团队项目一
一、开发背景:现如今科技如此发达,却依然有很多老师浪费时间在出题改题之间,为此我们测试开发了小学生四则运算。
五个app: 1、四则运算小学堂
2、小学生算术练习
3、小学生加减题生成练习工具
4、宝宝乘除法运算
5、小学算术
优点: 1、题目类型不重复。
2、界面能够吸引用户的眼球。
缺点: 1、有点软件在界面的设计中不方便用户的使用,每次输入答案后要等键盘缩小才能按提交答案。
五个app: 1、四则运算小学堂
2、小学生算术练习
3、小学生加减题生成练习工具
4、宝宝乘除法运算
5、小学算术
优点: 1、题目类型不重复。
2、界面能够吸引用户的眼球。
缺点: 1、有点软件在界面的设计中不方便用户的使用,每次输入答案后要等键盘缩小才能按提交答案。
2、题目难度稍复杂。
团队交流时大概情况:开始做这个的时候我们做了情景模拟,就是站在不同的角度讨论这个程序的应该注重哪个方面。我们组有人站在老师角度,有的站在学生角度,有的站在家长角度,有的站在学校资金的角度。最后一人是在旁边做笔录,以便最后做出总结。站在老师的角度,希望省时省力,学生角度希望方便使用,资金角度希望不要超出预算。家长角度能帮助孩子提高学习效率。等等......很多很多。交流了很久,最后总结。
二、细化、调整产品Backlog并让之有序。
我们团队做的内容虽有不足,但每个人尽职尽责,团结合作,使项目尽量完美。
三、第一个Sprint计划。
Scrum 的Master:潘广玫,张雪
Sprint的目标、时间:能够在Java中实现我们提出的功能并且能够顺利的运行。
进行工作量估算:37hours
团队交流时大概情况:开始做这个的时候我们做了情景模拟,就是站在不同的角度讨论这个程序的应该注重哪个方面。我们组有人站在老师角度,有的站在学生角度,有的站在家长角度,有的站在学校资金的角度。最后一人是在旁边做笔录,以便最后做出总结。站在老师的角度,希望省时省力,学生角度希望方便使用,资金角度希望不要超出预算。家长角度能帮助孩子提高学习效率。等等......很多很多。交流了很久,最后总结。
二、细化、调整产品Backlog并让之有序。
我们团队做的内容虽有不足,但每个人尽职尽责,团结合作,使项目尽量完美。
三、第一个Sprint计划。
Scrum 的Master:潘广玫,张雪
Sprint的目标、时间:能够在Java中实现我们提出的功能并且能够顺利的运行。
进行工作量估算:37hours