poj1659 Frogs' Neighborhood
Frogs' Neighborhood
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Description
未名湖附近共有N个大小湖泊L1, L2, ..., Ln(其中包括未名湖),每个湖泊Li里住着一只青蛙Fi(1 ≤ i ≤ N)。如果湖泊Li和Lj之间有水路相连,则青蛙Fi和Fj互称为邻居。现在已知每只青蛙的邻居数目x1, x2, ..., xn,请你给出每两个湖泊之间的相连关系。
Input
第一行是测试数据的组数T(0 ≤ T ≤ 20)。每组数据包括两行,第一行是整数N(2 < N < 10),第二行是N个整数,x1, x2,..., xn(0 ≤ xi ≤ N)。
Output
对输入的每组测试数据,如果不存在可能的相连关系,输出"NO"。否则输出"YES",并用N×N的矩阵表示湖泊间的相邻关系,即如果湖泊i与湖泊j之间有水路相连,则第i行的第j个数字为1,否则为0。每两个数字之间输出一个空格。如果存在多种可能,只需给出一种符合条件的情形。相邻两组测试数据之间输出一个空行。
Sample Input
3 7 4 3 1 5 4 2 1 6 4 3 1 4 2 0 6 2 3 1 1 2 1
Sample Output
YES 0 1 0 1 1 0 1 1 0 0 1 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 NO YES 0 1 0 0 1 0 1 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
Source
分析:n这么小,暴力都可以过的吧......简化一下题意就是告诉每个点的度数,要求连成一个简单图,不能有自环重边,问怎么连.
需要解决的两个问题:1.大的度数到最后可能分配不完 2.会有重边. 对于第一个问题,我们把所有点按照度数排序,对于第二个问题,强行给每个点的连边规定一个方向:每个点向排序好的后面的点连边.总的算法就是先排序,设第i个点的度数为du[i],那么每一轮序列的第一个点向以后的du[i]个点各连一条边,就把当前考虑的点给消掉了,再把剩下的点按照度数排序.如果中途一个点的度数>剩下的点的个数则无解,或是一个点的度数变成了负数也是无解.
事实上这种方法是Havel-Hakimi定理,用于解决一个度数序列是否可图.
#include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; int T, n,a[20][20]; bool flag = true; struct node { int du, id; }e[20]; bool cmp(node x, node y) { return x.du > y.du; } void solve() { for (int i = 1; i <= n; i++) { sort(e + i + 1, e + n + 1, cmp); if (e[i].du > n - i) { flag = false; return; } for (int j = i + 1; j <= min(n,i + e[i].du); j++) { if (e[j].du <= 0) { flag = false; return; } e[j].du--; a[e[i].id][e[j].id] = a[e[j].id][e[i].id] = 1; } e[i].du = 0; } } void print() { puts("YES"); for (int i = 1; i <= n; i++) { for (int j = 1; j <= n; j++) printf("%d ", a[i][j]); printf("\n"); } } int main() { scanf("%d", &T); while (T--) { memset(a, 0, sizeof(a)); flag = true; scanf("%d", &n); for (int i = 1; i <= n; i++) { scanf("%d", &e[i].du); e[i].id = i; } solve(); if (!flag) puts("NO"); else print(); printf("\n"); } return 0; }