swift3.0基础语法(2)
2.基础语法
变量/常量,元组声明
var aaa = 0;//声明变量aaa 首次赋值时自动解析为Int类型 var aaa:Int = 0;//声明Int类型变量aaa let aaa = 0;//声明常量aaa 首次赋值时自动解析为Int类型,常量值不可被修改 let aaa:Int = 0;//声明Int类型常量aaa ,常量值不可被修改
在swift中 除了简单的数据类型外,还有高级的数据类型(类,函数,结构,元组等等),其中比较有趣儿的是元组类型,因为其在代码的可读性与自由度上都很舒适,下面进行简单的元组数据声明。
/*
*声明元组变量/常量
*/
var/let aaa = (值0,值1,值2,值3...);
aaa.0;//值0
aaa.1;//值1
aaa.2;//值2
var/let (a,b,c,d...) = (值0,值1,值2,值3...);//一一对应
a;//值0
b;//值1
c;//值2
类型别名
类型别名就是为了现有类型定义的替代名称。
typealias 类型别名 = 数据类型名称
typealias myInt = int;//声明myInt 赋值为int类型 var maxInt = myInt.max;//声明变量maxInt 和int.max等价 maxInt;// int.max
运算符
&:按位与
|:按位或
^:按位异或
~:取反
<<:左移
>>:右移
&+:溢出加法
&-:溢出减法
&*:溢出乘法
<:小于
<=:小等于
>:大于
>=:大等于
==:等于
!=:不等于
&&:逻辑与
||:逻辑或
!:逻辑非
*=:乘后赋值
/=:除后赋值
%=:取余后赋值
+=:加后赋值
-=:减后赋值
<<=:左位移后赋值
>>=:右位移后赋值
&=:按位与后赋值
^=:按位异或后赋值
|=:按位或后赋值
??:空和运算
?::三目运算
数据类型
1.数组
let/var intArray:[Int] = [];
2.字典
var/let dic = [key:value,key1:value1,key2:value2...];
3.集合
let/var letters:Set<Character> = ["A","B","C"];
注意:类型声明时,其可变或不可变使用var和let进行区分。使用let声明为不可变集合,其长度是不能被改变的,在字典中,不可变意味着不能替换已经存在的键的值,但和数组不可变有些不同,字典可以修改其值,数组值不可修改。
流程控制
1.if...else if...else...
var a:Int = 0;
var b:Int = 1;
if a==b{
print("a和b相同");
}else if b>a {
print("b大于a");
}else{
print("b小于a");
}
2.switch
var a:Int = 20;
switch (a){
case 5:
print("a==5");
case 20:
print("a==20");
default:
print("前面条件都不符合");
}
3.for...in...
var a = [1,2,3,4,5...];
for x in a{
print("\(x)");
}
4.repeat while...
repeat{
a/=10;
print("a is \(a)");
} while a!=0
函数和闭包
1.函数
//若想调用有参函数,想将参数名省略 可以在定义参数时前面加上"_"
func 函数名(_参数名1:数据类型 = 默认值1,参数名2:参数类型 = 默认值2...)->返回值类型/(返回值1:返回值类型1,返回值2:返回值类型2...){
//函数体
return 返回值类型参数/(返回值类型1参数,返回值类型2参数...)
}
//可变参数函数
func 函数名1(numbers:Int...)->返回值类型{
//函数体
}
//可变参数调用
函数名1(1,2,3,4,5,6);
//输入输出参数
var a:Int = 2;
func changeA(lastA:inout Int){
lastA = 4;
}
print("\(a)"); //a = 2
changA(lastA:&a);
print("\(a)"); //a = 4
//方法作为参数或返回值
func 函数名(参数名:(参数类型1,参数类型2...)->返回值类型)->(参数类型1,参数类型2...)->返回值类型{
//函数体
}
2.闭包
var/let v1 = {(参数1:参数类型,参数2:参数类型...)->返回值 in
return 返回值类型参数;
}
var/let v1 = {
//$0,$1,$2...来表示参数 省略
//N个参数的操作
}
下标脚本
subscript(变量:类型)->返回值类型{
return 返回值;
}
下标脚本一般应用于一些功能性的辅助,如方法下标 方法名(参数)[0] 这样的灵活性调用。
类型检查
1.is
实例 is 子类型
is关键字可以用来检查一个实例/对象的所属类型。
"i am superman" is String //true
2.as/as?
实例 as 类型
as/as? 就是用来强制转换形式的关键字,当转换一定成功时才可以使用强制转换形式的检查。
var lib = ["123",12];
for l in lib{
var a:Int = l as Int;
}
枚举
enum 枚举名称:枚举类型{
case 变量 = 值;
//枚举属性
var reNum:Int{
return 10;
}
static var reNum1:Int{
return 100;
}
func 方法名(参数)->返回值类型{
self;//self为当前枚举中的某一成员对象
return 返回值;
}
//.... }
枚举名称.变量.rawValue;//访问变量原始值
枚举名称.变量.reNum; //10
枚举名称.reNum1;//100
枚举名称.方法名();//执行 方法名 方法
枚举类型在程序的诸多设计中存在关键的逻辑作用,可以让代码更加的符合面向对象规则,是一种逻辑上理解的应用,但本人觉得,如果会用的会觉得枚举的重要及舒适,如果不会用的 程序依然会跑,但其设计和很多方面的逻辑灵活都不如前者。
枚举间可进行灵活的嵌套,如数组。
注: 当枚举类型为Int时,如未指定变量值,则第一个以0开始依次递增,如第一个指定值 之后的没有指定,则以第一个值开始,依次递增。