Event Loop 是 JavaScript 异步编程的核心思想,也是前端进阶必须跨越的一关。同时,它又是面试的必考点,特别是在 Promise 出现之后,各种各样的面试题层出不穷,花样百出。这篇文章从现实生活中的例子入手,让你彻底理解 Event Loop 的原理和机制,并能游刃有余的解决此类面试题。
宇宙条那道烂大街的笔试题镇楼
async function async1() { console.log('async1 start'); await async2(); console.log('async1 end'); } async function async2() { console.log('async2'); } console.log('script start'); setTimeout(function() { console.log('setTimeout'); }, 0); async1(); new Promise(function(resolve) { console.log('promise1'); resolve(); }).then(function() { console.log('promise2'); }); console.log('script end'); 复制代码
为什么 JavaScript 是单线程的?
我们都知道 JavaScript 是一门 单线程
语言,也就是说同一时间只能做一件事。这是因为 JavaScript 生来作为浏览器脚本语言,主要用来处理与用户的交互、网络以及操作 DOM。这就决定了它只能是单线程的,否则会带来很复杂的同步问题。
假设 JavaScript 有两个线程,一个线程在某个 DOM 节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?
既然 Javascript 是单线程的,它就像是只有一个窗口的银行,客户不得不排队一个一个的等待办理。同理 JavaScript 的任务也要一个接一个的执行,如果某个任务(比如加载高清图片)是个耗时任务,那浏览器岂不得一直卡着?为了防止主线程的阻塞,JavaScript 有了 同步
和 异步
的概念。
同步和异步
同步
如果在一个函数返回的时候,调用者就能够得到预期结果,那么这个函数就是同步的。也就是说同步方法调用一旦开始,调用者必须等到该函数调用返回后,才能继续后续的行为。下面这段段代码首先会弹出 alert 框,如果你不点击 确定
按钮,所有的页面交互都被锁死,并且后续的 console
语句不会被打印出来。
alert('Yancey'); console.log('is'); console.log('the'); console.log('best'); 复制代码
异步
如果在函数返回的时候,调用者还不能够得到预期结果,而是需要在将来通过一定的手段得到,那么这个函数就是异步的。比如说发一个网络请求,我们告诉主程序等到接收到数据后再通知我,然后我们就可以去做其他的事情了。当异步完成后,会通知到我们,但是此时可能程序正在做其他的事情,所以即使异步完成了也需要在一旁等待,等到程序空闲下来才有时间去看哪些异步已经完成了,再去执行。
这也就是定时器并不能精确在指定时间后输出回调函数结果的原因。
setTimeout(() => { console.log('yancey'); }, 1000); for (let i = 0; i < 100000000; i += 1) { // todo } 复制代码
执行栈和任务队列
复习下数据结构吧
-
栈 (stack): 后进先出,存储基本数据类型和对象的指针,有 push() 和 pop() 这两个方法
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队列 (stack): 后进后出,有 shift() 和 unshift() 这两个方法
-
堆 (heap): 存储对象
如上图所示,JavaScript 中的内存分为 堆内存 (heap)
和 栈内存 (stack)
,
JavaScript 中引用类型值的大小是不固定的,因此它们会被存储到 堆内存
中。JavaScript 不允许直接访问堆内存中的位置,因此我们不能直接操作对象的堆内存空间,而是操作 对象的引用
。
而 JavaScript 中的基础数据类型都有固定的大小,因此它们被存储到 栈内存
中,由系统自动分配存储空间。我们可以直接操作保存在栈内存空间的值,因此基础数据类型都是 按值访问
。此外,栈内存还会存储 对象的引用 (指针)
以及 函数执行时的运行空间
。
下面比较一下两种存储方式的不同。
栈内存 | 堆内存 |
---|---|
存储基础数据类型 | 存储引用数据类型 |
按值访问 | 按引用访问 |
存储的值大小固定 | 存储的值大小不定,可动态调整 |
由系统自动分配内存空间 | 由程序员通过代码进行分配 |
主要用来执行程序 | 主要用来存放对象 |
空间小,运行效率高 | 空间大,但是运行效率相对较低 |
先进后出,后进先出 | 无序存储,可根据引用直接获取 |
执行栈
当我们调用一个方法的时候,JavaScript 会生成一个与这个方法对应的执行环境,又叫执行上下文(context)。这个执行环境中保存着该方法的私有作用域、上层作用域(作用域链)、方法的参数,以及这个作用域中定义的变量和 this 的指向,而当一系列方法被依次调用的时候。由于 JavaScript 是单线程的,这些方法就会按顺序被排列在一个单独的地方,这个地方就是所谓执行栈。
任务队列
事件队列是一个存储着 异步任务
的队列,其中的任务严格按照时间先后顺序执行,排在队头的任务将会率先执行,而排在队尾的任务会最后执行。事件队列每次仅执行一个任务,在该任务执行完毕之后,再执行下一个任务。执行栈则是一个类似于函数调用栈的运行容器,当执行栈为空时,JS 引擎便检查事件队列,如果事件队列不为空的话,事件队列便将第一个任务压入执行栈中运行。
事件循环
我们注意到,在异步代码完成后仍有可能要在一旁等待,因为此时程序可能在做其他的事情,等到程序空闲下来才有时间去看哪些异步已经完成了。所以 JavaScript 有一套机制去处理同步和异步操作,那就是事件循环 (Event Loop)。
下面就是事件循环的示意图。
用文字描述的话,大致是这样的:
-
所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈 (Execution Context Stack)。
-
而异步任务会被放置到 Task Table,也就是上图中的异步处理模块,当异步任务有了运行结果,就将该函数移入任务队列。
-
一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,引擎就会读取任务队列,然后将任务队列中的第一个任务压入执行栈中运行。
主线程不断重复第三步,也就是 只要主线程空了,就会去读取任务队列
,该过程不断重复,这就是所谓的 事件循环
。
宏任务和微任务
微任务、宏任务与 Event-Loop 这篇文章用了很有趣的例子来解释宏任务和微任务,下面 copy 一下。
还是以去银行办业务为例,当 5 号窗口柜员处理完当前客户后,开始叫号来接待下一位客户,我们将每个客户比作 宏任务
,接待下一位客户
的过程也就是让下一个 宏任务
进入到执行栈。
所以该窗口所有的客户都被放入了一个 任务队列
中。任务队列中的都是 已经完成的异步操作的
,而不是注册一个异步任务就会被放在这个任务队列中(它会被放到 Task Table 中)。就像在银行中排号,如果叫到你的时候你不在,那么你当前的号牌就作废了,柜员会选择直接跳过进行下一个客户的业务处理,等你回来以后还需要重新取号。
在执行宏任务时,是可以穿插一些微任务进去。比如你大爷在办完业务之后,顺便问了下柜员:“最近 P2P 暴雷很严重啊,有没有其他稳妥的投资方式”。柜员暗爽:“又有傻子上钩了”,然后叽里咕噜说了一堆。
我们分析一下这个过程,虽然大爷已经办完正常的业务,但又咨询了一下理财信息,这时候柜员肯定不能说:“您再上后边取个号去,重新排队”。所以只要是柜员能够处理的,都会在响应下一个宏任务之前来做,我们可以把这些任务理解成是 微任务
。
大爷听罢,扬起 45 度微笑,说:“我就问问。”
柜员 OS:“艹...”
这个例子就说明了:你大爷永远是你大爷 在当前微任务没有执行完成时,是不会执行下一个宏任务的!
总结一下,异步任务分为 宏任务(macrotask)
与 微任务 (microtask)
。宏任务会进入一个队列,而微任务会进入到另一个不同的队列,且微任务要优于宏任务执行。
常见的宏任务和微任务
宏任务:script(整体代码)、setTimeout、setInterval、I/O、事件、postMessage、 MessageChannel、setImmediate (Node.js)
微任务:Promise.then、 MutaionObserver、process.nextTick (Node.js)
来做几道题
看看下面这道题你能不能做出来。
setTimeout(() => { console.log('A'); }, 0); var obj = { func: function() { setTimeout(function() { console.log('B'); }, 0); return new Promise(function(resolve) { console.log('C'); resolve(); }); }, }; obj.func().then(function() { console.log('D'); }); console.log('E'); 复制代码
-
第一个
setTimeout
放到宏任务队列,此时宏任务队列为 ['A'] -
接着执行 obj 的 func 方法,将
setTimeout
放到宏任务队列,此时宏任务队列为 ['A', 'B'] -
函数返回一个 Promise,因为这是一个同步操作,所以先打印出
'C'
-
接着将
then
放到微任务队列,此时微任务队列为 ['D'] -
接着执行同步任务
console.log('E');
,打印出'E'
-
因为微任务优先执行,所以先输出
'D'
-
最后依次输出
'A'
和'B'
再来看一道阮一峰老师出的题目,其实也不难。
let p = new Promise(resolve => { resolve(1); Promise.resolve().then(() => console.log(2)); console.log(4); }).then(t => console.log(t)); console.log(3); 复制代码
-
首先将
Promise.resolve()
的 then() 方法放到微任务队列,此时微任务队列为 ['2'] -
然后打印出同步任务
4
-
接着将
p
的 then() 方法放到微任务队列,此时微任务队列为 ['2', '1'] -
打印出同步任务
3
-
最后依次打印微任务
2
和1
当 Event Loop 遇到 async/await
我们知道,async/await 仅仅是生成器的语法糖,所以不要怕,只要把它转换成 Promise 的形式即可。下面这段代码是 async/await 函数的经典形式。
async function foo() { // await 前面的代码 await bar(); // await 后面的代码 } async function bar() { // do something... } foo(); 复制代码
其中 await 前面的代码
是同步的,调用此函数时会直接执行;而 await bar();
这句可以被转换成 Promise.resolve(bar())
;await 后面的代码
则会被放到 Promise 的 then() 方法里。因此上面的代码可以被转换成如下形式,这样是不是就很清晰了?
function foo() { // await 前面的代码 Promise.resolve(bar()).then(() => { // await 后面的代码 }); } function bar() { // do something... } foo(); 复制代码
回到开篇宇宙条那道烂大街的题目,我们"重构"一下代码,再做解析,是不是很轻松了?
function async1() { console.log('async1 start'); // 2 Promise.resolve(async2()).then(() => { console.log('async1 end'); // 6 }); } function async2() { console.log('async2'); // 3 } console.log('script start'); // 1 setTimeout(function() { console.log('settimeout'); // 8 }, 0); async1(); new Promise(function(resolve) { console.log('promise1'); // 4 resolve(); }).then(function() { console.log('promise2'); // 7 }); console.log('script end'); // 5 复制代码
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首先打印出
script start
-
接着将
settimeout
添加到宏任务队列,此时宏任务队列为['settimeout']
-
然后执行函数
async1
,先打印出async1 start
,又因为Promise.resolve(async2())
是同步任务,所以打印出async2
,接着将async1 end
添加到微任务队列,,此时微任务队列为 ['async1 end'] -
接着打印出
promise1
,将promise2
添加到微任务队列,,此时微任务队列为['async1 end', promise2]
-
打印出
script end
-
因为微任务优先级高于宏任务,所以先依次打印出
async1 end
和promise2
-
最后打印出宏任务
settimeout
Node.js 与 浏览器环境下事件循环的区别
Node.js 在升级到 11.x 后,Event Loop 运行原理发生了变化,一旦执行一个阶段里的一个宏任务(setTimeout,setInterval 和 setImmediate) 就立刻执行微任务队列,这点就跟浏览器端一致。
关于 11.x 版本之前 Node.js 与 浏览器环境下事件循环的区别,可以参考 @浪里行舟 大佬的 《浏览器与 Node 的事件循环(Event Loop)有何区别?》,这里就不多废话了。
浅谈 Web Workers
需要强调的是,Worker 是浏览器 (即宿主环境) 的功能,实际上和 JavaScript 语言本身几乎没有什么关系。也就是说,JavaScript 当前并没有任何支持多线程执行的功能。
所以,JavaScript 是一门单线程的语言!JavaScript 是一门单线程的语言!JavaScript 是一门单线程的语言!
浏览器可以提供多个 JavaScript 引擎实例
,各自运行在自己的线程上,这样你可以在每个线程上运行不同的程序。程序中每一个这样的的独立的多线程部分被称为一个 Worker。这种类型的并行化被称为 任务并行
,因为其重点在于把程序划分为多个块来并发运行。下面是 Worker 的运作流图。
Web Worker 实例
下面用一个阶乘的例子浅谈 Worker 的用法。
首先新建一个 index.html
,直接上代码:
<body> <fieldset> <legend>计算阶乘</legend> <input id="input" type="number" placeholder="请输入一个正整数" /> <button id="btn">计算</button> <p>计算结果:<span id="result"></span></p> </fieldset> <legend></legend> <script> const input = document.getElementById('input'); const btn = document.getElementById('btn'); const result = document.getElementById('result'); btn.addEventListener('click', () => { const worker = new Worker('./worker.js'); // 向 Worker 发送消息 worker.postMessage(input.value); // 接收来自 Worker 的消息 worker.addEventListener('message', e => { result.innerHTML = e.data; // 使用完 Worker 后记得关闭 worker.terminate(); }); }); </script> </body> 复制代码
在同目录下新建一个 work.js
,内容如下:
function memorize(f) { const cache = {}; return function() { const key = Array.prototype.join.call(arguments, ','); if (key in cache) { return cache[key]; } else { return (cache[key] = f.apply(this, arguments)); } }; } const factorial = memorize(n => { return n <= 1 ? 1 : n * factorial(n - 1); }); // 监听主线程发过来的消息 self.addEventListener( 'message', function(e) { // 响应主线程 self.postMessage(factorial(e.data)); }, false, ); 复制代码
以两道题收尾
下面的两道题来自 @小美娜娜 的文章 Eventloop 不可怕,可怕的是遇上 Promise。抄一下不会打我吧,嗯。
第一道题
const p1 = new Promise((resolve, reject) => { console.log('promise1'); resolve(); }) .then(() => { console.log('then11'); new Promise((resolve, reject) => { console.log('promise2'); resolve(); }) .then(() => { console.log('then21'); }) .then(() => { console.log('then23'); }); }) .then(() => { console.log('then12'); }); const p2 = new Promise((resolve, reject) => { console.log('promise3'); resolve(); }).then(() => { console.log('then31'); });
复制代码
-
首先打印出
promise1
-
接着将
then11
,promise2
添加到微任务队列,此时微任务队列为['then11', 'promise2']
-
打印出
promise3
,将then31
添加到微任务队列,此时微任务队列为['then11', 'promise2', 'then31']
-
依次打印出
then11
,promise2
,then31
,此时微任务队列为空 -
将
then21
和then12
添加到微任务队列,此时微任务队列为['then21', 'then12']
-
依次打印出
then21
,then12
,此时微任务队列为空 -
将
then23
添加到微任务队列,此时微任务队列为['then23']
-
打印出
then23
第二道题
这道题实际在考察 Promise 的用法,当在 then() 方法中返回一个 Promise,p1 的第二个完成处理函数就会挂在返回的这个 Promise 的 then() 方法下,因此输出顺序如下。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => { console.log('promise1'); // 1 resolve(); }) .then(() => { console.log('then11'); // 2 return new Promise((resolve, reject) => { console.log('promise2'); // 3 resolve(); }) .then(() => { console.log('then21'); // 4 }) .then(() => { console.log('then23'); // 5 }); }) .then(() => { console.log('then12'); //6 });
再加一道https://codepen.io/lstoryc/pen/xxZKaoV,初次执行顺序,点击后执行顺序
<button>点击33</button> var btn = document.querySelector("button"); btn.addEventListener("click", function () { setTimeout(function(){ console.log('Setimeout') },0) console.log("Click 0"); }); btn.addEventListener("click", function () { Promise.resolve().then(function () { console.log("Promise.then 1"); }); console.log("Click 1"); }); Promise.resolve().then(function(){ console.log("Promise middle"); }) btn.addEventListener("click", function () { Promise.resolve().then(function () { console.log("Promise.then 2"); }); console.log("Click 2"); }); btn.click();