silverlight中如何将BitmapImage转化为Stream或byte数组?
上一篇"base64编码在silverlight中的使用"里已经提到WriteableBitmap对象可以借助FluxJpeg转化为base64字符串,而WriteableBitmap又能从BitmapSource直接构造,so ... 问题解决了
先将BitmapImage转化为WriteableBitmap,然后得到base64字符串,然后可以得到base64的byte[]数组,再然后您可以把byte[]变成Stream
关键代码:
1
2
3 WriteableBitmap wb = new WriteableBitmap(img.Source as BitmapSource);//将Image对象转换为WriteableBitmap
4
5 byte[] b = Convert.FromBase64String(GetBase64Image(wb));//得到byte数组
6
2
3 WriteableBitmap wb = new WriteableBitmap(img.Source as BitmapSource);//将Image对象转换为WriteableBitmap
4
5 byte[] b = Convert.FromBase64String(GetBase64Image(wb));//得到byte数组
6
将byte[]还原为图片:
1 byte[] b = ...//这里的b为上面生成的base64编码的byte数组
2 MemoryStream ms = new MemoryStream(b);
3 BitmapImage bitImage = new BitmapImage();
4 bitImage.SetSource(ms);
5 img2.Source = bitImage;
2 MemoryStream ms = new MemoryStream(b);
3 BitmapImage bitImage = new BitmapImage();
4 bitImage.SetSource(ms);
5 img2.Source = bitImage;
作者:菩提树下的杨过
出处:http://yjmyzz.cnblogs.com
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
出处:http://yjmyzz.cnblogs.com
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。