__stdcall和__cdecl的区别
__stdcall和__cdecl是两种函数名字修饰。(注意是连续的两个下划线)
Windows上
windows上不管是C还是C++,默认使用的都是__stdcall方式。
不论__stdcall还是__cdecl函数参数都是从可向左入栈的,并且由调用者完成入栈操作。对于__stdcall方式被调用者自身在函数返回前清空堆栈;而__cdecl则由调用者维护内存堆栈,所以调用者函数生成的汇编代码比前一种方式长。
由__cdecl约定的函数只能被C/C++调用。
Windows上使用dumpbin工具查看函数名字修饰。
C语言
__stdcall方式:_FuncName@sizeofParameters
例如:int __stdcall test(int a,double b)编译之后完整的函数名为_test@12
__cdecl方式:_FuncName
例如:int __stdcall test(int a,double b)编译之后完整的函数名为_test
由于C++允许重载函数,所以函数的名字修饰就不能像C这么简单,C++中的函数名字修饰应该包含返回类型,各参数类型等信息,如果是类成员函数,还应该包含类名、访问级别、是否为const函数等等信息。
C++语言
不管__cdecl,__fastcall还是__stdcall调用方式,函数修饰都是以一个“?”开始,后面紧跟函数的名字,再后面是参数表的开始标识和按照参数类型代号拼出的参数表。对于__stdcall方式,参数表的开始标识是“@@YG”,对于__cdecl方式则是“@@YA”。
X--void
D--char
E--unsigned char
F--short
H--int
I--unsigned int
J--long
K--unsigned long(DWORD)
M--float
N--double
_N--bool
U--struct
PA--指针
PB--const类型的指针
如果相同类型的指针连续出现,以“0”代替,一个“0”代表一次重复;
U表示结构类型,通常后跟结构体的类型名,用“@@”表示结构类型名的结束;
函数参数表的第一项实际上是表示函数的返回值类型;
参数表后以“@Z”标识整个名字的结束,如果该函数无参数,则以“Z”标识结束。
举例:
int Function1 (char *var1,unsigned long);其函数修饰名为“?Function1@@YGHPADK@Z”
void Function2();其函数修饰名则为“?Function2@@YGXXZ”
C++中调用由C编译器生成的函数
extern "C" {
long func(int a);
char* strcat(char*,const char*);
}
extern "C" {
#include<string.h>
}
要想在编译阶段就知道使用的编译器类型,可以使用:
#ifdef __cplusplus cout<<"C++"; #else printf("C"); #endif
通常应该这样声明头文件:
#ifdef _cplusplus extern "C" { #endif long MakeFun(long lFun); #ifdef _cplusplus } #endif
Linux上
Linux上使用__stdcall和__cdecl的方式比较麻烦一些。
int __attribute__((cdecl)) test();
Linux上使用nm工具查看函数名字修饰。
__stdcall和__cdecl没有区别,有区别的是编程语言。
C++语言
char test(); ----- _Z4testv _Z表示C++,4代表函数名有4个字节,test是函数名,v代表参数为空
double func(unsigned int a,double *b,char c); ----- _Z4funcjPdc j代表int,Pd代表double型指针,c代表char
C语言
只是简单一个函数名,没有其他修饰信息。
char test(); ----- test
double func(unsigned int a,double *b,char c); ----- func
附:
Linux上的反汇编工具:objdump -x exefile
查看二进制文件:hexdump -C biFile
编辑二进制文件:hexedit biFile
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