-10646)的区别
一. GBK,BIG5等字符集编码范围的具体说明(http://www.cnblogs.com/zhenjing/archive/2011/08/07/chinese_string.html)
摘自: http://blog.minidx.com/2008/12/06/1689.html
1. 常用概念
字符集:字符集是字符的集合。例如,汉字字符是中国人最先发明的字符,在中文、日文、韩文和越南文的书写中使用。这也说明了字符和字符集之间的关系,字符组成字符集(iso8859-1,GB2312/GBK,unicode)。
代码点:字符集中的每个字符都被分配到一个“代码点”。每个代码点都有一个特定的唯一数值,称为标值。该标量值通常用十六进制表示。
代码单元: 在每种编码形式中,代码点被映射到一个或多个代码单元。“代码单元”是各个编码方式中的单个单元。代码单元的大小等效于特定编码方式的位数:
UTF-8 :UTF-8 中的代码单元由 8 位组成;在 UTF-8 中,因为代码单元较小的缘故,每个代码点常常被映射到多个代码单元。代码点将被映射到一个、两个、三个或四个代码单元;
UTF-16 :UTF-16 中的代码单元由 16 位组成;UTF-16 的代码单元大小是 8 位代码单元的两倍。所以,标量值小于 U+10000 的代码点被编码到单个代码单元中;
UTF-32:UTF-32 中的代码单元由 32 位组成; UTF-32 中使用的 32 位代码单元足够大,每个代码点都可编码为单个代码单元;
GB18030:GB18030 中的代码单元由 8 位组成;在 GB18030 中,因为代码单元较小的缘故,每个代码点常常被映射到多个代码单元。代码点将被映射到一个、两个或四个代码单元。
总结:
代码点是指一个数值,表示字符集中的某一个字符。
代码单元是在对代码点进行编码时,所使用的最小编码单位,UTF-8和GB18030编码方式最小编码单位是8位,UTF-16编码方式最小编码单位是16位,UTF-32编码方式最小编码单位是32位.
2. 字符集
(1)常用字符集分类
ASCII及其扩展字符集
作用:表语英语及西欧语言。
位数:ASCII是用7位表示的,能表示128个字符;其扩展使用8位表示,表示256个字符。
范围:ASCII从00到7F,扩展从00到FF。
ISO-8859-1字符集
作用:扩展ASCII,表示西欧、希腊语等。
位数:8位,
范围:从00到FF,兼容ASCII字符集。
GB2312字符集
作用:国家简体中文字符集,兼容ASCII。
位数:使用2个字节表示,能表示7445个符号,包括6763个汉字,几乎覆盖所有高频率汉字。
范围:高字节从A1到F7, 低字节从A1到FE。将高字节和低字节分别加上0XA0即可得到编码。
BIG5字符集
作用:统一繁体字编码。
位数:使用2个字节表示,表示13053个汉字。
范围:高字节从A1到F9,低字节从40到7E,A1到FE。
GBK字符集
作用:它是GB2312的扩展,加入对繁体字的支持,兼容GB2312。
位数:使用2个字节表示,可表示21886个字符。
范围:高字节从81到FE,低字节从40到FE。
GB18030字符集
作用:它解决了中文、日文、朝鲜语等的编码,兼容GBK。
位数:它采用变字节表示(1 ASCII,2,4字节)。可表示27484个文字。
范围:1字节从00到7F; 2字节高字节从81到FE,低字节从40到7E和80到FE;4字节第一三字节从81到FE,第二四字节从30到39。
UCS字符集
作用:国际标准 ISO 10646 定义了通用字符集 (Universal Character Set)。它是与UNICODE同类的组织,UCS-2和UNICODE兼容。
位数:它有UCS-2和UCS-4两种格式,分别是2字节和4字节。
范围:目前,UCS-4只是在UCS-2前面加了0×0000。
UNICODE字符集
作用:为世界650种语言进行统一编码,兼容ISO-8859-1。
位数:UNICODE字符集有多个编码方式,分别是UTF-8,UTF-16和UTF-32。
(2)按所表示的文字分类
语言 字符集 正式名称
英语、西欧语 ASCII,ISO-8859-1 MBCS 多字节
简体中文 GB2312 MBCS 多字节
繁体中文 BIG5 MBCS 多字节
简繁中文 GBK MBCS 多字节
中文、日文及朝鲜语 GB18030 MBCS 多字节
各国语言 UNICODE,UCS DBCS 宽字节
3. 编码
UTF-8:采用变长字节 (1 ASCII, 2 希腊字母, 3 汉字, 4 平面符号) 表示,网络传输, 即使错了一个字节,不影响其他字节,而双字节只要一个错了,其他也错了,具体如下:
如果只有一个字节则其最高二进制位为0;如果是多字节,其第一个字节从最高位开始,连续的二进制位值为1的个数决定了其编码的字节数,其余各字节均以10开头。UTF-8最多可用到6个字节。
UTF-16:采用2字节,Unicode中不同部分的字符都同样基于现有的标准。这是为了便于转换。从 0×0000到0×007F是ASCII字符,从0×0080到0×00FF是ISO-8859-1对ASCII的扩展。希腊字母表使用从0×0370到 0×03FF 的代码,斯拉夫语使用从0×0400到0×04FF的代码,美国使用从0×0530到0×058F的代码,希伯来语使用从0×0590到0×05FF的代 码。中国、日本和韩国的象形文字(总称为CJK)占用了从0×3000到0×9FFF的代码;由于0×00在c语言及操作系统文件名等中有特殊意义,故很 多情况下需要UTF-8编码保存文本,去掉这个0×00。举例如下:
UTF-16: 0×0080 = 0000 0000 1000 0000
UTF-8: 0xC280 = 1100 0010 1000 0000
UTF-32:采用4字节。
优缺点
UTF-8、UTF-16和UTF-32都可以表示有效编码空间 (U+000000-U+10FFFF) 内的所有Unicode字符。
使用UTF-8编码时ASCII字符只占1个字节,存储效率比较高,适用于拉丁字符较多的场合以节省空间。
对于大多数非拉丁字符(如中文和日文)来说,UTF-16所需存储空间最小,每个字符只占2个字节。
采用UTF-16和UTF-32会有Big Endian和Little Endian之分,而UTF-8则没有字节顺序问题,所以UTF-8适合传输和通信。
UTF-32采用4字节编码,一方面处理速度比较快,但另一方面也浪费了大量空间,影响传输速度,因而很少使用。
4. 编码如何判断字符集编码
UNICODE,根据前几个字节可以判断UNICODE字符集的各种编码,叫做Byte Order Mask方法BOM:
UTF-8: EFBBBF (符合UTF-8格式,请看上面。但没有含义在UCS即UNICODE中)
UTF-16 Big Endian:FEFF (没有含义在UCS-2中)
UTF-16 Little Endian:FFFE (没有含义在UCS-2中)
UTF-32 Big Endian:0000FEFF (没有含义在UCS-4中)
UTF-32 Little Endian:FFFE0000 (没有含义在UCS-4中)
GB2312:高字节和低字节的第1位都是1。
BIG5,GBK&GB18030:高字节的第1位为1。操作系统有默认的编码,常为GBK,可以下载别的并升级。通过判断高字节的第1位从而知道是ASCII或者汉字编码。
二. unicode与iso 10646(UCS)的区别(http://blog.csdn.net/joneykk/article/details/5739468)
该文又转自:http://www.zeali.net/entry/86
什么是 Unicode?
历史上, 有两个独立的, 创立单一字符集的尝试. 一个是国际标准化组织(ISO) 的 ISO 10646 项目, 另一个是由(一开始大多是美国的)多语言软件制造商组成的协会组织的 Unicode 项目 . 幸运的是, 1991年前后, 两个项目的参与者都认识到, 世界不需要两个不同的单一字符集. 它们合并双方的工作成果, 并为创立一个单一编码表而协同工作. 两个项目仍都存在并独立地公布各自的标准, 但 Unicode 协会和 ISO/IEC JTC1/SC2 都同意保持 Unicode 和 ISO 10646 标准的码表兼容, 并紧密地共同调整任何未来的扩展.
Unicode vs ISO 10646
Unicode 协会公布的 Unicode 标准 严密地包含了 ISO 10646-1 实现级别3的基本多语言面. 在两个标准里所有的字符都在相同的位置并且有相同的名字 .
Unicode 标准额外 定义了许多与字符有关的语义符号学, 一般而言是对于实现高质量的印刷出版系统的更好的参考. Unicode 详细说明了绘制某些语言(比如阿拉伯语)表达形式的算法, 处理双向文字(比如拉丁与希伯来文混合文字)的算法和 排序与字符串比较 所需的算法, 以及其他许多东西.
另一方面, ISO 10646 标准, 就象广为人知的 ISO 8859 标准一样, 只不过是一个简单的字符集表 . 它指定了一些与标准有关的术语, 定义了一些编码的别名, 并包括了规范说明, 指定了怎样使用 UCS 连接其他 ISO 标准的实现, 比如 ISO 6429 和 ISO 2022. 还有一些与 ISO 紧密相关的, 比如 ISO 14651 是关于 UCS 字符串排序的.
考虑到 Unicode 标准有一个易记的名字, 且在任何好的书店里的 Addison-Wesley 里有, 只花费 ISO 版本的一小部分, 且包括更多的辅助信息, 因而它成为使用广泛得多的参考也就不足为奇了. 然而, 一般认为, 用于打印 ISO 10646-1 标准的字体在某些方面的质量要高于用于打印 Unicode 2.0的. 专业字体设计者总是被建议说要两个标准都实现, 但一些提供的样例字形有显著的区别. ISO 10646-1 标准同样使用四种不同的风格变体来显示表意文字如中文, 日文和韩文 (CJK), 而 Unicode 2.0 的表里只有中文的变体. 这导致了普遍的认为 Unicode 对日本用户来说是不可接收的传说, 尽管是错误的.
总结:
UCS字符集,其所对应的编码方式为UCS-2,UCS-4.
UNICODE字符集,其所对应的编码方式为 UTF-8,UTF-16,UTF-32. 其中,UCS-2和UTF-16对应0xFFFF之内的字符集,其编码方式是一一对应的,对0x10000之外的字符,UCS-2没有与之对应的编码,UTF-16实现了编码。