CGContextBeginPath

CGContextBeginPath 函数配置一个接收路径命令的图形上下文。调用该函数之后,就可以使用与路径相关的函数来设置路径的起始点,描画直线和曲线,加入矩形和椭圆形等等。路径的几何形状指定完成后,就可以直接进行描画

posted @ 2012-08-02 15:15  zander  阅读(730)  评论(0编辑  收藏  举报