【初探Underscore】再说模版引擎

前言

Underscore 是一个JavaScript实用库,提供了类似Prototype.js (或 Ruby)的一些功能,但是没有扩展任何JavaScript内置对象。

它弥补了部分jQuery没有实现的功能,同时又是Backbone.js必不可少的部分。

Underscore提供了80多个函数,包括常用的: mapselectinvoke — 当然还有更多专业的辅助函数,如:函数绑定, JavaScript模板功能, 强类型相等测试, 等等.

在新的浏览器中, 有许多函数如果浏览器本身直接支持,将会采用原生的,如 forEachmapreducefilter,everysome 和 indexOf

我们使用Underscore一般配合backbone,用得最多的还是里面的模板引擎,我们今天就来一窥underscore的神秘面纱

PS:老规矩,我们还是看着API 一个个来看源码,如果确实有用的就写demo,我估计只会多模板引擎一块深入研究

本文参考了愚人码头翻译的中文api

template(templateString, [data], [settings])

模板引擎是underscore在我们项目中用得最多的东西,夸张点来说,除了模板引擎,其它东西我们都想将之移除

因为zepto本身提供了很多不错的方法,而移除其它无用方法后可以节约13-5k的流量,是一个不错的选择

模板引擎是实现数据与行为分离的一大利器,其实大概两年前我就干过这个事情了

两年前的模板引擎

当时的想法很傻很天真,做了最简单的对象替换,还恬不知耻的说自己用了模板预加载的模式,现在看来确实不错。。。。适合我坑爹的个性

 1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
 2 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
 3 <head>
 4     <title></title>
 5     <script src="../zepto/zepto.js" type="text/javascript"></script>
 6     <script type="text/javascript">
 7         $(document).ready(function () {
 8             var data = [];
 9             var i;
10             for (i = 0; i < 10; i++) {
11                 var temp = {};
12                 temp.name = "name_" + i.toString();
13                 temp.age = "age_" + i.toString();
14                 temp.home = "home_" + i.toString();
15                 temp.test = "test_" + i.toString();
16                 data.push(temp);
17             }
18             var template = "<div>{name}</div><div>{age}</div><div>{home}</div><div>{test}</div><hr/>"
19             var wl2 = $("#wl2");
20 
21             //现在做法
22             function update() {
23                 var now = new Date();
24                 var beginTime = now.getTime();
25 
26                 var templateObj = [];
27                 var reg = /\{[A-Za-z]*\}/;
28                 var para = reg.exec(template);
29                 var tempHtml = template;
30                 while (para && para.length > 0) {
31                     var len = para.index;
32                     var temp = {};
33                     temp.html = tempHtml.substr(0, len);
34                     temp.field = para[0].substr(1, para[0].length - 2); ;
35                     templateObj.push(temp);
36                     tempHtml = tempHtml.substr(len + para[0].length);
37                     para = reg.exec(tempHtml);
38                 }
39                 var end = {};
40                 end.html = tempHtml;
41                 templateObj.push(end);
42 
43                 var html = "";
44                 $.each(data, function (index, dataItem) {
45                     var tempHtm = "";
46                     $.each(templateObj, function (i, item) {
47                         if (item.field) {
48                             tempHtm = tempHtm + item.html + dataItem[item.field];
49                         } else {
50                             tempHtm = tempHtm + item.html;
51                         }
52                     });
53                     html += tempHtm;
54                 });
55                 wl2.append(html);
56             }
57             update();
58         });
59      
60     </script>
61 </head>
62 <body>
63     <div id="wl2">
64     </div>
65 </body>
66 </html>
View Code

当时想法比较简单,而且核心代码也比较少,提供一个模板加一个二维数据即可

① 第一步首先是解析模板,将模板变为字符串数组

 1 var templateObj = [];
 2 var reg = /\{[A-Za-z]*\}/;
 3 var para = reg.exec(template);
 4 var tempHtml = template;
 5 while (para && para.length > 0) {
 6     var len = para.index;
 7     var temp = {};
 8     temp.html = tempHtml.substr(0, len);
 9     temp.field = para[0].substr(1, para[0].length - 2); ;
10     templateObj.push(temp);
11     tempHtml = tempHtml.substr(len + para[0].length);
12     para = reg.exec(tempHtml);
13 }
14 var end = {};
15 end.html = tempHtml;
16 templateObj.push(end);
<div>{name}</div><div>{age}</div><div>{home}</div><div>{test}</div><hr/>

上面一段模板解析结束后就变成了这个样子了:

可以看到已经将需要替换的标识给取了出来,接下来就进入第二步

② 现在就只需要将模板中的标识变为data的数据即可

 1 var html = "";
 2 $.each(data, function (index, dataItem) {
 3     var tempHtm = "";
 4     $.each(templateObj, function (i, item) {
 5         if (item.field) {
 6             tempHtm = tempHtm + item.html + dataItem[item.field];
 7         } else {
 8             tempHtm = tempHtm + item.html;
 9         }
10     });
11     html += tempHtm;
12 });
13 wl2.append(html);

这个代码本身不难,但是还是有很多缺陷的,比如说模板中的js就无法解析,当时为了解决这个问题还用到了eval自己注入自己......

现在回过头来,项目中的underscore模板用得很不错,所以今天我们首要来看看他的模板方法

初试模板

 1 var compiled = _.template("hello: <%= name %>");
 2 compiled({name: 'moe'});
 3 => "hello: moe"
 4 
 5 var list = "<% _.each(people, function(name) { %> <li><%= name %></li> <% }); %>";
 6 _.template(list, {people: ['moe', 'curly', 'larry']});
 7 => "<li>moe</li><li>curly</li><li>larry</li>"
 8 
 9 var template = _.template("<b><%- value %></b>");
10 template({value: '<script>'});
11 => "<b>&lt;script&gt;</b>"

这就是underscore的模板相关的语法,只要提供模板,然后template一下,再给他个data就行了

最帅的就是其中可以使用js了,只不过js需要放到<%%>里面,于是我们来一点点看他的源码

事实上underscore的机制就是执行<%%>中的逻辑即可,其它都是配套的,或者其它都是字符串,由我们选择是否打印与否

源码分析

 1 _.templateSettings = {
 2     evaluate: /<%([\s\S]+?)%>/g,
 3     interpolate: /<%=([\s\S]+?)%>/g,
 4     escape: /<%-([\s\S]+?)%>/g
 5 };
 6 var noMatch = /(.)^/;
 7 
 8 var escapes = {
 9     "'": "'",
10     '\\': '\\',
11     '\r': 'r',
12     '\n': 'n',
13     '\t': 't',
14     '\u2028': 'u2028',
15     '\u2029': 'u2029'
16 };
17 
18 var escaper = /\\|'|\r|\n|\t|\u2028|\u2029/g;
19 
20 _.template = function (text, data, settings) {
21     var render;
22     settings = _.defaults({}, settings, _.templateSettings);
23 
24     var matcher = new RegExp([
25 (settings.escape || noMatch).source,
26 (settings.interpolate || noMatch).source,
27 (settings.evaluate || noMatch).source
28 ].join('|') + '|$', 'g');
29 
30     var index = 0;
31     var source = "__p+='";
32     text.replace(matcher, function (match, escape, interpolate, evaluate, offset) {
33         source += text.slice(index, offset)
34 .replace(escaper, function (match) { return '\\' + escapes[match]; });
35 
36         if (escape) {
37             source += "'+\n((__t=(" + escape + "))==null?'':_.escape(__t))+\n'";
38         }
39         if (interpolate) {
40             source += "'+\n((__t=(" + interpolate + "))==null?'':__t)+\n'";
41         }
42         if (evaluate) {
43             source += "';\n" + evaluate + "\n__p+='";
44         }
45         index = offset + match.length;
46         return match;
47     });
48     source += "';\n";
49 
50     if (!settings.variable) source = 'with(obj||{}){\n' + source + '}\n';
51 
52     source = "var __t,__p='',__j=Array.prototype.join," +
53 "print=function(){__p+=__j.call(arguments,'');};\n" +
54 source + "return __p;\n";
55 
56     try {
57         render = new Function(settings.variable || 'obj', '_', source);
58     } catch (e) {
59         e.source = source;
60         throw e;
61     }
62 
63     if (data) return render(data, _);
64     var template = function (data) {
65         return render.call(this, data, _);
66     };
67 
68     template.source = 'function(' + (settings.variable || 'obj') + '){\n' + source + '}';
69 
70     return template;
71 };

不得不说这段代码很经典啊,两年前我绝对不会想到如此重要的模板功能竟会只有这点代码......事实上看源码之前也不知道

① 参数说明

template本身是一个方法,可以提供三个参数,第一个为模板文本,第二个为对应模板数据,第三个为基本配置信息,一般不予传递

如果我们传递了data的话,会直接返回解析后的html字符串,没有传递的话就会返回一个编译过的模板

这里用到了defaults方法,我们来看看他是干什么的:

_.defaults(object, *defaults)

defaults对象填充objectundefined属性。并且返回这个object。一旦这个属性被填充,再使用defaults方法将不会有任何效果。

var iceCream = {flavor: "chocolate"};
_.defaults(iceCream, {flavor: "vanilla", sprinkles: "lots"});
=> {flavor: "chocolate", sprinkles: "lots"}

② 正则分析

这里用到的几个正则都是匹配全部字符,并且不会保存分组信息,首先看一个简单的

_.templateSettings = {
evaluate    : /<%([\s\S]+?)%>/g,
interpolate : /<%=([\s\S]+?)%>/g,
escape      : /<%-([\s\S]+?)%>/g
};

以上三个最后会被形成一个正则字符串组:

1 var matcher = new RegExp([
2     (settings.escape || noMatch).source,
3     (settings.interpolate || noMatch).source,
4     (settings.evaluate || noMatch).source
5 ].join('|') + '|$', 'g');
6 //=>/<%-([\s\S]+?)%>|<%=([\s\S]+?)%>|<%([\s\S]+?)%>|$/g

这个正则会由左向右的顺序匹配,如果成功了就不找后面的了,然后下面开始解析模板

③ 模板解析阶段

我们先不管他的逻辑,我们用这个正则来匹配下我们的代码看看有些什么东西

matcher.exec(text)
["<%-name %>", "name ", undefined, undefined]

以上为他输出的结果,第一个是匹配到的对象,第一个参数为匹配到的字符串,第二个为括号中的字符串,现在我们回到程序

程序中用了replace方法,该方法可使用正则表达式,第二个参数为一个函数,这里就需要各位对replace方法比较熟悉了:

function函数具有几个参数:

第一个参数为每次匹配的全文本($&)。
中间参数为子表达式匹配字符串,个数不限,也就是括号中的东西
倒数第二个参数为匹配文本字符串的匹配下标位置。
最后一个参数表示字符串本身。

比如我这里第一次的匹配就应该是这个样子:

["<%-name %>", "name ", undefined, undefined, 5, 
"<div><%-name %>
{name}</div><div><%=age %>{age}</div><div><%=home %>{home}</div><div>{test}</div>,
<%if(name == "name_0") %>,我是叶小钗,<%else %>,我是素还真"]

我们来看看他的replace:

 1 text.replace(matcher, function(match, escape, interpolate, evaluate, offset) {
 2     source += text.slice(index, offset)
 3     .replace(escaper, function(match) { return '\\' + escapes[match]; });
 4 
 5     if (escape) {
 6     source += "'+\n((__t=(" + escape + "))==null?'':_.escape(__t))+\n'";
 7     }
 8     if (interpolate) {
 9     source += "'+\n((__t=(" + interpolate + "))==null?'':__t)+\n'";
10     }
11     if (evaluate) {
12     source += "';\n" + evaluate + "\n__p+='";
13     }
14     index = offset + match.length;
15     return match;
16 });

他正则有三个括号,所以他参数也相对而言有三个对应参数了,只不过后面的为空罢了,但是随着匹配类型不同,为空的顺序会不同

PS:各位注意这里的位置参数offset,后面有大用的,这里与我原来的做法类似

好了,我们这里来看他是如何一步步解析的,其实这里有个原则就是,如果能有js解析的一定还是用js简单,比如我们原来字符串转换json使用eval

④ 解析细节

按照我们给出的模板,第一次应该被解析到<%-name%>,这个东西插入的html会被转义比如

//<script>=>&lt;script&gt;

他这里又分了几步走,第一步是将匹配字符串之前的字符串给保存起来,这里对应的“<div>”,

text.slice(index, offset)//text.slice(0, 5)=><div>

要注意的是,他这里做了字符串转义处理

1 source += text.slice(index, offset)
2 .replace(escaper, function(match) { return '\\' + escapes[match]; });
3 //比如字符串中具有\n会被换成\\n,里面的引号也会做处理
1 if (escape) {
2     source += "'+\n((__t=(" + escape + "))==null?'':_.escape(__t))+\n'";
3 }
4 /*
5 "__p+='<div>'+
6 ((__t=(name ))==null?'':_.escape(__t))+
7 '"
8 *

第一步处理后,我们的字符串变成了这样,然后我们的index当然会后移:

index = offset + match.length;

其中<%-str%>与<%=str%>都比较简单,特殊的情况发生在第三个地方

1 if (evaluate) {
2     source += "';\n" + evaluate + "\n__p+='";
3 }

各位看到了,在模板中出现js表达式时候(非-、=情况),时候后面多了一个__p+=,这个东西学问就大了,因为这里字符串会重新多出一行

"__p+='<div>'+
((__t=(name ))==null?'':_.escape(__t))+
'{name}</div><div>'+
((__t=(age ))==null?'':__t)+
'{age}</div><div>'+
((__t=(home ))==null?'':__t)+
'{home}</div><div>{test}</div>,';
if(name == "name_0") 
__p+='"

这个就比较经典了,如果使用js 的eval解析的话,前面会作为一个语句,后面会作为一个新的语句,整个模板解析结束便是这个东西了:

"__p+='<div>'+
((__t=(name ))==null?'':_.escape(__t))+
'{name}</div><div>'+
((__t=(age ))==null?'':__t)+
'{age}</div><div>'+
((__t=(home ))==null?'':__t)+
'{home}</div><div>{test}</div>,';
if(name == "name_0") 
__p+=',我是叶小钗,';
else 
__p+=',我是素还真';
"

而对javascript function方法比较熟悉的朋友会知道,javascript其实本身就是使用Function构造函数搞出来的,比如说:

1 function test() {
2     alert('叶小钗');
3 }
4 var test1 = new Function('alert(\'叶小钗\')');
5 test();
6 test1();

test1与test2实际上是等价的,而上面模板解析出来的字符串,不难联想会被我们封装为一个函数

PS:最简单的解析果然是javascript的自己的解析!

render = new Function(settings.variable || 'obj', '_', source);

这里underscore毫不犹豫的将解析结束的模板封装为了一个函数,render最后形成的函数体如下:

 1 function anonymous(obj, _ /**/) {
 2     var __t, __p = '', __j = Array.prototype.join, print = function () { __p += __j.call(arguments, ''); };
 3     with (obj || {}) {
 4         __p += '<div>' +
 5         ((__t = (name)) == null ? '' : _.escape(__t)) +
 6         '{name}</div><div>' +
 7         ((__t = (age)) == null ? '' : __t) +
 8         '{age}</div><div>' +
 9         ((__t = (home)) == null ? '' : __t) +
10         '{home}</div><div>{test}</div>,';
11         if (name == "name_0")
12             __p += ',我是叶小钗,';
13         else
14             __p += ',我是素还真';
15     }
16     return __p;
17 }

不得不说,这个template代码写的真好......,这里还有一点需要注意的就是这里with语句的作用于问题,没有with的话可能就需要做其它处理了,也许是call

函数封装结束只等待调用即可:

var template = function(data) {
    return render.call(this, data, _);
};

至此,我们队template的分析结束,我也为自己两年前的问题画下圆满的句号...... 

Collections

each(list, iterator, [context])

underscore也对each做了实现,如果引用了zepto/jquery包的话可以更加精简:

 1 var each = _.each = _.forEach = function(obj, iterator, context) {
 2   if (obj == null) return;
 3   if (nativeForEach && obj.forEach === nativeForEach) {
 4     obj.forEach(iterator, context);
 5   } else if (obj.length === +obj.length) {
 6     for (var i = 0, length = obj.length; i < length; i++) {
 7       if (iterator.call(context, obj[i], i, obj) === breaker) return;
 8     }
 9   } else {
10     var keys = _.keys(obj);
11     for (var i = 0, length = keys.length; i < length; i++) {
12       if (iterator.call(context, obj[keys[i]], keys[i], obj) === breaker) return;
13     }
14   }
15 };
_.each([1, 2, 3], alert);
=> alerts each number in turn...
_.each({one: 1, two: 2, three: 3}, alert);
=> alerts each number value in turn...

由于ECMAScript 5中的array提供了新的ForEach方法,这里如果支持最新的方法,使用即可

第一个参数为对象集合,第二个为回调函数,第三个为回调函数执行作用域,此方法与zepto类似又多了一个参数,这里不细究

map(list, iterator, [context])

码头哥的解释是,通过变换函数(iterator替代器、回调函数),将list集合值映射到新数组

1 _.map = _.collect = function(obj, iterator, context) {
2   var results = [];
3   if (obj == null) return results;
4   if (nativeMap && obj.map === nativeMap) return obj.map(iterator, context);
5   each(obj, function(value, index, list) {
6     results.push(iterator.call(context, value, index, list));
7   });
8   return results;
9 };
_.map([1, 2, 3], function(num){ return num * 3; });
=> [3, 6, 9]
_.map({one: 1, two: 2, three: 3}, function(num, key){ return num * 3; });
=> [3, 6, 9]

ECMAScript5 array同样实现了相关功能,其实就是用于处理数组的,根据处理结果返回新的数组,这个不予深究,想做精简也可以换下

reduce(list, iterator, memo, [context]) 

 1 _.reduce = _.foldl = _.inject = function(obj, iterator, memo, context) {
 2   var initial = arguments.length > 2;
 3   if (obj == null) obj = [];
 4   if (nativeReduce && obj.reduce === nativeReduce) {
 5     if (context) iterator = _.bind(iterator, context);
 6     return initial ? obj.reduce(iterator, memo) : obj.reduce(iterator);
 7   }
 8   each(obj, function(value, index, list) {
 9     if (!initial) {
10       memo = value;
11       initial = true;
12     } else {
13       memo = iterator.call(context, memo, value, index, list);
14     }
15   });
16   if (!initial) throw new TypeError(reduceError);
17   return memo;
18 };
var sum = _.reduce([1, 2, 3], function(memo, num){ return memo + num; }, 0);
=> 6

该函数将list中的集合归结为单独一个值,每个值会被回调函数处理

这个方法有点迷糊,我们稍微来理一理(这里忽略系统采用原生ECMAScript 5 的做法):

① each方法中的回调第一个参数为当前值,第二个为index(这点好像与zepto不同),第三个为数组对象本身

② 如果传入参数过少(可能不含有回调函数或者传入失误,这里做容错处理,不予关注)

③ 调用回调函数返回处理的数值,由此逻辑结束

这里逻辑乱主要是传入的参数过多,而且参数有所重复,所以我开始有点迷糊

find(list, iterator, [context])

遍历数组,返回第一个回调检测为真的值

 1 _.find = _.detect = function(obj, iterator, context) {
 2   var result;
 3   any(obj, function(value, index, list) {
 4     if (iterator.call(context, value, index, list)) {
 5       result = value;
 6       return true;
 7     }
 8   });
 9   return result;
10 };
var even = _.find([1, 2, 3, 4, 5, 6], function(num){ return num % 2 == 0; });
=> 2

比较简单,不予理睬,感觉何map有点类似的感觉

filter(list, iterator, [context])

遍历list,返回回调函数返回true的值

1 _.filter = _.select = function(obj, iterator, context) {
2   var results = [];
3   if (obj == null) return results;
4   if (nativeFilter && obj.filter === nativeFilter) return obj.filter(iterator, context);
5   each(obj, function(value, index, list) {
6     if (iterator.call(context, value, index, list)) results.push(value);
7   });
8   return results;
9 };
var evens = _.filter([1, 2, 3, 4, 5, 6], function(num){ return num % 2 == 0; });
=> [2, 4, 6]

简单来说就是过滤数组

where(list, properties)

遍历list,返回一个数组,这个数组包含对象所列出属性所有的值

1 _.where = function(obj, attrs, first) {
2   if (_.isEmpty(attrs)) return first ? void 0 : [];
3   return _[first ? 'find' : 'filter'](obj, function(value) {
4     for (var key in attrs) {
5       if (attrs[key] !== value[key]) return false;
6     }
7     return true;
8   });
9 };
_.where(listOfPlays, {author: "Shakespeare", year: 1611});
=> [{title: "Cymbeline", author: "Shakespeare", year: 1611},
    {title: "The Tempest", author: "Shakespeare", year: 1611}]

这个函数会调用find或者filter做筛选,本身意义不大

reject(list, iterator, [context])

返回list中没有通过iterator真值检测的元素集合,与filter相反。

1 _.reject = function(obj, iterator, context) {
2   return _.filter(obj, function(value, index, list) {
3     return !iterator.call(context, value, index, list);
4   }, context);
5 };
var odds = _.reject([1, 2, 3, 4, 5, 6], function(num){ return num % 2 == 0; });
=> [1, 3, 5]

every(list, [iterator], [context])

 1 _.every = _.all = function(obj, iterator, context) {
 2   iterator || (iterator = _.identity);
 3   var result = true;
 4   if (obj == null) return result;
 5   if (nativeEvery && obj.every === nativeEvery) return obj.every(iterator, context);
 6   each(obj, function(value, index, list) {
 7     if (!(result = result && iterator.call(context, value, index, list))) return breaker;
 8   });
 9   return !!result;
10 };
_.every([true, 1, null, 'yes'], _.identity);
=> false

some(list, [iterator], [context])

 1 var any = _.some = _.any = function(obj, iterator, context) {
 2   iterator || (iterator = _.identity);
 3   var result = false;
 4   if (obj == null) return result;
 5   if (nativeSome && obj.some === nativeSome) return obj.some(iterator, context);
 6   each(obj, function(value, index, list) {
 7     if (result || (result = iterator.call(context, value, index, list))) return breaker;
 8   });
 9   return !!result;
10 };
_.some([null, 0, 'yes', false]);
=> true

如果list中有任何一个元素通过 iterator 的真值检测就返回true。一旦找到了符合条件的元素, 就直接中断对list的遍历. 如果存在原生的some方法,就使用原生的some

contains(list, value)

1 _.contains = _.include = function(obj, target) {
2   if (obj == null) return false;
3   if (nativeIndexOf && obj.indexOf === nativeIndexOf) return obj.indexOf(target) != -1;
4   return any(obj, function(value) {
5     return value === target;
6   });
7 };
_.contains([1, 2, 3], 3);
=> true

如果list包含指定的value则返回true(愚人码头注:使用===检测)。如果list 是数组,内部使用indexOf判断。

PS:搞了这么久,这个东西比较靠谱,较实用

invoke(list, methodName, [*arguments])

list的每个元素上执行methodName方法。 任何传递给invoke的额外参数,invoke都会在调用methodName方法的时候传递给它。

1 _.invoke = function(obj, method) {
2   var args = slice.call(arguments, 2);
3   var isFunc = _.isFunction(method);
4   return _.map(obj, function(value) {
5     return (isFunc ? method : value[method]).apply(value, args);
6   });
7 };
_.invoke([[5, 1, 7], [3, 2, 1]], 'sort');
=> [[1, 5, 7], [1, 2, 3]]

pluck(list, propertyName)

pluck也许是map最常使用的用例模型的版本,即萃取对象数组中某属性值,返回一个数组。

1 _.pluck = function(obj, key) {
2   return _.map(obj, function(value){ return value[key]; });
3 };
var stooges = [{name: 'moe', age: 40}, {name: 'larry', age: 50}, {name: 'curly', age: 60}];
_.pluck(stooges, 'name');
=> ["moe", "larry", "curly"]

max(list, [iterator], [context])

返回list中的最大值。如果传递iterator参数,iterator将作为list排序的依据。

 1 _.max = function(obj, iterator, context) {
 2   if (!iterator && _.isArray(obj) && obj[0] === +obj[0] && obj.length < 65535) {
 3     return Math.max.apply(Math, obj);
 4   }
 5   if (!iterator && _.isEmpty(obj)) return -Infinity;
 6   var result = {computed : -Infinity, value: -Infinity};
 7   each(obj, function(value, index, list) {
 8     var computed = iterator ? iterator.call(context, value, index, list) : value;
 9     computed > result.computed && (result = {value : value, computed : computed});
10   });
11   return result.value;
12 };
var stooges = [{name: 'moe', age: 40}, {name: 'larry', age: 50}, {name: 'curly', age: 60}];
_.max(stooges, function(stooge){ return stooge.age; });
=> {name: 'curly', age: 60};

该方法源码内部原理就是求数组最大值......

min(list, [iterator], [context])

返回list中的最小值。如果传递iterator参数,iterator将作为list排序的依据。

 1 _.min = function(obj, iterator, context) {
 2   if (!iterator && _.isArray(obj) && obj[0] === +obj[0] && obj.length < 65535) {
 3     return Math.min.apply(Math, obj);
 4   }
 5   if (!iterator && _.isEmpty(obj)) return Infinity;
 6   var result = {computed : Infinity, value: Infinity};
 7   each(obj, function(value, index, list) {
 8     var computed = iterator ? iterator.call(context, value, index, list) : value;
 9     computed < result.computed && (result = {value : value, computed : computed});
10   });
11   return result.value;
12 };
var numbers = [10, 5, 100, 2, 1000];
_.min(numbers);
=> 2

sortBy(list, iterator, [context])

返回一个排序后的list拷贝副本。如果有iterator参数,iterator将作为list排序的依据。迭代器也可以是字符串的属性的名称进行排序的(比如 length)。

 1 _.sortBy = function(obj, value, context) {
 2   var iterator = lookupIterator(value);
 3   return _.pluck(_.map(obj, function(value, index, list) {
 4     return {
 5       value: value,
 6       index: index,
 7       criteria: iterator.call(context, value, index, list)
 8     };
 9   }).sort(function(left, right) {
10     var a = left.criteria;
11     var b = right.criteria;
12     if (a !== b) {
13       if (a > b || a === void 0) return 1;
14       if (a < b || b === void 0) return -1;
15     }
16     return left.index - right.index;
17   }), 'value');
18 };
_.sortBy([1, 2, 3, 4, 5, 6], function(num){ return Math.sin(num); });
=> [5, 4, 6, 3, 1, 2]

groupBy(list, iterator, [context])

把一个集合分组为多个集合,通过 iterator 返回的结果进行分组. 如果 iterator 是一个字符串而不是函数, 那么将使用 iterator 作为各元素的属性名来对比进行分组.

 1 var group = function(behavior) {
 2   return function(obj, value, context) {
 3     var result = {};
 4     var iterator = value == null ? _.identity : lookupIterator(value);
 5     each(obj, function(value, index) {
 6       var key = iterator.call(context, value, index, obj);
 7       behavior(result, key, value);
 8     });
 9     return result;
10   };
11 };
12 _.groupBy = group(function(result, key, value) {
13   (_.has(result, key) ? result[key] : (result[key] = [])).push(value);
14 });
_.groupBy([1.3, 2.1, 2.4], function(num){ return Math.floor(num); });
=> {1: [1.3], 2: [2.1, 2.4]}

_.groupBy(['one', 'two', 'three'], 'length');
=> {3: ["one", "two"], 5: ["three"]}

indexBy(list, iterator, [context])

给定一个list,和 一个用来返回一个在列表中的每个元素键 的iterator 函数(或属性名), 返回一个每一项索引的对象。和groupBy非常像,但是当你知道你的键是唯一的时候可以使用indexBy 。

1 _.indexBy = group(function(result, key, value) {
2   result[key] = value;
3 });
var stooges = [{name: 'moe', age: 40}, {name: 'larry', age: 50}, {name: 'curly', age: 60}];
_.indexBy(stooges, 'age');
=> {
  "40": {name: 'moe', age: 40},
  "50": {name: 'larry', age: 50},
  "60": {name: 'curly', age: 60}
}

countBy(list, iterator, [context])

排序一个列表组成一个组,并且返回各组中的对象的数量的计数。类似groupBy,但是不是返回列表的值,而是返回在该组中值的数目。

1 _.countBy = group(function(result, key) {
2   _.has(result, key) ? result[key]++ : result[key] = 1;
3 });
_.countBy([1, 2, 3, 4, 5], function(num) {
  return num % 2 == 0 ? 'even': 'odd';
});
=> {odd: 3, even: 2}

shuffle(list)

返回一个随机乱序的 list 副本, 使用 Fisher-Yates shuffle 来进行随机乱序.

 1 _.shuffle = function(obj) {
 2   var rand;
 3   var index = 0;
 4   var shuffled = [];
 5   each(obj, function(value) {
 6     rand = _.random(index++);
 7     shuffled[index - 1] = shuffled[rand];
 8     shuffled[rand] = value;
 9   });
10   return shuffled;
11 };
_.shuffle([1, 2, 3, 4, 5, 6]);
=> [4, 1, 6, 3, 5, 2]

sample(list, [n])

从 list中产生一个随机样本。传递一个数字表示从list中返回n个随机元素。否则将返回一个单一的随机项。

1 _.sample = function(obj, n, guard) {
2   if (arguments.length < 2 || guard) {
3     return obj[_.random(obj.length - 1)];
4   }
5   return _.shuffle(obj).slice(0, Math.max(0, n));
6 };
_.sample([1, 2, 3, 4, 5, 6]);
=> 4

_.sample([1, 2, 3, 4, 5, 6], 3);
=> [1, 6, 2]

toArray(list)

list(任何可以迭代的对象)转换成一个数组,在转换 arguments 对象时非常有用。

1 _.toArray = function(obj) {
2   if (!obj) return [];
3   if (_.isArray(obj)) return slice.call(obj);
4   if (obj.length === +obj.length) return _.map(obj, _.identity);
5   return _.values(obj);
6 };
(function(){ return _.toArray(arguments).slice(1); })(1, 2, 3, 4);
=> [2, 3, 4]

PS:该方法比较实用

size(list)

返回list的长度。

1 _.size = function(obj) {
2   if (obj == null) return 0;
3   return (obj.length === +obj.length) ? obj.length : _.keys(obj).length;
4 };
_.size({one: 1, two: 2, three: 3});
=> 3

该方法无用

阶段总结

collection与array我这里都不管他了,感觉意义不大,有需要的朋友自己去看API和源码吧

http://www.css88.com/doc/underscore/#first

下面就挑一点我感兴趣的来说吧

Functions

functions前面提到了几个函数如bind或者bindAll与zepto proxy类似,又有少许不同,我们这里不予关注,我们来看看其他的

memoize(function, [hashFunction])

Memoizes方法可以缓存某函数的计算结果。对于耗时较长的计算是很有帮助的。如果传递了 hashFunction 参数,就用 hashFunction 的返回值作为key存储函数的计算结果。 hashFunction 默认使用function的第一个参数作为key

1 _.memoize = function(func, hasher) {
2   var memo = {};
3   hasher || (hasher = _.identity);
4   return function() {
5     var key = hasher.apply(this, arguments);
6     return _.has(memo, key) ? memo[key] : (memo[key] = func.apply(this, arguments));
7   };
8 };
var fibonacci = _.memoize(function(n) {
  return n < 2 ? n: fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
});

这个函数有点意思,他在函数外层保留了一个闭包,然后,每次都会用到,这个知识点,我们这里来详细说说

......

 

throttle(function, wait, [options])

创建并返回一个像节流阀一样的函数,当重复调用函数的时候,最多每隔 wait毫秒调用一次该函数。 对于想控制一些触发频率较高的事件有帮助。(愚人码头注:详见:javascript函数的throttle和debounce

默认情况下,throttle将在你调用的第一时间尽快执行这个function,并且,如果你在wait周期内调用任意次数的函数,都将尽快的被覆盖。如果你想禁用第一次首先执行的话,传递{leading: false},还有如果你想禁用最后一次执行的话,传递{trailing: false}

 1 _.throttle = function(func, wait, options) {
 2   var context, args, result;
 3   var timeout = null;
 4   var previous = 0;
 5   options || (options = {});
 6   var later = function() {
 7     previous = options.leading === false ? 0 : new Date;
 8     timeout = null;
 9     result = func.apply(context, args);
10   };
11   return function() {
12     var now = new Date;
13     if (!previous && options.leading === false) previous = now;
14     var remaining = wait - (now - previous);
15     context = this;
16     args = arguments;
17     if (remaining <= 0) {
18       clearTimeout(timeout);
19       timeout = null;
20       previous = now;
21       result = func.apply(context, args);
22     } else if (!timeout && options.trailing !== false) {
23       timeout = setTimeout(later, remaining);
24     }
25     return result;
26   };
27 };
var throttled = _.throttle(updatePosition, 100);
$(window).scroll(throttled);

 

 

 结语

来不起了,有点晚了,待续......

posted on 2013-12-14 02:34  叶小钗  阅读(19649)  评论(10编辑  收藏  举报