Python开发【第十一篇】:JavaScript
JavaScript是一门编程语言,浏览器内置了JavaScript语言的解释器,所以在浏览器上按照JavaScript语言的规则编写相应代码之,浏览器可以解释并做出相应的处理。
一、如何编写
1、JavaScript代码存在形式
<!-- 方式一 --> <script type"text/javascript" src="JS文件"></script> <!-- 方式二 --> <script type"text/javascript"> Js代码内容 </script>
2、JavaScript代码存放位置
- HTML的head中
- HTML的body代码块底部(推荐)
关于js的存放位置解释,首先js代码可以放在html的任何位置包括 head 和body,但是如果js加载的内容很多很大并且放在head部分,body的内容只能等js加载完成才能显示,这样肯定会影响客户体验,所以建议大家把js代码块放在body的最下面这样就不会影响加载速度改善体验效果。下面有个小例子:
<script src="https://www.gstatic.com/og/_/js/k=og.og2.en_US.iF4jnkQuaf0.O/rt=j/t=zcms/m=def/exm=in,fot/d=1/ed=1/rs=AA2YrTv5-POC4Ks9GtGRdY2ywUWisqz7-Q"></script> <script> alert('123'); </script>
二、javascript 语法
javascript 和java相似都是以“;”结尾当然也可以省略在这里我们选择不省略,想象一种情况服务器端返回给客户端的是一个大字符串,会以压缩的形式返回。如果不加“;”html页面可能会遇到无法解析的情况,所以推荐大家加上分号";" ,下面是完整的格式:
var t = "Hello,world";
请注意javascript 是区分大小写的;
三、javascript 注释
javascript 可以分为单行注释和多行注释
// 代表单行注释 /* 代表多行注释*/
四、javascript 变量
javascript可分为全局变量和局部变量,声明变量如果有关键字var 表示为局部变量;需要注意的是变量名不能和关键字相同比如:if while 等;
name ="Tiny"; //全局变量 var name ="ok"; //局部变量
五、数据类型
javascript的数据类型分为:数字(Number)、字符串(String)、布尔(Boolean)、数组(Array)、对象(Object)、空(Null)、未定义(Undefined)。
1、数字
javascript不分整数和浮点数统称为Number类型;
123; // 整数123 0.456; // 浮点数0.456 1.2345e3; // 科学计数法表示1.2345x1000,等同于1234.5 -99; // 负数 NaN; // NaN表示Not a Number,当无法计算结果时用NaN表示 Infinity; // Infinity表示无限大,当数值超过了JavaScript的Number所能表示的最大值时,就表示为Infinity
数字提供了一下方法,其中常用的为:
- parseInt(..) 将某值转换成数字,不成功则NaN
- parseFloat(..) 将某值转换成浮点数,不成功则NaN
特殊值:
- NaN,非数字。可使用 isNaN(num) 来判断。
- Infinity,无穷大。可使用 isFinite(num) 来判断。
方法:
Number 对数字的支持
Number.MAX_VALUE 最大数值
Number.MIN_VALUE 最小数值
Number.NaN 特殊的非数字值
Number.NEGATIVE_INFINITY 负无穷大
Number.POSITIVE_INFINITY 正无穷大
Number.toExponential( ) 用指数计数法格式化数字
Number.toFixed( ) 采用定点计数法格式化数字
Number.toLocaleString( ) 把数字转换成本地格式的字符串
Number.toPrecision( ) 格式化数字的有效位
Number.toString( ) 将—个数字转换成字符串
Number.valueOf( ) 返回原始数值
更多数值计算:
Math 算术函数和常量 Math.abs( ) 计算绝对值 Math.acos( ) 计算反余弦值 Math.asin( ) 计算反正弦值 Math.atan( ) 计算反正切值 Math.atan2( ) 计算从x轴到一个点之间的角度 Math.ceil( ) 对一个数上舍入 Math.cos( ) 计算余弦值 Math.E 算术常量e Math.exp( ) 计算ex Math.floor( ) 对一个数下舍入 Math.LN10 算术常loge10 Math.LN2 算术常量loge2 Math.log( ) 计算一个数的自然对数 Math.LOG10E 算术常量log10e Math.LOG2E 算术常量log2e Math.max( ) 返回最大的参数 Math.min( ) 返回最小的参数 Math.PI 算术常量PI Math.pow( ) 计算xy Math.random( ) 返回一个伪随机数 Math.round( ) 舍入到最接近的整数 Math.sin( ) 计算正弦值 Math.sqrt( ) 计算平方根 Math.SQRT1_2 算术常量 1/figs/squroot.gif Math.SQRT2 算术常量figs/squroot.gif Math.tan( ) 计算正切值
2、字符串
字符串是由字符组成的数组,但在JavaScript中字符串是不可变的:可以访问字符串任意位置的文本,但是JavaScript并未提供修改已知字符串内容的方法。
var answer="It's alright"; var answer="He is called 'Johnny'"; var answer='He is called "Johnny"';
字符串的常见功能:
obj.length 长度 obj.trim() 移除空白 obj.trimLeft() obj.trimRight) obj.charAt(n) 返回字符串中的第n个字符 obj.concat(value, ...) 拼接 obj.indexOf(substring,start) 子序列位置 obj.lastIndexOf(substring,start) 子序列位置 obj.substring(from, to) 根据索引获取子序列 obj.slice(start, end) 切片 obj.toLowerCase() 大写 obj.toUpperCase() 小写 obj.split(delimiter, limit) 分割 obj.search(regexp) 从头开始匹配,返回匹配成功的第一个位置(g无效) obj.match(regexp) 全局搜索,如果正则中有g表示找到全部,否则只找到第一个。 obj.replace(regexp, replacement) 替换,正则中有g则替换所有,否则只替换第一个匹配项, $数字:匹配的第n个组内容; $&:当前匹配的内容; $`:位于匹配子串左侧的文本; $':位于匹配子串右侧的文本 $$:直接量$符号
需要注意JavaScript匹配替换支持正则表达例如:
<script> a = "asdfa5qwerq7uyy"; c = a.replace(/(\d+)/,"$&X"); console.log(c); </script>
这句话的意思为通过正则匹配第一个数字,把匹配到的值替换为匹配到的值X, “$&”代表当前匹配到的内容,console.log为打印结果;
3、布尔
布尔类型仅包含真假,与Python不同的是其首字母小写。
- == 比较值相等
- != 不等于
- === 比较值和类型相等
- !=== 不等于
- || 或
- && 且
4、数组
JavaScript和python中的列表类似;
常用功能:
obj.length 数组的大小 obj.push(ele) 尾部追加元素 obj.pop() 尾部获取一个元素 obj.unshift(ele) 头部插入元素 obj.shift() 头部移除元素 obj.splice(start, deleteCount, value, ...) 插入、删除或替换数组的元素 obj.splice(n,0,val) 指定位置插入元素 obj.splice(n,1,val) 指定位置替换元素 obj.splice(n,1) 指定位置删除元素 obj.slice( ) 切片 obj.reverse( ) 反转 obj.join(sep) 将数组元素连接起来以构建一个字符串 obj.concat(val,..) 连接数组 obj.sort( ) 对数组元素进行排序
5、Undefined和Null
Undefined 这个值表示变量不含有值。可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量。
cars=null; person=null;
6、对象
JavaScript对象和python中的字典很像;对象由花括号分隔。在括号内部,对象的属性以名称和值对的形式 (name : value) 来定义。属性由逗号分隔:
var person={firstname:"John", lastname:"Doe", id:5566};
上面例子中的对象 (person) 有三个属性:firstname、lastname 以及 id。
空格和折行无关紧要。声明可横跨多行:
var person={ firstname : "John", lastname : "Doe", id : 5566 };
实例:
name=person.lastname; name=person["lastname"];
7、声明变量类型
当声明新变量时,可以使用关键词 "new" 来声明其类型:
var carname=new String; var x= new Number; var y= new Boolean; var cars= new Array; var person= new Object;
六、其他
1、序列化
- JSON.stringify(obj) 序列化
- JSON.parse(str) 反序列化
2、转义
- decodeURI( ) URl中未转义的字符
- decodeURIComponent( ) URI组件中的未转义字符
- encodeURI( ) URI中的转义字符
- encodeURIComponent( ) 转义URI组件中的字符
- escape( ) 对字符串转义
- unescape( ) 给转义字符串解码
- URIError 由URl的编码和解码方法抛出
3、eval
JavaScript中的eval是Python中eval和exec的合集,既可以编译代码也可以获取返回值。
- eval()
- EvalError 执行字符串中的JavaScript代码
4、正则表达式
JavaScript中支持正则表达式,其主要提供了两个功能:
- test(string) 用于检测正则是否匹配
- exec(string) 用于获取正则匹配的内容
注:定义正则表达式时,“g”、“i”、“m”分别表示全局匹配,忽略大小写、多行匹配。
5、时间处理
JavaScript中提供了时间相关的操作,时间操作中分为两种时间:
- 时间统一时间
- 本地时间(东8区)
更多操作参见:http://www.shouce.ren/api/javascript/main.html
七、语句和异常
JavaScript中支持两个中条件语句,分别是:if 和 switch
if(条件){ }else if(条件){ }else{ }
switch(name){ case '1': age = 123; break; case '2': age = 456; break; default : age = 777; }
1、循环语句
JavaScript中支持三种循环语句,分别是:
var names = ["alex", "tony", "rain"]; for(var index in names){ console.log(index); console.log(names[index]);
var names = ["alex", "tony", "rain"]; for(var i=0;i<names.length;i++){ console.log(i); console.log(names[i]);
while(条件){ // break; // continue; }
2、异常处理
JavaScripty异常处理和Python很类似;
try { //这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行 } catch (e) { // 如果try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。 //e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象 } finally { //无论try中代码是否有异常抛出(甚至是try代码块中有return语句),finally代码块中始终会被执行。 }
注:主动抛出异常 throw Error('xxxx')
八、函数
JavaScript中函数基本上可以分为一下三类:
// 普通函数 function func(arg){ return true; } // 匿名函数 var func = function(arg){ return "tony"; } // 自执行函数 (function(arg){ console.log(arg); })('123')
注意:对于JavaScript中函数参数,实际参数的个数可能小于形式参数的个数,函数内的特殊值arguments中封装了所有实际参数。
2、作用域
JavaScript中每个函数都有自己的作用域,当出现函数嵌套时,就出现了作用域链。当内层函数使用变量时,会根据作用域链从内到外一层层的循环,如果不存在,则异常。
切记:所有的作用域在创建函数且未执行时候就已经存在。
function f2(){ var arg= 111; function f3(){ console.log(arg); } return f3; } ret = f2(); ret();
function f2(){ var arg= [11,22]; function f3(){ console.log(arg); } arg = [44,55]; return f3; } ret = f2(); ret();
注:声明提前,在JavaScript引擎“预编译”时进行。
3、闭包
「闭包」,是指拥有多个变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。
闭包是个函数,而它「记住了周围发生了什么」。表现为由「一个函数」体中定义了「另个函数」
由于作用域链只能从内向外找,默认外部无法获取函数内部变量。闭包,在外部获取函数内部的变量。
function f2(){ var arg= [11,22]; function f3(){ return arg; } return f3; } ret = f2(); ret();
面向对象
function Foo (name,age) { this.Name = name; this.Age = age; this.Func = function(arg){ return this.Name + arg; } } var obj = new Foo('alex', 18); var ret = obj.Func("sb"); console.log(ret);
对于上述代码需要注意:
- Foo充当的构造函数
- this代指对象
- 创建对象时需要使用 new
上述代码中每个对象中均保存了一个相同的Func函数,从而浪费内存。使用原型和可以解决该问题:
function Foo (name,age) { this.Name = name; this.Age = age; } Foo.prototype = { GetInfo: function(){ return this.Name + this.Age }, Func : function(arg){ return this.Name + arg; } }