委托与事件 机制

      Button1.Click+=new EventHandler(Button1_Click);-----------------@1

大家都熟悉的一段代码,Button1.Click是事件(也可以说是一条委托链),EventHandler是委托,Button1_Click是订阅事件的人,也可以说是委托的人。

通过这样的机制,一个事件可以有多个订阅者,从而可以实现点击button可以响应多个方法。

委托,顾名思义,委托给别人。

事件,“发布者/订阅者” 模式,发布者发布一个事件,订阅者订阅这个事件,当事件触发时,就会通知订阅者。通知这个过程是通过委托来实现的。 

大家想象一下这个情景,经理有一个项目,计划A君负责美工方面, B君负责程序方面,将项目一分为二;于是一天,在用餐的时候告诉他们这个计划。 

发布者:经理 ---------@2

订阅者订阅这个事件原因: A,B君是经理的部下  -------------@3

事件:经理分配了A,B一个项目-------------@4

触发事件的原因:经理有个计划 ----------------@5

通知方式(委托):”在用餐的时候告诉“方式 ----------------@6

 

public delegate void OneThing(object sender, CustomEventArgs e);定义一个委托,返回值为空,委托名OneThing,相当于@1中的EventHandler,有两个参数分别为触发事件的对象和事件信息。

CustomEventArgs必须继承于EventArgs 

    public class CustomEventArgs : EventArgs

      {

           public CustomEventArgs() //构造函数

            { }

       } 

声明事件public  event OneThing DoThing;

 那么要要定义一个触发事件的原因:假设当输入文本为“你们两个把这件事做完”(@5)就触发事件。

定义一个Text属性 

 

        public string Text
        {
            
get
            {
                
return _text;
            }
            
set
            {
                _text 
= value;
                
if (_text == "你们两个把这件事做完")
                    
this.DoThing(thisnew CustomEventArgs());
                
else
                    Console.WriteLine(
"你没有触发事件");
            }
        }

 

 一旦触发事件就要通过委托机制来告诉订阅者 

DelegateExample de = new DelegateExample();    //DelegateExample 一个类,详见源代码

de.DoThing +=new DelegateExample.OneThing(de.DoHalfThing);

de.DoThing += new DelegateExample.OneThing(de.DoOtherHalfThing); 

当DoThing被触发时,就会委托给DohalfThing 和 DoOtherHalfThing两个函数。 

 为这两个被委托的方法书写函数体

        public void DoHalfThing(object sender, DelegateExample.CustomEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine(
"好的,我只做一半,另一半给别人做吧");
        }
        
public void DoOtherHalfThing(object sender, DelegateExample.CustomEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine(
"好的,另一半就交给我好了");

        } 

注意其中的参数要和声明委托时相同

 总的一个过程是,

输入“你们两个把这件事做完”,

触发事件DoThing

由于DoThing注册了事件处理事件(委托给)两个函数。所以执行了两个函数。

 

 

所有代码

    class DelegateExample
    {
        
string _text;
        
public  delegate void OneThing(object sender, CustomEventArgs e);
        
public  event OneThing DoThing;
        
public string Text
        {
            
get
            {
                
return _text;
            }
            
set
            {
                _text 
= value;
                
if (_text == "你们两个把这件事做完")
                    
this.DoThing(thisnew CustomEventArgs());
                
else
                    Console.WriteLine(
"你没有触发事件");
            }
        }
        
public class CustomEventArgs : EventArgs
        {
            
public CustomEventArgs()
            { }
        }
        
public void DoHalfThing(object sender, CustomEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine(
"好的,我只做一半,另一半给别人做吧");
        }
        
public void DoOtherHalfThing(object sender,CustomEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine(
"好的,另一半就交给我好了");
        }
    }

 

        static void Main(string[] args)
        { 
            
#region 委托与事件
            DelegateExample de 
= new DelegateExample();
            de.DoThing 
+= new DelegateExample.OneThing(de.DoHalfThing);
            de.DoThing 
+= new DelegateExample.OneThing(de.DoOtherHalfThing);
            
string input = Console.ReadLine();
            de.Text 
= input;
            Console.ReadLine();
            
#endregion

        } 

 

posted @ 2009-11-09 20:29  zabery  阅读(424)  评论(0编辑  收藏  举报