随笔分类 - C
C可变参数
摘要:(一)写一个简单的可变参数的C函数下面我们来探讨如何写一个简单的可变参数的C函数.写可变参数的C函数要在程序中用到以下这些宏:void va_start( va_list arg_ptr, prev_param );type va_arg( va_list arg_ptr, type );void va_end( va_list arg_ptr );va在这里是variable-argument(可变参数)的意思.这些宏定义在stdarg.h中,所以用到可变参数的程序应该包含这个头文件.下面我们写一个简单的可变参数的函数,改函数至少有一个整数参数,第二个参数也是整数,是可选的.函数只是打印这两
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字节对齐
摘要:编译过程中c++编译器为了提高存取速度,设置了在存储格式上的字节对齐。------------------------------------------------1.为什么设置字节对齐能提高存取速度------------------------------------------------答:主要是因为现代计算机都使用了Cache。 Cache可以看成一些可以用非常快的速度进行访问的临时内存。但是Cache的容量不大,比如一般一级Cache只有几K到几十K,二级Cache只有几百K到几M.这个同数G的内存相比,是比较小的。 但是CPU访问内存非常慢,所以硬件会将平时经常使用的内容存放到
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realloc,malloc,calloc的区别
摘要:三个函数的申明分别是:void* realloc(void* ptr, unsigned newsize);void* malloc(unsigned size);void* calloc(size_t numElements, size_t sizeOfElement);都在stdlib.h函数库内它们的返回值都是请求系统分配的地址,如果请求失败就返回NULLmalloc用于申请一段新的地址,参数size为需要内存空间的长度,如:char* p;p=(char*)malloc(20);calloc与malloc相似,参数sizeOfElement为申请地址的单位元素长度,numElement
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序列点
摘要:那么,所谓的序列点是什么意思呢?序列点是一个时间点(在整个表达式全部计算完毕之后或在 ||、 &&、 ? : 或逗号 运算符处, 或在函数调用之前), 此刻尘埃落定,所有的副作用都已确保结束。 ANSI/ISO C 标准这样描述:在上一个和下一个序列点之间,一个对象所保存的值至多只能被表达式的计算修改一次。而且前一个值只能用于决定将要保存的值。第二句话比较费解。它说在一个表达式中如果某个对象需要写入, 则在同一表达式中对该对象的访问应该只局限于直接用于计算将要写入的值。这条规则有效地限制了只有能确保在修改之前才访问变量的表达式为合法。例如 i = i+1 合法,而 a[i] =
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结构体运算符(->)
摘要:->这个符号是结构体运算符每一个结构体变量中的各个成员,都可以通过结构体成员运算符“.”或“->”来逐个访问。例如:定义一个结构体struct student{char name[10];char number[10];float score;}stu1;然后访问其中成员,比如给成员赋值stu1.score=65.5;同样也可以写成stu1->score=65.5;结构体主要成员运算符有"."和" ->"多用于修改结构成员的值。以下是具体的例子struct date{ int year; int month; int day;};
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C语言头文件的使用
摘要:C语言中的.h文件和我认识由来已久,其使用方法虽不十分复杂,但我却是经过了几个月的“不懂”时期,几年的“一知半解”时期才逐渐认识清楚他的本来面目。揪其原因,我的驽钝和好学而不求甚解固然是原因之一,但另外还有其他原因。原因一:对于较小的项目,其作用不易被充分开发,换句话说就是即使不知道他的详细使用方法,项目照样进行,程序在计算机上照样跑。原因二:现在的各种C语言书籍都是只对C语言的语法进行详细的不能再详细的说明,但对于整个程序的文件组织构架却只字不提,找了好几本比较著名的C语言著作,却没有一个把.h文件的用法写的比较透彻的。下面我就斗胆提笔,来按照我对.h的认识思路,向大家介绍一下。让我们的思绪
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堆(heap)和栈(stack)
摘要:1、管理方式不同:栈(stack)由编译器管理;堆(heap)由程序员管理。2、空间大小不同:win32中,堆(heap)可达4G;VC中栈默认1M(可以修改)。3、碎片问题:堆(heap)易产生;栈(stack)不会。4、生长方向不同:堆(heap)生长方向是向上的,也就是向着内存增加的方向;栈(stack)相反。5、分配方式不同:堆(heap)是动态的,没有静态的堆;栈(stack)有两种:动态和静态。6、分配效率不同:栈(stack),系统提供底层支持,有专门的寄存器存放栈地址,效率高;堆(heap),由库函数提供支持,效率底。一般认为在c中分为这几个存储区1栈 - 有编译器自动分配释放
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实例 C语言Printf格式
摘要:使用printf打印时发现,如果数据类型和打印使用的类型不一致,结果就是混乱的。这是因为printf本身并不进行数据的类型转换,他只是把输入按照给定的数据格式输出,如果二者不匹配,那么由于不同数据类型的二进制存储方式不一样,读出的数据就是错误的。所以,为求稳妥,在使用printf,fprintf,scanf,fscanf在类型不一致时还是手动转化吧! printf("%f\n",1.3); printf("%d %f\n",1.3,1.3);打印结果:1.300000-858993459 -92559653408872784000000000000000
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C语言的内存的分配机制
摘要:指向字符串常量的指针和字符串数组在使用时是有区别的。看下面两个函数//执行通过,返回“hello world”char *PtrChar(){ char *pc = "hello world"; return *r;}//执行错误,不能返回局部变量char *ArrChar(){ char ac[] = "hello world"; return ac;}出现上面的原因在于指针pc指向的字符串“hello world”存放在文字常量区,而数组ac中存放的字符串存放在栈区,当函数结束时,栈中的数据自动释放。再看下面:char* r = "hell
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C语言位运算符:与、或、异或、取反、左移和右移
摘要:语言位运算符:与、或、异或、取反、左移和右移位运算是指按二进制进行的运算。在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题。C语言提供了6个位操作运算符。这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型。C语言提供的位运算符列表:运算符 含义 描述& 按位与 如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0| 按位或 两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1^ 按位异或 若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1~ 取反 ~是一元运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,将1变0<< 左移 用来将一个
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C语言中define的用法
摘要:define是C语言中的预处理命令,它用于宏定义,可以提高源代码的可读性,为编程提供方便。预处理命令以“#”号开头,如包含命令#include,宏定义命令#define等。一般都放在源文件的前面,它们称为预处理部分。所谓预处理是指在进行编译之前所作的工作。预处理是C语言的一个重要功能,它由预处理程序负责完成。当对一个源文件进行编译时,系统将自动引用预处理程序对源程序中的预处理部分作处理,处理完毕自动进入对源程序的编译。宏的定义在C或C++语言源程序中允许用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏”。被定义为“宏”的标识符称为“宏名”。在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏名”,都用宏定义中的字符串
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c语言中static 用法
摘要:static在c里面可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数。先看用来修饰变量的时候。变量在c里面可分为存在全局数据区、栈和堆里。其实我们平时所说的堆栈是栈而不是堆,不要弄混。int a ;int main(){int b ; int c* = (int *)malloc(sizeof(int));}a是全局变量,b是栈变量,c是堆变量。static对全局变量的修饰,可以认为是限制了只能是本文件引用此变量。有的程序是由好多.c文件构成。彼此可以互相引用变量,但加入static修饰之后,只能被本文件中函数引用此变量。static对栈变量的修饰,可以认为栈变量的生命周期延长到程序执行结束时。一般来说,
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C语言程序的内存布局
摘要:C语言程序的内存布局一:C语言程序的存储区域 C语言编写的程序经过编绎-链接后,将形成一个统一的文件,它由几个部分组成,在程序运行时又会产生几个其他部分,各个部分代表了不同的存储区域: 1.代码段(Code or Text): 代码段由程序中的机器码组成。在C语言中,程序语句进行编译后,形成机器代码。在执行程序的过程中,CPU的程序计数器指向代码段的每一条代码,并由处理器依次运行。 2.只读数据段(RO data): 只读数据段是程序使用的一些不会被更改的数据,使用这些数方式类似查表式的操作,由于这些变量不需要更改,因此只需要放置在只读存储器中即可。 3.已初始化读写数据段(RW data):
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C语言32个关键字
摘要:关键字就是已被C语言本身使用,不能作其它用途使用的字。例如关键字不能用作变量名、函数名等 由ANSI标准定义的C语言关键字共32个: auto double int struct break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if while static 根据关键字的作用,可以将关键字分为数据类型关键字和流程...
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