所谓的三层开发就是将系统的整个业务应用划分为表示层,业务逻辑层和数据访问层,这样有利于系统的开发、维护、部署和扩展。
分层是为了实现“高内聚,低耦合”。采用“分而治之”的思想,把问题划分开来各个解决,易于控制,延展和分配资源。
如下图所示
业务逻辑层用于做一些有效性验证的工作,以更好的保证程序运行的健壮性。如完成数据添加、修改和查询业务等;不允许指定的文本框中输入空字符串,数据格式是否正确以及数据类型验证;用户权限的合法性判断等;通过以上的诸多判断以决定是否将操作继续向后传递,尽量保证程序的正常运行。
业务逻辑层(Business Logic Layer)无疑是系统架构中体现核心价值的部分。它的关注点主要集中在业务规则的制定、业务流程的实现等与业务需求有关的系统设计,也即是说它是与系统所应对的领域(Domain)逻辑有关,很多时候,也将业务逻辑层称为领域层。例如Martin Fowler在《Patterns of Enterprise Application Architecture》一书中,将整个架构分为三个主要的层:表示层、领域层和数据源层。作为领域驱动设计的先驱Eric Evans,对业务逻辑层作了更细致地划分,细分为应用层与领域层,通过分层进一步将领域逻辑与领域逻辑的解决方案分离。
业务逻辑层在体系架构中的位置很关键,它处于数据访问层与表示层中间,起到了数据交换中承上启下的作用。由于层是一种弱耦合结构,层与层之间的依赖是向下的,底层对于上层而言是“无知”的,改变上层的设计对于其调用的底层而言没有任何影响。如果在分层设计时,遵循了面向接口设计的思想,那么这种向下的依赖也应该是一种弱依赖关系。因而在不改变接口定义的前提下,理想的分层式架构,应该是一个支持可抽取、可替换的“抽屉”式架构。正因为如此,业务逻辑层的设计对于一个支持可扩展的架构尤为关键,因为它扮演了两个不同的角色。对于数据访问层而言,它是调用者;对于表示层而言,它却是被调用者。依赖与被依赖的关系都纠结在业务逻辑层上,如何实现依赖关系的解耦,则是除了实现业务逻辑之外留给设计师的任务。
因没有很好的规范逻辑层所以很多人把BLL说成是DAL(Data Access Layer,数据访问层)和UI(User Interface)层的连接桥梁或中转站.
既然称作业务层必然有他的用处,不仅仅是一个中转的功能.比如要创建一个用户,可以用以下的逻辑表示:
1 /// <summary>
2 /// 用户管理的业务逻辑层
3 /// </summary>
4 public class User_BLL
5 {
6 /// <summary>
7 /// 增加用户
8 /// </summary>
9 /// <param name="instance">用户实例</param>
10 /// <returns></returns>
11 bool AddUser(User instance)
12 {
13 if (this.Validate(instance) == false) return false;
14 return _DAL.AddUser(instance);
15 }
16
17 /// <summary>
18 /// 用户资料合法性检查
19 /// </summary>
20 /// <param name="instance">用户实例</param>
21 /// <returns></returns>
22 private bool Validate(User instance)
23 {
24 if (instance.UserID == "") throw new Exception("用户编号不能为空!");
25 if (instance.UserUser == "") throw new Exception("用户名称不能为空!");
26 if (_DAL.Exists(instance.UserID)) throw new Exception("用户名已经存在");
27 return true;
28 }
29 }
30
31
32 // 来源:www.CSFramework.com, C/S结构框架学习网
但是在大部分处理情况在开发环境中没有严格要求的, 我们往往习惯把这些检查代码放在UI层,其实是不对的,因为没有分离逻辑代码使UI层臃肿而BLL层的代码很少, 从而造就了BLL层看起来就是一个中转站的错觉.
文章源自:http://www.csframework.com/archive/1/arc-1-20110414-1332.htm