摘要: 近来参加一个休闲SNS游戏的开发,现在刚完成了内部DEMO版,DEMO主要任务是对一种全新游戏玩法的尝试及一些客户端技术的测试。既然DEMO版成功出世,自己就要更进一步了,呵呵。  由于这款游戏是一款即时在线游戏,用户操作较频繁,对服务器响应的要求较高,因此在"升级"DEMO版开发前,我认真的考虑了一下服务器端的逻辑架构。为了进一步理清思想,向博友们致敬特此笔记。  对于博客园,虽以前也偶有"贡献...阅读全文
posted @ 2010-10-21 10:06 一挥 阅读(3058) 评论(20) 编辑
摘要: 引子前一段时间一直苦恼于项目内的文档格式统一的问题,用得最多的自然还是word和excel,但是修改了如何进行比较呢?或许有一些方法,但是试了多种后仍没有找合适的.xls,.doc的比较器。这只是一个引子。 过程于是我想到了txt,但是又太难阅读了;又想到html, 标签多了后比较也没有了意义;于是在zrong的推荐下想到了"markdown",我发现它就是我想找的:是纯文本、微标签、可以转换成html,接下来就开启了这样一个小工具软件:MEditor。它的主要功能就是左边编辑markdown文件,右边html预览,有需要的朋友可以下载、随意修改;欢迎朋友共同完善它。mar阅读全文
posted @ 2011-04-19 13:28 一挥 阅读(3423) 评论(12) 编辑
摘要: 转自:http://du.5d13.cn/a/itdev/doc/2011/0413/9161.htmlMarkdown: Syntax概述哲學行內 HTML特殊字元自動轉換區塊元素段落和換行標題區塊引言清單程式碼區塊分隔線區段元素連結強調程式碼圖片其它跳脫字元自動連結感謝注意:這份文件是用 Markdown 寫的,你可以看看它的原始檔。概述哲學Markdown 的目標是實現「易讀易寫」。不過最需要強調的便是它的可讀性。一份使用 Markdown 格式撰寫的文件應該可以直接以純文字發佈,並且看起來不會像是由許多標籤或是格式指令所構成。Markdown 語法受到一些既有 text-to-HTML阅读全文
posted @ 2011-04-13 17:37 一挥 阅读(1077) 评论(0) 编辑
摘要: 转自http://du.5d13.cn/a/itdev/doc/2011/0413/9162.html链接的添加,共有三种形式,Markdown支持相对链接。<链接> :这种形式只是简单的标出链接;[文字](链接 “标题”):给文字添加链接,其中标题是可选的;[文字][标记]:给文字添加链接,链接在下面的一个以[标记]开头的新行(一般是文章末尾)给出。或者直接以[文字][]这种形式编写,在下面的新行中使用[文字]:链接的形式声明链接。图片的添加:跟链接比起来,图片只是多了在前面多了一个叹号”!”。标题格式:Markdown提供了2种方式。第一种是在标题前面加上1~6个”#”表示”&阅读全文
posted @ 2011-04-13 17:32 一挥 阅读(1489) 评论(1) 编辑
摘要: 在《一款SNS战略休闲游戏开发笔记01——分布式系统逻辑架构设计 (2010-10-21 10:06)》一文贴出后,得到了一些博友的回应,很是开心,而且还有几位朋友热心的给出一些建议:@Phantaci.com建议“建议楼主设计一个DB前端,db前端用于连接游戏的多个DB,db前端就是一个数据存取代理服务器.”@黑色建议:“在登录后,全部...阅读全文
posted @ 2010-10-22 11:15 一挥 阅读(2194) 评论(3) 编辑
摘要: 近来参加一个休闲SNS游戏的开发,现在刚完成了内部DEMO版,DEMO主要任务是对一种全新游戏玩法的尝试及一些客户端技术的测试。既然DEMO版成功出世,自己就要更进一步了,呵呵。  由于这款游戏是一款即时在线游戏,用户操作较频繁,对服务器响应的要求较高,因此在"升级"DEMO版开发前,我认真的考虑了一下服务器端的逻辑架构。为了进一步理清思想,向博友们致敬特此笔记。  对于博客园,虽以前也偶有"贡献...阅读全文
posted @ 2010-10-21 10:06 一挥 阅读(3058) 评论(20) 编辑
摘要: UserA->Serv:1 我的新坐标(x,y)note right of Serv:1-1 保存到Session服务器Serv-->UserA:2 returnServ->UserBn: 3 传送新数据给(x,y)视野内的玩家note right of UserBn:3-1 绘制新进入用户并删除出局的用户阅读全文
posted @ 2009-01-09 18:40 一挥 阅读(175) 评论(0) 编辑
摘要: 当我能过reflector反编译到system.web.routing.dll源码并认真的学习理解的过程中收获非常多(有很多知识点是以前没有见过的),但是它有n个类,一个请求进来转了九曲十八湾,我跟得眼都花了(水平有限),进行路由选择的实现细节(代码)和算法才搞清楚。搞清楚后我立即有一个想法:我要自己实现它。理由很简单:它的代码链条太亢长,实现过程太繁琐,性能当然不会高到哪去。于是我对它进行了大刀阔斧的修改阅读全文
posted @ 2008-09-11 11:00 一挥 阅读(2700) 评论(15) 编辑
摘要: 笔者对公司项目开发中应用asp.net mvc的三个阶段:摸索期、应用磨合期和框架性能调整及重塑。较详尽的列举了我们遇到的问题以及解决方法和代码。阅读全文
posted @ 2008-09-10 17:44 一挥 阅读(3775) 评论(18) 编辑
摘要: 记录我配置memcached及应用测试的一点代码。阅读全文
posted @ 2008-08-15 16:16 一挥 阅读(1887) 评论(8) 编辑