js的弹性运动

弹性:

  速度+=(目标点-当前值)/系数;//系数大概可以选择6,7,8

  速度*=摩擦系数;//系数可以选择0.7,0.75,0.8

缓冲:

  速度=(目标点-当前值)/系数;

  速度取整;

 

posted @ 2016-08-17 20:43  Heroine.z  阅读(295)  评论(0编辑  收藏  举报