STL priority_queue
priority_queue
优先队列(Priority Queues):顾名思义,一个有着优先级的队列。它是一种ADT,和队列的思想差不多—— 排队,数据结构中的队列是不能插队的,不能颠倒排队的顺序,而在优先队列里,先出队列的元素不是先进队列的元素,而是优先级高的元素,默认的优先级是数字大的数优先级高。当然用户是可自定义类型的,这样就必须为元素定义一个优先级。因为出队元素不是最先进队的元素,则出队的方法有queue的front() 变为top()。
priority_queue<Type, Container, Functional>
Type为数据类型, Container为保存数据的容器,Functional为元素比较方式。
如果不写后两个参数,那么容器默认用的是vector,比较方式默认用operator<,也就是优先队列是大顶堆,队头元素最大。
定义
namespace std{ template <typename T, typename Container = vector<T>, typename Compare = less<typename Container::value_type> > class priority_queue; }
注意需要头文件:< queue >
priority_queue<int>pq1; or priority_queue<int,deque<int> >pq3;
自定义类型
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >pq2;//优先级定义为数字小的优先级大
相关函数
入队,如例:heap.push(x); 将x 接到队列的末端。
出队,如例:heap.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。
访问队首元素,如例:heap.front(),即最早被压入队列的元素。
访问队尾元素,如例:heap.back(),即最后被压入队列的元素。
判断队列空,如例:heap.empty(),当队列空时,返回true。
访问队列中的元素个数,如例:heap.size()
插入元素push()
int a[10]={2,3,4,1,8,6,5,7,9,5}; for(int i=0;i<10;i++) { pq1.push(a[i]); }
删除元素pop()
pq1.pop();//即删除队头元素,出队
取队头元素top()
int e = pq1.top();//将队头元素的值赋给e
大小
int size = pq1.size();
实例
1 #include<cstdio> 2 #include<queue> 3 #include<algorithm> 4 using namespace std; 5 6 int main() 7 { 8 priority_queue<int>pq1; //默认是降序 9 int a[10]={2,3,4,1,8,6,5,7,9,5}; 10 for(int i=0;i<10;i++) 11 { 12 pq1.push(a[i]); 13 } 14 while(!pq1.empty()){ 15 printf("%d ",pq1.top());//打印出9 8 7 6 5 5 4 3 2 1 16 pq1.pop(); 17 } 18 printf("\n"); 19 20 priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >pq2;//可以重写成升序 21 int b[10]={2,3,4,1,8,6,5,7,9,5}; 22 for(int i=0;i<10;i++) 23 { 24 pq2.push(b[i]); 25 } 26 while(!pq2.empty()){ 27 printf("%d ",pq2.top());//打印出1 2 3 4 5 5 6 7 8 9 28 pq2.pop(); 29 } 30 printf("\n"); 31 priority_queue<int,deque<int> >pq3; 32 int c[10]={2,3,4,1,8,6,5,7,9,5}; 33 for(int i=0;i<10;i++) 34 { 35 pq3.push(c[i]); 36 } 37 int size = pq3.size(); 38 printf("%d\n",size); //输出10 39 while(!pq3.empty()){ 40 printf("%d ",pq3.top());//打印出9 8 7 6 5 5 4 3 2 1 41 pq3.pop(); 42 } 43 return 0; 44 }