android Thread和Runable区别,精讲(有疑问)
网上总是说Runable和Thread可以实现线程,这导致我对Thread和Runable有错误的理解,谁让当时不求甚解,让我一直以为实现Runable可以开启线程。
看过源码后进行区分这两者。
无论怎么样,线程都是通过Thread创建的。
其一:Runable只是一个接口,不会开启一个线程,依旧是运行在UI线程中。
public interface Runnable { /** * Starts executing the active part of the class' code. This method is * called when a thread is started that has been created with a class which * implements {@code Runnable}. */ public void run(); }
可以看到,Runable在源码中只有run方法,并且Runable可以在主线程执行修改UI的代码,并且“OK”的执行一定是在输出10个“runable”后,所以,Runable并没有开启线程,依旧是运行在UI线程中。
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); runnable.run(); Log.d("hello", "OK"); } Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { for(int i = 0;i<10;i++) { textView.setText("runable"); Log.d("hello", "runable"); } }
};
其二:Thread如何开启的线程,和Runable什么关系?
源码部分:
public class Thread implements Runnable {
最直接的一部分,实现Runable的接口。下面看看Thread的构造函数。
public Thread() { create(null, null, null, 0); }
这是其中之一的构造函数,调用了create()方法,其他构造函数依然调用该方法。下面看看create()方法。
private void create(ThreadGroup group, Runnable runnable, String threadName, long stackSize) { Thread currentThread = Thread.currentThread(); if (group == null) { group = currentThread.getThreadGroup(); } if (group.isDestroyed()) { throw new IllegalThreadStateException("Group already destroyed"); } this.group = group; synchronized (Thread.class) { id = ++Thread.count; } if (threadName == null) { this.name = "Thread-" + id; } else { this.name = threadName; } this.target = runnable;
this.stackSize = stackSize; this.priority = currentThread.getPriority(); this.contextClassLoader = currentThread.contextClassLoader; // Transfer over InheritableThreadLocals. if (currentThread.inheritableValues != null) { inheritableValues = new ThreadLocal.Values(currentThread.inheritableValues); } // add ourselves to our ThreadGroup of choice this.group.addThread(this); }
虽然比较多,但是只需要看这一行代码,this.taeget = runable;而在Thread类的run()方法和start()方法中,
public void run() { if (target != null) { target.run(); } }
/** * Starts the new Thread of execution. The <code>run()</code> method of * the receiver will be called by the receiver Thread itself (and not the * Thread calling <code>start()</code>). * * @throws IllegalThreadStateException - if this thread has already started. * @see Thread#run */ public synchronized void start() { checkNotStarted(); hasBeenStarted = true; nativeCreate(this, stackSize, daemon); }
这两个形成了两个方法的区别:
- start:
用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法,这里方法 run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。
- run:
run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。总结:调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread的一个普通方法调用,还是在主线程里执行。这两个方法应该都比较熟悉,把需要并行处理的代码放在run()方法中,start()方法启动线程将自动调用 run()方法,这是由jvm的内存机制规定的。并且run()方法必须是public访问权限,返回值类型为void.。
这样也就很清晰可见,那么如何开启线程,
其中之一,和上文类比。
Thread t = new Thread(runnable); t.start(); Log.d("hello","ok"); } Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() {
textview.settext(“runable”); for(int i = 0;i<10;i++) { Log.d("hello", "runable"); } } };
- 执行Thread的构造方法,然后执行oncreate方法。this.target = runable;
- 执行t.start();等得到cpu时间片,执行run()方法。
- 执行run()方法,target.run(); (也就是在子线程执行runable.run()。)
根据执行结果也看到真正的开启了线程,“OK”的输出并不按代码执行顺序。
06-13 19:32:26.252 21369-21369/? D/hello: ok
06-13 19:32:26.252 21369-21429/? D/hello: runable
06-13 19:32:26.252 21369-21429/? D/hello: runable
06-13 19:32:26.252 21369-21429/? D/hello: runable
06-13 19:32:26.252 21369-21429/? D/hello: runable
06-13 19:32:26.252 21369-21429/? D/hello: runable
06-13 19:32:26.252 21369-21429/? D/hello: runable
06-13 19:32:26.252 21369-21429/? D/hello: runable
06-13 19:32:26.252 21369-21429/? D/hello: runable
06-13 19:32:26.252 21369-21429/? D/hello: runable
06-13 19:32:26.252 21369-21429/? D/hello: runable
但是可以修改Ui(textview.settext)?!!!!!!执行的是runable.run()。(不应该在子线程执行这句话吗?子线程不是不能修改UI吗?)
为其添加按钮监听,打印线程 t 的名字,为Thread-76777
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { t.start(); } });
得到我想要的结果:: FATAL EXCEPTION: Thread-76777 ,android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException:
那么,问题在于。为什么上述情况可以修改,而添加按钮点击后执行t.start()无法修改UI。
希望有人看到帮我解答一下这个疑问,如果本文有错误也希望指出。转载请注明出处http://www.cnblogs.com/yuhanghzsd/p/5581918.html
原因:
onCreate中极短的时间内, viewRootImpl还没有创建完成, new Thread()是可以“修改”ui的.
因为那个时候viewRootImpl还没有创建.
因为ViewRootImpl是在ActivityThread类中的主线程创建的. 所以只有主线程能更新ui.
END!