unity 3D学习备忘二(unity 3D的脚本调试)
unity 3D在MonoDevelop的脚本调试有两种方案:
一、如果unity 3D的工程还没打开,那么通过以下步骤启动调试:
1、设定MonoDevelop的unity程序的启动位置(适用于unity 3D4.5x版本,其他版本类似):菜单-》tools-》options,拖到左下角,展开“unity”的“debugger”,在“editor location”中搜索“unity.exe”并设置;勾选“launch unity automatically”和“build project in monodevelop”。
2、打开相应的脚本文件,按F5启动调试,此时会自动唤醒当前脚本对应的unity工程,然后在unity编辑器上面点击“运行游戏”按钮,调试正式开始。
二、如果unity 3D的工程正打开着,通过以下步骤启动调试:
点击monodevelop的“attach to process”按钮,选择里面的unity进程后确定,即可进入调试了,然后在unity编辑器上面点击“运行游戏”按钮,调试正式开始。