C#的Dispose模式复习

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http://www.cnblogs.com/tsoukw/archive/2006/12/08/586525.html

http://www.cnblogs.com/kevinwan/archive/2007/01/16/621869.html

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http://www.cnblogs.com/luminji/archive/2011/03/29/1997812.html

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http://www.cnblogs.com/DebugLZQ/archive/2012/08/28/2659189.html

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace PerfectFinalizeDispose
{
    public class FinalizeDisposeBase : IDisposable
    {
        // 标记对象是否已被释放
        private bool _disposed = false;
        //  Finalize方法:
        ~FinalizeDisposeBase()
        {
            Dispose(false);
        }
        // 这里实现了IDispose中的 Dispose方法
        public void Dispose()
        {
            Dispose(true);
            //告诉GC此对象的Finalize方法不再需要调用
            GC.SuppressFinalize(this);
        }
        //在这里做实际的析构工作
        //申明为虚方法以供子类在有必要时重写
        protected virtual void Dispose(bool isDisposing)
        {
            // 当对象已经被析构时,不再执行
            if (_disposed)
                return;
            if (isDisposing)
            {
                //在这里释放托管资源
                //只在用户调用Dispose方法时执行
            }
            //在这里释放非托管资源

            //标记对象已被释放
            _disposed = true;
        }
    }

    public sealed class FinalizeDispose : FinalizeDisposeBase
    {
        private bool _mydisposed = false;
        protected override void Dispose(bool isDisposing)
        {
            // Don't dispose more than once.
            if (_mydisposed)
                return;
            if (isDisposing)
            {
                //在这里释放托管的并且在这个类型中申明的资源
            }
            //在这里释放非托管的并且在这个类型中申明的资源

            //调用父类的Dispose方法来释放父类中的资源
            base.Dispose(isDisposing);

            // 设置子类的标记
            _mydisposed = true;
        }
    }
}

 

posted @ 2017-12-28 11:26  Perfectionist  阅读(195)  评论(0编辑  收藏  举报