Condition分析
Condition中提供了一组类似于Object中的监视器方法。与Lock配合可以完成等待通知模式。
Condition只能通过Lock#newCondition()方法获取,所以Condition是依赖于Lock的,而在调用这个方法之前,线程需要先获得锁,
同时,在一个Lock中,可以获取多个Condition对象。
主要方法:
void await() throws InterruptedException :使当前线程进入等待状态,知道被通知(signal/signalAll)或中断,当前线程从await()方法返回的情况包括:
·其他线程调用该condition的signal()或者signalAll()方法,而且当前线程被选中唤醒
·其他线程调用interrupt()方法中断当前线程
·如果当前线程从await()方法返回,那么表明该线程已经获取了Condition对象所对应的锁。
void awaitUninterruptibly():当前线程进入等待状态直到被通知,但是不会相应中断。
void awaitNanos(long nanosTimeOut) throws InterruptedException:当前线程进入等待状态知道被通知、中断或者超时。返回值表示剩余的时间,如果在nanosTimeout纳秒之前被唤醒,那么返回值就是nanosTimeout的实际耗时,如果返回值是0或则负数,那么可以认定已经超时了。
boolean awaitUntil(Date deadline)throws InterruptedException:当前线程进入等待状态直到被通知、中断或者到某个时间。如果没有到指定时间就被通知,方法返回true,否则到了直到的时间,方法返回false。
void signal():唤醒一个等待在Coindition上的线程,该线程从等待方法返回前必须获得与Condition相关联的锁。
void signalAll():唤醒所有等待在Condition上的线程,能够从等待方法返回的线程必须获得与Condition相关联的锁。
使用方式:
class BoundedBuffer { final Lock lock = new ReentrantLock(); final Condition notFull = lock.newCondition(); final Condition notEmpty = lock.newCondition(); final Object[] items = new Object[100]; int putptr, takeptr, count; public void put(Object x) throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (count == items.length) notFull.await(); items[putptr] = x; if (++putptr == items.length) putptr = 0; ++count; notEmpty.signal(); } finally { lock.unlock(); } } public Object take() throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (count == 0) notEmpty.await(); Object x = items[takeptr]; if (++takeptr == items.length) takeptr = 0; --count; notFull.signal(); return x; } finally { lock.unlock(); } } }
Condition是一个接口,在并发包中,主要的实现是AbstractQueuedSynchronizer中的内部类ConditionObject。