Button是事件源,当Click事件发生后Button把事件丢给监听器来处理。

方法一

下面的代码是最易懂,最直白的表示方法:

 

1 package zcy.app;
2
3  import android.app.Activity;
4  import android.os.Bundle;
5  import android.view.View;
6  import android.widget.Button;
7
8  public class MyEvent extends Activity {
9 private Button bt;
10 /** Called when the activity is first created. */
11 @Override
12 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
13 super.onCreate(savedInstanceState);
14 bt=new Button(this);
15 setContentView(bt);
16 bt.setText("按我");
17 MyListener ml=new MyListener();
18 bt.setOnClickListener(ml);
19 }
20 }
21  class MyListener implements Button.OnClickListener{
22
23 @Override
24 public void onClick(View v) {
25 // TODO Auto-generated method stub
26   Button b=(Button)v;
27 b.setText("事件已触发");
28 }
29
30 }

 

我们自定义了一个类MyListener实现了Button.OnClickListener接口(因为重写了接口中的onClick方法),然后创建了一个MyListener实例ml,最后在按钮bt上安装ml监听器(也就是bt.setOnClickListener(ml)这句话)。

 

实际上从面向对象的角度上讲,接口和类没有什么本质的不同。

Interface A{//....}

Interface B extends A{//....}  接口B继承了接口A

class C imlements A{//....}   类C继承了接口A(在C++和C#中就是这么叫,从面向对象的思想上去理解我觉得这样更准确些)

两个“继承”有什么区别呢?使用extends,B不用实现A中的抽象方法,相反B中可以添加更多的抽象方法。使用implements,C就必须把A中的抽象方法全部实现。那我们C理解成继承了A有什么好处呢?在第三种方法中你会看到。

此外可能你对26行感到有点新奇,让我们来看一下View.OnClickListener中的onClick方法是如何定义的:

public abstract void onClick (View v)

Called when a view has been clicked.

Parameters
v The view that was clicked.

 

方法二

 

1 package zcy.app;
2
3  import android.app.Activity;
4  import android.os.Bundle;
5  import android.view.View;
6  import android.widget.Button;
7
8  public class MyEvent extends Activity {
9 private Button bt;
10 /** Called when the activity is first created. */
11 @Override
12 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
13 super.onCreate(savedInstanceState);
14 bt=new Button(this);
15 bt.setText("按我");
16 bt.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){
17
18 @Override
19 public void onClick(View v) {
20 // TODO Auto-generated method stub
21   bt.setText("事件已触发");
22 }
23
24 });
25 setContentView(bt);
26 }
27 }

 

 

 

在方法一中,我们可以说ml是MyListener类型的一个实例,也可以说ml是OnClickListener类型的一个实例(因为MyListener继承了OnClickListener嘛)。而在方法二中我们直接创建了一个匿名的OnClickListener实例。

 

方法二代码中的

Button.OnClickListener(){
  @Override
    public void onClick(View v) {
  // TODO Auto-generated method stub
    bt.setText("事件已触发");
 }

相当于方法一中的

class MyListener implements Button.OnClickListener{
  @Override
   public void onClick(View v) {
    // TODO Auto-generated method stub
    Button b=(Button)v;
     b.setText("事件已触发");

  }
}

前面再加个new,就相当于方法一中ml。

方法三

 

1 package zcy.app;
2
3 import android.app.Activity;
4 import android.os.Bundle;
5 import android.view.View;
6 import android.view.View.OnClickListener;
7 import android.widget.Button;
8
9 public class MyEvent extends Activity implements OnClickListener {
10 private Button bt;
11 /** Called when the activity is first created. */
12 @Override
13 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
14 super.onCreate(savedInstanceState);
15 bt=new Button(this);
16 setContentView(bt);
17 bt.setText("按我");
18 bt.setOnClickListener(this);
19 }
20 @Override
21 public void onClick(View v) {
22 // TODO Auto-generated method stub
23 bt.setText("事件已触发");
24 }
25 }

 

这个方法有点奇怪,我们已经知道setOnClickListener()中的参数应该是个OnClickListener的实例,那18行的“this"是OnClickListener的一个实例吗?是的!应为this是MyEvent的一个实例,而MyEvent又继承了OnClickListener,也就是说MyEvent是OnClickListener的一个子类,那this自然也是OnClickListener的一个实例。

 

posted on 2010-08-10 20:05  高性能golang  阅读(3716)  评论(1编辑  收藏  举报