Python 之多进程的各种方法(3-26.27)
在一个python进程中开启子进程,start方法和并发效果。
import os,time from multiprocessing import Process def func(arg1,arg2): print('##'*arg1) time.sleep(2)#睡2秒 print(os.getpid())#子进程号 print(os.getppid())#子进程的父进程号 print('***'*arg2) if __name__=='__main__':#在win系统下必须要满足这个if条件 print('%',os.getpid())#主进程号 p=Process(target=func,args=(2,4))#创建子进程对象,并传参args=(X,),注意只传一个参数的时候必须在参数后加逗号 p.start() print('%', os.getppid())#主进程的父进程 # 进程的生命周期 # 主进程 # 子进程 # 开启了子进程的主进程 : # 主进程自己的代码如果长,等待自己的代码执行结束, # 子进程的执行时间长,主进程会在主进程代码执行完毕之后等待子进程执行完毕之后 主进程才结束
import os,time from multiprocessing import Process def func(arg1,arg2): print('*'*arg1) time.sleep(2)#睡5秒 print('*'*arg2) def func1(): time.sleep(5) print('#######') if __name__ == '__main__': p = Process(target=func,args=(10,20)) p.start() p1 = Process(target=func1) p1.start() print('hahahaha') p.join() # 是感知一个子进程的结束,将异步的程序改为同步 print('====== : 运行完了') #join方法可以实现在多进程中需要的同步需求
进阶,多个进程同时运行(注意,子进程的执行顺序不是根据启动顺序决定的)
import os import time from multiprocessing import Process def func(filename,content): with open(filename,'w') as f: f.write(content*10*'*') if __name__ == '__main__':#win系统下,必须先满足if条件 p_lst = [] for i in range(10):#通过循环创建多个子进程 p = Process(target=func,args=('info%s'%i,0))#创建子进程 p_lst.append(p)#将创建的子进程对象添加到列表中 p.start()#启动子进程 for p in p_lst:p.join() # 之前的所有进程必须在这里都执行完才能执行下面的代码 print([i for i in os.walk(r'E:\python10\day37')])#d打印文件内容
除了上面这些开启进程的方法,还有一种以继承Process类的形式开启进程的方式
import os,time from multiprocessing import Process class Myprocess(Process): def __init__(self,arg1,arg2): time.sleep(3) print('*'*arg1) super().__init__()#继承父类中的init方法 self.arg1=arg1 self.arg2=arg2 def run(self): print(self.pid)#子进程号 print(self.name)#进程名字 print(self.arg1) print(self.arg2) if __name__=='__main__': for i in range(5): p=Myprocess(i,i+1) p.start() # 自定义类 继承Process类 # 必须实现一个run方法,run方法中是在子进程中执行的代码
进程之间的数据隔离问题
# 进程 与 进程之间 import os from multiprocessing import Process def func(): global n # 声明了一个全局变量 n = 0 # 重新定义了一个n print('pid : %s'%os.getpid(),n)#子进程中 if __name__ == '__main__': n = 100 p = Process(target=func) p.start() p.join()# 感知一个子进程的结束,将异步的程序改为同步 print(os.getpid(),n)#主进程中
会随着主进程的结束而结束。
主进程创建守护进程
其一:守护进程会在主进程代码执行结束后就终止
其二:守护进程内无法再开启子进程,否则抛出异常:AssertionError: daemonic processes are not allowed to have children
注意:进程之间是互相独立的,主进程代码运行结束,守护进程随即终止
import os,time from multiprocessing import Process def func(): print(os.getpid()) while True: time.sleep(1) print('我还活着') def func1(): print('in func start') time.sleep(2) print('in func1 end') if __name__=='__main__': print('主进程 :>>>%s'%os.getpid()) p=Process(target=func) p.daemon=True #设置一个子进程为守护进程 p.start() p1=Process(target=func1) p1.start() time.sleep(4) p1.terminate() # 结束一个子进程 time.sleep(2) print(p1.is_alive()) # 检验一个进程是否还活着 print('结束紫禁城!!!')
守护进程中用到的其他方法:p.terminate():结束一个子进程,p.is_alive():判断进程是否还活着
通过刚刚的学习,我们千方百计实现了程序的异步,让多个任务可以同时在几个进程中并发处理,他们之间的运行没有顺序,一旦开启也不受我们控制。尽管并发编程让我们能更加充分的利用IO资源,但是也给我们带来了新的问题。
当多个进程使用同一份数据资源的时候,就会引发数据安全或顺序混乱问题。
import os import time import random import json from multiprocessing import Process from multiprocessing import Lock def buy_ticket(i,lock): lock.acquire() #取钥匙 with open('ticket','r',encoding='utf-8')as f:#查看系统中所剩余票 dic=json.load(f) #load方法接收一个文件句柄,直接将文件中的json字符串转换成数据结构返回 print('余票:%s'%dic['ticket']) time.sleep(random.random())#随机睡0点几秒 if dic['ticket']>0: dic['ticket']-=1 #取完票以后所剩余票 print('\033[32m%s买到票了\033[0m' % i) else:print('\033[32m%s没买到票\033[0m'%i) with open('ticket','w',encoding='utf-8')as f: #将所剩余票字典重新放回文件中 dic=json.dump(dic,f) ##dump方法接收一个文件句柄,直接将字典转换成json字符串写入文件 lock.release()#还钥匙 if __name__=='__main__': lock=Lock() for i in range(10):#通过循环创建多个子进程 p=Process(target=buy_ticket,args=(i,lock))#创建一个购买票子进程对象 p.start()
上锁中用到的其他方法:lock.acquire():取钥匙,lock.release():还钥匙
#加锁可以保证多个进程修改同一块数据时,同一时间只能有一个任务可以进行修改,即串行的修改,没错,速度是慢了,但牺牲了速度却保证了数据安全。 虽然可以用文件共享数据实现进程间通信,但问题是: 1.效率低(共享数据基于文件,而文件是硬盘上的数据) 2.需要自己加锁处理 #因此我们最好找寻一种解决方案能够兼顾:1、效率高(多个进程共享一块内存的数据)2、帮我们处理好锁问题。这就是mutiprocessing模块为我们提供的基于消息的IPC通信机制:
队列和管道。 队列和管道都是将数据存放于内存中 队列又是基于(管道+锁)实现的,可以让我们从复杂的锁问题中解脱出来, 我们应该尽量避免使用共享数据,尽可能使用消息传递和队列,避免处理复杂的同步和锁问题,而且在进程数目增多时,往往可以获得更好的可获展性。
互斥锁同时只允许一个线程更改数据,而信号量Semaphore是同时允许一定数量的线程更改数据 。
假设商场里有4个迷你唱吧,所以同时可以进去4个人,如果来了第五个人就要在外面等待,等到有人出来才能再进去玩。
实现:
信号量同步基于内部计数器,每调用一次acquire(),计数器减1;每调用一次release(),计数器加1.当计数器为0时,acquire()调用被阻塞。这是迪科斯彻(Dijkstra)信号量概念P()和V()的Python实现。信号量同步机制适用于访问像服务器这样的有限资源。
信号量与进程池的概念很像,但是要区分开,信号量涉及到加锁的概念
import time,random from multiprocessing import Process from multiprocessing import Semaphore #引用Semaphore模块 def ktv(i,sem): #创建一个进ktv唱歌的函数 sem.acquire() #取钥匙 print('%s走进了KTV'%i) time.sleep(random.randint(1,3)) #随机睡1-3秒 print('%s走出了KTV'%i) sem.release() #还钥匙 if __name__=='__main__': sem=Semaphore(4) #创建一个信号量对象,里面只能容纳4个人 for i in range(20): p=Process(target=ktv,args=(i,sem)) ##for循环创建对个子进程 (相当于创建20个等待唱歌的人) p.start() #启动子进程
信号量和锁的概念类似,
锁是 某一段代码 同一时间 只能被1个进程执行
信号量是 某一段代码 同一时间 只能被n个进程执行
python线程的事件用于主线程控制其他线程的执行,事件主要提供了三个方法 set、wait、clear。 事件处理的机制:全局定义了一个“Flag”,如果“Flag”值为 False,那么当程序执行 event.wait 方法时就会阻塞,如果“Flag”值为True,那么event.wait 方法时便不再阻塞。 e.clear():将“Flag”设置为False e.set():将“Flag”设置为True
import time,random from multiprocessing import Event,Process def cars(e,i): #写一个汽车通行函数 if not e.is_set(): #如果通行这个事件的状态是False, print('car%i在等待' % i) #则汽车在此等待 e.wait() # 阻塞 直到等待 事件状态变成 True 的信号 print('\033[0;32;40mcar%i通过\033[0m' % i) #则汽车通过这个红路灯路口 def light(e): #写一个红绿灯变化函数 while True: #循环状态 if e.is_set(): #判断事件状态是否为真 e.clear() #如果是真,则将事件状态通过 e.clear 改变成False print('\033[31m红灯亮了\033[0m') #此时状态为False,定义红灯亮了 time.sleep(2) #红灯停留2秒 else: #判断事件状态是否为False e.set() #如果是False,则将事件状态通过 e.set() 改变成True print('\033[31m绿灯亮了\033[0m') ##此时状态为True,定义绿灯亮了 time.sleep(2) #红灯停留2秒 if __name__=='__main__': e=Event() #注意,事件在开始的时候是为False的 p=Process(target=light,args=(e,)) #创建一个子进程 p.start() #启动子进程light for i in range(10): car=Process(target=cars,args=(e,i)) #创建多个子进程 car.start() #启动子进程car time.sleep(random.random()) #随机睡0.几秒
IPC(Inter-Process Communication)
创建共享的进程队列,Queue是多进程安全的队列,
可以使用Queue实现多进程之间的数据传递。
Queue([maxsize])
创建共享的进程队列。
参数 :maxsize是队列中允许的最大项数。如果省略此参数,则无大小限制。
底层队列使用管道和锁定实现。
Queue([maxsize]) 创建共享的进程队列。maxsize是队列中允许的最大项数。如果省略此参数,则无大小限制。底层队列使用管道和锁定实现。另外,还需要运行支持线程以便队列中的数据传输到底层管道中。 Queue的实例q具有以下方法: q.get( [ block [ ,timeout ] ] ) 返回q中的一个项目。如果q为空,此方法将阻塞,直到队列中有项目可用为止。block用于控制阻塞行为,默认为True. 如果设置为False,将引发Queue.Empty异常(定义在Queue模块中)。timeout是可选超时时间,用在阻塞模式中。如果在制定的时间间隔内没有项目变为可用,将引发Queue.Empty异常。 q.get_nowait( ) 同q.get(False)方法。 q.put(item [, block [,timeout ] ] ) 将item放入队列。如果队列已满,此方法将阻塞至有空间可用为止。block控制阻塞行为,默认为True。如果设置为False,将引发Queue.Empty异常(定义在Queue库模块中)。timeout指定在阻塞模式中等待可用空间的时间长短。超时后将引发Queue.Full异常。 q.qsize() 返回队列中目前项目的正确数量。此函数的结果并不可靠,因为在返回结果和在稍后程序中使用结果之间,队列中可能添加或删除了项目。在某些系统上,此方法可能引发NotImplementedError异常。 q.empty() 如果调用此方法时 q为空,返回True。如果其他进程或线程正在往队列中添加项目,结果是不可靠的。也就是说,在返回和使用结果之间,队列中可能已经加入新的项目。 q.full() 如果q已满,返回为True. 由于线程的存在,结果也可能是不可靠的(参考q.empty()方法)。。
q.close()
关闭队列,防止队列中加入更多数据。调用此方法时,后台线程将继续写入那些已入队列但尚未写入的数据,但将在此方法完成时马上关闭。如果q被垃圾收集,将自动调用此方法。关闭队列不会在队列使用者中生成任何类型的数据结束信号或异常。例如,如果某个使用者正被阻塞在get()操作上,关闭生产者中的队列不会导致get()方法返回错误。
q.cancel_join_thread()
不会再进程退出时自动连接后台线程。这可以防止join_thread()方法阻塞。
q.join_thread()
连接队列的后台线程。此方法用于在调用q.close()方法后,等待所有队列项被消耗。默认情况下,此方法由不是q的原始创建者的所有进程调用。调用q.cancel_join_thread()方法可以禁止这种行为。
# 队列 先进先出 from multiprocessing import Process,Queue def put_data(q): for i in ['b','c','d','e','a','f']: if q.full():#队列是否已满 break q.put(i) #放数据,数据一旦放到队列能放的最大数值,再放回造成阻塞,所以上面用到了判断队列是否已满 def get_data(q): for j in ['b','c','d','e','a','f']: if q.empty(): #判断队列中的数据是否已经取完 break g=q.get()#取数据,数据一旦取完再取,会造成阻塞 print(g) if __name__=='__main__': q=Queue(6) #创建一个队列对象,括号内的数表示这个队列能放的最大数据 p1=Process(target=put_data,args=(q,))#创建一个子进程 p2=Process(target=get_data,args=(q,))#创建一个子进程 p1.start()#启动子进程 p2.start()#启动子进程
上面这个例子还没有加入进程通信,只是先来看看队列为我们提供的方法,以及这些方法的使用和现象。
在队列中有用到方法:
q.put(i) #放数据 g=q.get()#取数据 q.full():#判断队列是否已满 q.empty(): #判断队列中的数据是否已经取完 q.put_nowait(3) # 可以使用put_nowait,如果队列满了不会阻塞,但是会因为队列满了而报错。
在并发编程中使用生产者和消费者模式能够解决绝大多数并发问题。该模式通过平衡生产线程和消费线程的工作能力来提高程序的整体处理数据的速度。
为什么要使用生产者和消费者模式
在线程世界里,生产者就是生产数据的线程,消费者就是消费数据的线程。在多线程开发当中,如果生产者处理速度很快,而消费者处理速度很慢,那么生产者就必须等待消费者处理完,才能继续生产数据。同样的道理,如果消费者的处理能力大于生产者,那么消费者就必须等待生产者。为了解决这个问题于是引入了生产者和消费者模式。
什么是生产者消费者模式
生产者消费者模式是通过一个容器来解决生产者和消费者的强耦合问题。生产者和消费者彼此之间不直接通讯,而通过阻塞队列来进行通讯,所以生产者生产完数据之后不用等待消费者处理,直接扔给阻塞队列,消费者不找生产者要数据,而是直接从阻塞队列里取,阻塞队列就相当于一个缓冲区,平衡了生产者和消费者的处理能力。
基于队列实现生产者消费者模型
import time,random from multiprocessing import Process,Queue def consumer(q,name): #创建一个消费者函数 q是队列的实例化对象,name消费者名字 while True: #消费者排队购买 food = q.get() #取到产品 if food is None: #如果产品已经卖完了,不能再取了,则返回空 print('%s获得一个空'%name) break print('\033[31m%s消费了%s\033[0m'%(name,food)) time.sleep(random.randint(1,2)) #随机停留1-2秒 def producer(name,food,q): #创建一个生产者函数 for i in range(4): #循环创建4个生产者 # time.sleep(random.randint(1,2)) #随机停留1-2秒 f='%s生产了%s%s'%(name,food,i) #生产一个产品 print(i) q.put(f) #将产品放进队列中 if __name__=='__main__': q = Queue(20) #创建一个队列的实例化对象 p1 = Process(target=producer,args=('Egon','包子',q)) #创建一个生产者子进程 p2 = Process(target=producer, args=('wusir','泔水', q))#创建一个生产者子进程 c1 = Process(target=consumer, args=(q,'alex')) #创建一个消费子进程 c2 = Process(target=consumer, args=(q,'jinboss')) #创建一个消费子进程 p1.start() #启动子进程 p2.start()#启动子进程 c1.start()#启动子进程 c2.start()#启动子进程 p1.join() #感知 p1 生产者子进程是否运行结束。 p2.join() #感知 p2 生产者子进程是否运行结束。再 #等join感知到子进程中所有程序运行结束,再运行下面的程序 q.put(None) #当队列中放None时,消费者取到None说明生产者已经把需要生产的产品全部生产完且已经被消费者取完 q.put(None) #None也可以理解成做了一个标志,标志生产者已经运行结束,且生产者生产的产品也已经被取 完
在此例子中除了用到队列中的方法还有join:感知一个进程是否运行结束。它的作用就是:生防止产者在生产完后就结束了,但是消费者在取空了之后,则一直处于死循环中且卡在q.get()这一步。
JoinableQueue([maxsize])
创建可连接的共享进程队列。这就像是一个Queue对象,但队列允许项目的使用者通知生产者项目已经被成功处理。通知进程是使用共享的信号和条件变量来实现的。
JoinableQueue的实例p除了与Queue对象相同的方法之外,还具有以下方法: q.task_done() 使用者使用此方法发出信号,表示q.get()返回的项目已经被处理。如果调用此方法的次数大于从队列中删除的项目数量,将引发ValueError异常。 q.join() 生产者将使用此方法进行阻塞,直到队列中所有项目均被处理。阻塞将持续到为队列中的每个项目均调用q.task_done()方法为止。 下面的例子说明如何建立永远运行的进程,使用和处理队列上的项目。生产者将项目放入队列,并等待它们被处理。
import time,random from multiprocessing import Process,JoinableQueue def consumer(q,name): while True: f_c=q.get() ## 每次获取一个数据 print('\033[31m%s消费了%s\033[0m' % (name,f_c)) ## 处理一个数据 time.sleep(random.randint(1, 3)) q.task_done() ## 发送一个记号 : 标志一个数据被处理成功 def producer(name,product,q): for i in range(10): time.sleep(random.randint(1,3)) f_p='%s成产了%s%s份'%(name,product,i) ## 每一次生产一个数据, print(f_p) q.put(f_p) # 且每一次生产的数据都放在队列中 q.join() #感知生产是否结束, # 当生产者全部生产完毕之后,join信号 : 已经停止生产数据了 # 且要等待之前被刻上的记号都被消费完 # 当数据都被处理完时,join阻塞结束 if __name__ == '__main__': q = JoinableQueue(15) p1 = Process(target=producer,args=('Egon','包子',q)) p2 = Process(target=producer, args=('wusir','泔水', q)) c1 = Process(target=consumer, args=(q,'alex')) c2 = Process(target=consumer, args=(q,'jinboss')) p1.start() p2.start() c1.daemon = True # 设置为守护进程(主进程中的代码执行完毕之后,子进程自动结束)当主进程中的代码运行结束以后,消费者进程也随之结束 c1.start() c2.start() p1.join() p2.join() # 感知一个生产者的进程是否结束,若结束,则主进程中的代码结束,消费者的进程也结束
#创建管道的类:
Pipe([duplex]):在进程之间创建一条管道,并返回元组(conn1,conn2),其中conn1,conn2表示管道两端的连接对象,强调一点:必须在产生Process对象之前产生管道
#参数介绍:
dumplex:默认管道是全双工的,如果将duplex射成False,conn1只能用于接收,conn2只能用于发送。
#主要方法:
conn1.recv():接收conn2.send(obj)发送的对象。如果没有消息可接收,recv方法会一直阻塞。如果连接的另外一端已经关闭,那么recv方法会抛出EOFError。
conn1.send(obj):通过连接发送对象。obj是与序列化兼容的任意对象
#其他方法:
conn1.close():关闭连接。如果conn1被垃圾回收,将自动调用此方法
conn1.fileno():返回连接使用的整数文件描述符
conn1.poll([timeout]):如果连接上的数据可用,返回True。timeout指定等待的最长时限。如果省略此参数,方法将立即返回结果。如果将timeout射成None,操作将无限期地等待数据到达。
conn1.recv_bytes([maxlength]):接收c.send_bytes()方法发送的一条完整的字节消息。maxlength指定要接收的最大字节数。如果进入的消息,超过了这个最大值,将引发IOError异常,并且在连接上无法进行进一步读取。如果连接的另外一端已经关闭,再也不存在任何数据,将引发EOFError异常。
conn.send_bytes(buffer [, offset [, size]]):通过连接发送字节数据缓冲区,buffer是支持缓冲区接口的任意对象,offset是缓冲区中的字节偏移量,而size是要发送字节数。结果数据以单条消息的形式发出,然后调用c.recv_bytes()函数进行接收
conn1.recv_bytes_into(buffer [, offset]):接收一条完整的字节消息,并把它保存在buffer对象中,该对象支持可写入的缓冲区接口(即bytearray对象或类似的对象)。offset指定缓冲区中放置消息处的字节位移。返回值是收到的字节数。如果消息长度大于可用的缓冲区空间,将引发BufferTooShort异常。
from multiprocessing import Pipe,Process #调用多进程和管道模块 #第一种方法: # def func(conn1,conn2): #创建子进程中的函数 # conn2.close() #将暂时不用的连接对象关闭 # while True: # try: # msg=conn1.recv() #接收主进程发过来的消息 # print(msg) # except EOFError: # conn1.close() #当主进程中的连接对象关闭时,会出现EOFError错误 # break # # if __name__=='__main__': # conn1,conn2=Pipe() #创建管道,conn1,conn2是连接管道两端的连接对象 # Process(target=func,args=(conn1,conn2)).start() #实例化一个进程,启动进程 # conn1.close() #将暂时不用的连接对象关闭 # for i in range(20): # conn2.send('吃了么') # conn2.close() #第二种方法: def func(conn1): #创建子进程中的函数 while True: msg=conn1.recv() #接收主进程发过来的消息 if msg is None:break #当conn1接收到一个None的时候,标志着conn2已经把消息发送完了,这时候直接break print(msg) if __name__=='__main__': conn1,conn2=Pipe() #创建管道,conn1,conn2是连接管道两端的连接对象 Process(target=func,args=(conn1,)).start() #实例化一个进程,启动进程 for i in range(5): conn2.send('吃了么') conn2.send(None) #当conn2的内容全部发送完以后。为了避免发生阻塞,返回一个None(相当于做一个我已经发完了的标记)
应该特别注意管道端点的正确管理问题。如果是生产者或消费者中都没有使用管道的某个端点,就应将它关闭。这也说明了为何在生产者中关闭了管道的输出端,在消费者中关闭管道的输入端。如果忘记执行这些步骤,程序可能在消费者中的recv()操作上挂起。管道是由操作系统进行引用计数的,必须在所有进程中关闭管道后才能生成EOFError异常。因此,在生产者中关闭管道不会有任何效果,除非消费者也关闭了相同的管道端点。
from multiprocessing import Process,Pipe,Lock def producer(con,p,name,product): con.close() for i in range(10): f=('%s生产的%s第%s份'%(name,product,i)) print(f) p.send(f) p.send(None) p.send(None) p.send(None) p.close() def consumer(con,p,name,lock): p.close() while True: lock.acquire() product=con.recv() lock.release() if product is None: con.close() break print('%s消费了%s'%(name,product)) if __name__=='__main__': con,p=Pipe() lock=Lock() p1=Process(target=producer,args=(con,p,'yimi','面包')) c1= Process(target=consumer,args=(con,p,'titi',lock)) c2= Process(target=consumer, args=(con, p, 'eva', lock)) c3= Process(target=consumer, args=(con, p, 'anni', lock)) c1.start() c2.start() c3.start() p1.start() con.close() p.close()
注意:pipe 数据具有不安全性,需要加 lock来控制操作管道的行为,来避免进程之间争抢数据造成的数据不安全现象。
展望未来,基于消息传递的并发编程是大势所趋
即便是使用线程,推荐做法也是将程序设计为大量独立的线程集合,通过消息队列交换数据。
这样极大地减少了对使用锁定和其他同步手段的需求,还可以扩展到分布式系统中。
但进程间应该尽量避免通信,即便需要通信,也应该选择进程安全的工具来避免加锁带来的问题。
以后我们会尝试使用数据库来解决现在进程之间的数据共享问题。
from multiprocessing import Manager,Process,Lock def main(dic,lock): lock.acquire() #拿钥匙 dic['count'] -= 1 #处理数据 lock.release() #还钥匙 if __name__ == '__main__': m = Manager() #创建Manager对象 l = Lock() #创建锁对象,加锁的作用是避免数据处理混乱 dic=m.dict({'count':100}) #调用Manager中的dict方法,得到具有数据共享功能的字典 p_lst = [] #创建一个空列表,用来放进程对象 for i in range(50): p = Process(target=main,args=(dic,l)) p.start() p_lst.append(p) for i in p_lst: i.join() #循环得到各个子进程,并join,感知进程是否结束 print('主进程',dic)
为什么要有进程池?进程池的概念。
在程序实际处理问题过程中,忙时会有成千上万的任务需要被执行,闲时可能只有零星任务。那么在成千上万个任务需要被执行的时候,我们就需要去创建成千上万个进程么?首先,创建进程需要消耗时间,销毁进程也需要消耗时间。第二即便开启了成千上万的进程,操作系统也不能让他们同时执行,这样反而会影响程序的效率。因此我们不能无限制的根据任务开启或者结束进程。那么我们要怎么做呢?
在这里,要给大家介绍一个进程池的概念,定义一个池子,在里面放上固定数量的进程,有需求来了,就拿一个池中的进程来处理任务,等到处理完毕,进程并不关闭,而是将进程再放回进程池中继续等待任务。如果有很多任务需要执行,池中的进程数量不够,任务就要等待之前的进程执行任务完毕归来,拿到空闲进程才能继续执行。也就是说,池中进程的数量是固定的,那么同一时间最多有固定数量的进程在运行。这样不会增加操作系统的调度难度,还节省了开闭进程的时间,也一定程度上能够实现并发效果。
Pool([numprocess [,initializer [, initargs]]]):创建进程池
1 numprocess:要创建的进程数,如果省略,将默认使用cpu_count()的值 2 initializer:是每个工作进程启动时要执行的可调用对象,默认为None 3 initargs:是要传给initializer的参数组
数据池的方法:
1 p.apply(func [, args [, kwargs]]):在一个池工作进程中执行func(*args,**kwargs),然后返回结果。 2 '''需要强调的是:此操作并不会在所有池工作进程中并执行func函数。如果要通过不同参数并发地执行func函数, 必须从不同线程调用p.apply()函数或者使用p.apply_async()''' 3 p.apply_async(func [, args [, kwargs]]):在一个池工作进程中执行func(*args,**kwargs),然后返回结果。 4 '''此方法的结果是AsyncResult类的实例,callback是可调用对象,接收输入参数。当func的结果变为可用时, 将理解传递给callback。callback禁止执行任何阻塞操作,否则将接收其他异步操作中的结果。''' 5 p.close():关闭进程池,防止进一步操作。如果所有操作持续挂起,它们将在工作进程终止前完成 6 P.jion():等待所有工作进程退出。此方法只能在close()或teminate()之后调用
1 方法apply_async()和map_async()的返回值是AsyncResul的实例obj。实例具有以下方法 2 obj.get():返回结果,如果有必要则等待结果到达。timeout是可选的。如果在指定时间内还没有到达,将引发一场。如果远程操作中引发了异常,它将在调用此方法时再次被引发。 3 obj.ready():如果调用完成,返回True 4 obj.successful():如果调用完成且没有引发异常,返回True,如果在结果就绪之前调用此方法,引发异常 5 obj.wait([timeout]):等待结果变为可用。 6 obj.terminate():立即终止所有工作进程,同时不执行任何清理或结束任何挂起工作。如果p被垃圾回收,将自动调用此函数
进程池和多进程效率对比
import time from multiprocessing import Pool,Process def func(n): for i in range(10): print(n+1) def func2(n): for i in range(10): print(n+2) if __name__ == '__main__': start = time.time() #进程开始的时间 pool = Pool(5) # 5个进程(根据计算机的cpu个数+1) pool.map(func,range(1,10)) # 100个func任务 pool.map(func2,range(10,1,-1)) # 100个func2任务 t1 = time.time() - start #利用进程池完成所有任务所需的时间 start = time.time() #进程开始的时间 p_lst = [] #创建一个用来存放左右进程对象的空列表 for i in range(100): #100个进程 p = Process(target=func,args=(i,)) #每循环一次创建一个进程对象,去执行func任务 p_lst.append(p) p.start() #启动进程 for p in p_lst :p.join() #利用循环感知每个进程是否结束 t2 = time.time() - start ##利用多个进程完成所有任务所需的时间 print(t1,t2) #t1=0.17700982093811035,t2=4.100234508514404 #总结:使用进程池的方法能够高效的去完成任务
同步和异步
import os,time from multiprocessing import Pool def work(n): print('%s run' %os.getpid()) time.sleep(3) return n**2 if __name__ == '__main__': p=Pool(3) #进程池中从无到有创建三个进程,以后一直是这三个进程在执行任务 res_l=[] for i in range(10): res=p.apply(work,args=(i,)) # 同步调用,直到本次任务执行完毕拿到res,等待任务work执行的过程中可能有阻塞也可能没有阻塞 # 但不管该任务是否存在阻塞,同步调用都会在原地等着 print(res_l)
import os import time import random from multiprocessing import Pool def work(n): print('%s run' %os.getpid()) time.sleep(random.random()) return n**2 if __name__ == '__main__': p=Pool(3) #进程池中从无到有创建三个进程,以后一直是这三个进程在执行任务 res_l=[] for i in range(10): res=p.apply_async(work,args=(i,)) # 异步运行,根据进程池中有的进程数,每次最多3个子进程在异步执行 # 返回结果之后,将结果放入列表,归还进程,之后再执行新的任务 # 需要注意的是,进程池中的三个进程不会同时开启或者同时结束 # 而是执行完一个就释放一个进程,这个进程就去接收新的任务。 res_l.append(res) # 异步apply_async用法:如果使用异步提交的任务,主进程需要使用jion,等待进程池内任务都处理完,然后可以用get收集结果 # 否则,主进程结束,进程池可能还没来得及执行,也就跟着一起结束了 p.close() p.join() for res in res_l: print(res.get()) #使用get来获取apply_aync的结果,如果是apply,则没有get方法,因为apply是同步执行,立刻获取结果,也根本无需get
回调函数
需要回调函数的场景:进程池中任何一个任务一旦处理完了,就立即告知主进程:我好了额,你可以处理我的结果了。主进程则调用一个函数去处理该结果,该函数即回调函数
我们可以把耗时间(阻塞)的任务放到进程池中,然后指定回调函数(主进程负责执行),这样主进程在执行回调函数时就省去了I/O的过程,直接拿到的是任务的结果。
import time,os from multiprocessing import Pool def f1(n): #n=10 print('in f1',os.getpid()) return n**2 #返回n,此时n=100 def f2(n): print('in f2',os.getpid()) print(n) if __name__=='__main__': print('主进程 ',os.getpid()) p=Pool(5) p.apply_async(f1,args=(10,),callback=f2) #进程池的异步调用,n=10,callback是将子进程中的f2函数回调到主进程中 p.close() #关闭进程 p.join() #感知进程是否结束
如果在主进程中等待进程池中所有任务都执行完毕后,再统一处理结果,则无需回调函数