#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
/*在c++中struct和类的区别在于struct不能有方法,所有成员是public的*/
struct Movie/*可以指定类型名也可以不指定*/
{
//成员都是public的
int ID;
string Name;
} movie; //可以在声明struct的时候声明一个struct实例,这个有啥意思呢?
int main(){
//movie变量在Movie结构声明处定义了
movie.ID = 100;
movie.Name = "Face Off";
cout<<"movie.ID = "<<movie.ID<<endl;
cout<<"movie.Name = "<<movie.Name<<endl;
//声明一个变量m,无须为赋初值就可以使用它了
Movie m;
m.ID = 101;
m.Name = "多面双雄";
cout<<"m.ID="<<m.ID<<endl;
cout<<"m.Name="<<m.Name<<endl;
//声明结构的指针
Movie * mp;
mp = &m;
//在指针中调用成员时要用->符号,mp->ID等价于(*mp).ID
cout<<"mp->ID = "<<mp->ID<<endl;
cout<<"mp->Name = "<<mp->Name<<endl;
}