Gradle 构建 android 应用常见问题解决指南
2013-09-30 23:49 youxiachai 阅读(76798) 评论(44) 编辑 收藏 举报前言
android gradle 插件已经发展到0.5.7,同时gradle 本身也到了1.8,相比两个月前,android gradle 更快,更完善,也更好用了,为了让各位androider 早日用上gradle这样的神器,特地写一篇关于gradle一些奇葩错误的解决指南.
使用最新的gradle android插件
以前我们写的时候会这么写
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.5.0'
}
不过,由于android gradle 插件的开发还是很活跃的,而且目前而言,可能还存在一些我们不知道的坑,但是,别人踩过,后边,官方修复,为了不踩坑,我建议android gradle 始终保持最新版本,写法如下:
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.5+'
}
由于代码编码与编译环境编码不一致,导致构建失败
有时候,我们的代码使用utf-8 保存的,但是,进行gradle build 的环境是gbk这类的,这时候会包如下错误:
15: 错误: 编码GBK的不可映射字符
* 鍑虹幇涓枃璇锋敞鎰?
这个时候我们就需要手动的设置编译时编码类型.
tasks.withType(Compile) {
options.encoding = "UTF-8"
}
apply plugin: 'android'
android {}
android support v4 重复引用问题
UNEXPECTED TOP-LEVEL EXCEPTION:
java.lang.IllegalArgumentException: already added: Landroid/support/v4/app/Activ
ityCompatHoneycomb;
at com.android.dx.dex.file.ClassDefsSection.add(ClassDefsSection.java:12
3)
at com.android.dx.dex.file.DexFile.add(DexFile.java:163)
at com.android.dx.command.dexer.Main.processClass(Main.java:490)
at com.android.dx.command.dexer.Main.processFileBytes(Main.java:459)
at com.android.dx.command.dexer.Main.access$400(Main.java:67)
at com.android.dx.command.dexer.Main$1.processFileBytes(Main.java:398)
at com.android.dx.cf.direct.ClassPathOpener.processArchive(ClassPathOpen
er.java:245)
出现这个问题的原因一般是由于我们这样的写法导致:
dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar') }
某个相同的jar包,被复制到了build目录导致重复编译使编译时失败,
由于这个问题android support v4 出现的比较多,所以同类型的都归类为v4 问题吧.
要避免这个问题,我们尽量少使用依赖某个目录下所有包,毕竟android项目不想java web项目动不动就有好几十jar 包依赖.要修复这个v4,原理很简单,可以使用依赖maven的写法.
dependencies { compile 'com.android.support:support-v4:13.0.0' }
打包后缺少*.so文件
用指定依赖包的方式打包,我们会发现,最终打包后的jar没有了*.so文件,这个时候,我们需要自定义一个tasks,写如下:
task copyNativeLibs(type: Copy) {
from(new File('libs')) { include '**/*.so' }
into new File(buildDir, 'native-libs')
}
tasks.withType(Compile) { compileTask -> compileTask.dependsOn copyNativeLibs }
clean.dependsOn 'cleanCopyNativeLibs'
tasks.withType(com.android.build.gradle.tasks.PackageApplication) { pkgTask ->
pkgTask.jniDir new File(buildDir, 'native-libs')
}
这样,在编译时,就会自动把libs目录下的**/*.so
文件复制到apk里面了.
构建多渠道包
在最新版本的gradle 0.5.7 中,构建多渠道包比之前简单多了,在以前,你需要这么写:
android {
buildTypes {
hiapk {
packageNameSuffix ".hiapk"
}
playstore {
packageNameSuffix ".playstore"
}
}
sourceSets {
hiapk {
manifest.srcFile 'hiapk/AndroidManifest.xml'
}
playstore {
manifest.srcFile 'hiapk/AndroidManifest.xml'
}
}
}
要替换某个类型的文件需要自己手动写,渠道多了,这代码量是可想而知的多,在0.5.7中,进行了一个约定规则,构建,渠道包你只需
android {
buildTypes {
hiapk {
packageNameSuffix ".hiapk"
}
playstore {
packageNameSuffix ".playstore"
}
}
sourceSets {
hiapk.setRoot('build-types/hiapk')
playstore.setRoot('build-types/playstore')
}
}
在项目的根目录下创建一个build-types
的目录,在创建对应渠道的子目录,然后把一些,诸如要替换AndroidManifest.xml
,里面友盟渠道号什么的,直接把xml复制进去就行,gradle在构建项目的时候,会自动的优先使用build-types
下目录文件的目录,诸如,根据不同渠道,不同国家换个程序图标什么的,都只要放到目录下即可.
作者:游戏阿柴
出处:http://www.cnblogs.com/youxilua
本文采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 2.5 中国大陆许可协议进行许可,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接。
微博联系:新浪微博
用支付宝赞助博主:http://me.alipay.com/youxilua