Javascript公共脚本库系列(一): 弹出层脚本

一.摘要

本系列文章是为了抽象通用的,跨浏览器的脚本方法.

本篇文章讲解弹出浮动层的javascript函数, 以及函数的原理和使用注意事项.

二.实现效果

用脚本弹出浮动层是我们最常用的脚本方法之一.下面是效果图:

image

点击图中的"航空公司"后,会在"航空公司"下面弹出浮动层.

在网上弹出框的脚本相当多, 而且还有各种第三方JS框架可供我们使用.但是其中有的脚本过于简单,仅仅粗略的实现弹出效果而忽略了灵活性,通用性和跨浏览器特性. 使用JS框架又有些杀鸡用牛刀.所以在收集整理了一些资料后, 写出了下文中的ScriptHelper类的弹出层方法.

主要特点有:

  • 支持多浏览器
  • 使用面向对象方法封装
  • 使用简单,通用性强.
  • 将计算位置等函数进行提取, 所有的相关函数都可以单独调用, 可根据具体项目继续二次开发.

三.脚本方法

下面我先将脚本方法贡献出来,然后举例如何使用. 最后讲解脚本的原理.

/* ==================== ScriptHelper 开始 ==================== */
/* scriptHelper 脚本帮助对象.
   创建人: ziqiu.zhang  2008.3.5
   添加函数: 
   getScroll():得到鼠标滚过的距离-兼容XHTML
   getClient():得到浏览器当前显示区域的大小-兼容XHTML
   showDivCommon():显示图层.
   
   使用举例:
    <div id="testDiv" style="display:none; position:absolute; border:1px #000000;">我是测试图层我是测试图层</div>
    <div style="width:400px; text-align:center;"><div><a href="#" onclick="ScriptHelper.showDivCommon(this,'testDiv', 20, 70)">事件源</a></div></div>

 */

function scriptHelper()
{
}


//  得到鼠标滚过的距离 scrollTop 与 scrollLeft  
/*  用法与测试:
    var myScroll = getScroll();
    alert("myScroll.scrollTop:" + myScroll.scrollTop);
    alert("myScroll.scrollLeft:" + myScroll.scrollLeft);
*/
scriptHelper.prototype.getScroll = function () 
{     
        var scrollTop = 0, scrollLeft = 0;
        
        scrollTop = (document.body.scrollTop > document.documentElement.scrollTop)? document.body.scrollTop:document.documentElement.scrollTop;
        if( isNaN(scrollTop) || scrollTop <0 ){ scrollTop = 0 ;}
        
        scrollLeft = (document.body.scrollLeft > document.documentElement.scrollLeft )? document.body.scrollLeft:document.documentElement.scrollLeft;
        if( isNaN(scrollLeft) || scrollLeft <0 ){ scrollLeft = 0 ;}
        
        return { scrollTop:scrollTop, scrollLeft: scrollLeft}; 
}

//  得到浏览器当前显示区域的大小 clientHeight 与 clientWidth
/*  用法与测试:
    var myScroll = getScroll();    
    alert("myScroll.sTop:" + myScroll.sTop);
    alert("myScroll.sLeft:" + myScroll.sLeft);
*/
scriptHelper.prototype.getClient = function ()
{
    //判断页面是否符合XHTML标准
    var isXhtml = true;
    if( document.documentElement == null || document.documentElement.clientHeight <= 0)
    {
        if( document.body.clientHeight>0 )
        {
            isXhtml = false;
        }
    }
        
    this.clientHeight = isXhtml?document.documentElement.clientHeight:document.body.clientHeight;
    this.clientWidth  = isXhtml?document.documentElement.clientWidth:document.body.clientWidth;            
    return {clientHeight:this.clientHeight,clientWidth:this.clientWidth};        
}


//  显示图层,再次调用则隐藏
/*  参数说明:
    sObj        : 要弹出图层的事件源
    divId       : 要显示的图层ID    
    sObjHeight  : 事件源的高度,默认为20.需要手工传入是因为对于由于事件源对象可能是各种HTML元素,有些元素高度的计算无法跨浏览器通用.
    moveLeft    : 手工向左移动的距离.不移动则为0(默认).
    divObjHeight: 弹出层的高度.如果传入大于0的此参数, 则当事件源下方空间不足时,在事件源上方弹出层.如果不传此参数则一直在事件源下方弹出.
    
    用法与测试:
    <div><a href="#" onclick="ScriptHelper.showDivCommon(this,'testDiv', 20, 20)">事件源</a></div>  
*/
scriptHelper.prototype.showDivCommon = function (sObj,divId, sObjHeight, moveLeft, divObjHeight)
{
    //取消冒泡事件
    if( typeof(window)!='undefined' && window != null &&  window.event != null )
    {
        window.event.cancelBubble = true;
    }
    else if( ScriptHelper.showDivCommon.caller.arguments[0] != null )
    {
        ScriptHelper.showDivCommon.caller.arguments[0].cancelBubble = true;
    }    
    
    //参数检测.如果没有传入参数则设置默认值
    if( moveLeft == null )
    {
        moveLeft = 0;        
    }
    if( sObjHeight == null )
    {
        sObjHeight = 20;
    }
    if(divObjHeight == null)
    {
        divObjHeight = 0;
    }
    
        
    var divObj = document.getElementById(divId); //获得图层对象
    var sObjOffsetTop = 0;      //事件源的垂直距离
    var sObjOffsetLeft = 0;     //事件源的水平距离
    var myClient = this.getClient();
    var myScroll = this.getScroll();
    var sWidth = sObj.width;    //事件源对象的宽度
    var sHeight = sObjHeight;    //事件源对象的高度
    var bottomSpace;            //距离底部的距离
    
    /* 获取事件源控件的高度和宽度.*/            
    if( sWidth == null )
    {
        sWidth = 100;//无法获取则为100
    }
    else
    {
        sWidth = sWidth + 1; //留出1px的距离            
    }    
        
    
    if( divObj.style.display.toLowerCase() != "none" )
    {
        //隐藏图层
        divObj.style.display = "none";    
    }
    else
    {
        if( sObj == null )
        {
            alert("事件源对象为null");
            return false;
        }
            
        /* 获取事件源对象的偏移量 */
        var tempObj = sObj; //用于计算事件源坐标的临时对象
        while( tempObj && tempObj.tagName.toUpperCase() != "BODY" )
        {
            sObjOffsetTop += tempObj.offsetTop;
            sObjOffsetLeft += tempObj.offsetLeft;
            tempObj = tempObj.offsetParent;                            
        }
        tempObj = null;            

        
        /* 获取距离底部的距离 */
        bottomSpace = parseInt(myClient.clientHeight) - ( parseInt(sObjOffsetTop) - parseInt(myScroll.scrollTop)) - parseInt(sHeight);    
        
        /* 设置图层显示位置 */
        //如果事件源下方空间不足且上方控件足够容纳弹出层,则在上方显示.否则在下方显示
        if( divObjHeight>0 && bottomSpace < divObjHeight && sObjOffsetTop >divObjHeight )
        {
            divObj.style.top =     ( parseInt( sObjOffsetTop ) - parseInt( divObjHeight ) - 10).toString() + "px";
        }
        else
        {
            divObj.style.top =     ( parseInt( sObjOffsetTop ) + parseInt( sHeight ) ).toString() + "px";
            
        }        
        divObj.style.left = ( parseInt( sObjOffsetLeft ) - parseInt( moveLeft ) ).toString() + "px";        
        divObj.style.display="block";
    }    
}



//  关闭图层
/*  参数说明:
    divId        : 要隐藏的图层ID    
    
    用法与测试:
    ScriptHelper.closeDivCommon('testDiv');    
*/
scriptHelper.prototype.closeDivCommon = function (divId)
{
    //
    var divObj = document.getElementById(divId); //获得图层对象    
    if( divObj != null )    
    {
        divObj.style.display = "none";    
    }    
}

//建立scriptHelper类的一个实例对象.全局使用.
var ScriptHelper = new scriptHelper();

/* ==================== ScriptHelper 结束 ==================== */    

四.使用举例

接下来我们创建HTML页面演示如何使用此脚本.此实例是一个菜单,当点击时显示子菜单图层.

1.引用脚本文件

将上面的代码保存在ScriptHelper.js文件中.在页面中添加引用:

<script src="https://files.cnblogs.com/zhangziqiu/ScriptHelper.js" type="text/javascript" defer="defer"></script>

 

2.编写子菜单

先编写两个子菜单图层.

    <!-- Sub Menu 1 -->
    <div id="subMenu1" style="position:absolute; display:none; background-color:#D7EFCD; border:solid 1px #000000; margin:0px; padding:5px; height:100px;">
        <div>1-1</div>
        <div>1-2</div>
    </div>
    <!-- Sub Menu 2 -->
    <div id="subMenu2" style="position:absolute; display:none; background-color:#D7EFCD; border:solid 1px #000000; padding:5px;" >
        <div>2-1</div>
        <div>2-2</div>
    </div>

对于子菜单, 最重要的就是要设置两个样式:position和display.

position:absolute 让此图层能够精确定位显示.从而控制他的显示位置.

display:none 让图层在加载时不显示.

3.编写主菜单

主菜单代码如下:

    <!-- Main Menu -->
    <div >
        <a class="cursorHand" onclick="ScriptHelper.showDivCommon(this,'subMenu1', 20, 0, 100)">Menu1</a>
        <a class="cursorHand" onclick="ScriptHelper.showDivCommon(this,'subMenu2', 20, 0)">Menu2</a>
        <a class="cursorHand" href="#">NoSubMenu</a>
    </div>

 

我们创建了三个菜单.其中Menu1和Menu2拥有子菜单, NoSubMenu没有子菜单.

我们使用了a元素创建菜单对象, 但是因为没有为其添加href属性,所以默认情况下鼠标放上去不会变成hand图形.需要为其添加样式cursorHand,次样式的代码如下:

    <style type="text/css">
        .cursorHand { cursor:pointer;}        
    </style>

 

最关键的是为菜单添加的onclick事件, 此事件调用ScriptHelper.showDivCommon方法用于显示图层.

方法第一个参数值为this表示将事件源对象传入, 在函数中会根据事件源计算显示位置.

方法第二个参数表示弹出图的Id

方法第三个参数是可选参数, 用于设置向下的偏移量.因为我们计算的位置是"<a>Menu1</a>"这个元素的左上角坐标.需要设置一个向下的偏移量.一般设置为事件源的高度,默认为20px.

方法第四个参数是可选参数,用于设置向左的偏移量.原因同上.默认为0px;

方法第五个参数是可选参数,需要传入弹出层的高度.如果使用了此属性则弹出层可能弹出在事件源上方.不传递此属性则始终在事件源下方弹出图层.

4.效果与完整代码

image

完整实例代码如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
<head>
    <title>ScriptHelper 类测试页面</title>
    <script src="https://files.cnblogs.com/zhangziqiu/ScriptHelper.js" type="text/javascript" defer="defer"></script>
    <style type="text/css">
        .cursorHand { cursor:pointer;}        
    </style>
</head>
<body  style="position:relative;">
    <div style="height:200px;"></div>
    <!-- Main Menu -->
    <div >
        <a class="cursorHand" onclick="ScriptHelper.showDivCommon(this,'subMenu1', 20, 0, 100)">Menu1</a>
        <a class="cursorHand" onclick="ScriptHelper.showDivCommon(this,'subMenu2', 20, 0)">Menu2</a>
        <a class="cursorHand" href="#">NoSubMenu</a>
    </div>
    
    <!-- Sub Menu 1 -->
    <div id="subMenu1" style="position:absolute; display:none; background-color:#D7EFCD; border:solid 1px #000000; margin:0px; padding:5px; height:100px;">
        <div>1-1</div>
        <div>1-2</div>
    </div>
    <!-- Sub Menu 2 -->
    <div id="subMenu2" style="position:absolute; display:none; background-color:#D7EFCD; border:solid 1px #000000; padding:5px;" >
        <div>2-1</div>
        <div>2-2</div>
    </div>
</body>
</html>

 

五.注意事项:

1.要给Body元素加上position:relative样式:

<body  style="position:relative;"> 

 

不增加的话在IE6下有时会出现无法精确定位事件源的情况.比如在menu的<div>上添加几个<br/>,则弹出层的位置就发生错误了.

如果在Body元素上增加此样式仍然弹出位置错误,则请在事件源对象的容器元素中也添加此样式

2.不传递最后一个参数则弹出层只在事件源下面弹出.否则将会计算事件源底部的举例, 如果底部控件不足并且上部控件充足,则弹出层显示在事件源上方.

3.在页面上要添加DOCTYPE元素.不添加的话很可能在某些浏览器中出现错误.有关DOCTYPE的作用,请查看下面的文章:

DOCTYPE元素解析

六.总结

兼容多浏览器真的是一件让人头疼的事情.我估计此函数还是会有问题.本来想写脚本分析的, 但是在写作的时候又发现了一些Bug并且进行了修正.兼容来兼容去最后把自己兼容晕了.其实如果一个项目能使用脚本库将会是一个很好的选择.本系列文章只是希望构建一个轻量级的脚本类库.大家使用中有任何问题希望多多交流, 一起打造简单易用的脚本库!

posted @ 2009-02-05 17:28  ziqiu.zhang  阅读(7086)  评论(25编辑  收藏  举报