201521123085《Java程序设计》第4周学习总结

1.本周学习总结

1.1 尝试使用思维导图总结有关继承的知识点。

  • 2.书面作业

  • Q1.注释的应用

    使用类的注释与方法的注释为前面编写的类与方法进行注释,并在Eclipse中查看。(截图)

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Q2.面向对象设计(大作业1,非常重要)

2.1 将在网上商城购物或者在班级博客进行学习这一过程,描述成一个故事。(不得少于50字,参考QQ群中PPT的范例)

  • 打开淘宝网页,登录自己的账号,在搜索栏输入想要的东西“雷蛇鼠标”,出现一些类有雷蛇鼠标关键词的商品信息,找到一家信誉较高且评价好的商家,加入购车,然后打开购物车,确认好选择的商品并看好价格,点击结算,付款完成,等待宝贝送上门来,记一次网购。
  • 2.2 通过这个故事我们能发现谁在用这个系统,系统中包含的类及其属性方法,类与类之间的关系。尝试找到这些类与属性,并使用思- 维导图描述类、属性、方法及类与类之间的关系。

     

Q3.ManagerTest.zip代码分析

 分析ManagerTest.zip中的代码,回答几个问题:

3.1在本例中哪里体现了使用继承实现代码复用?回答时要具体到哪个方法、哪个属性。

class Manager extends Employee
{
   /**
    * @param n the employee's name
    * @param s the salary
    * @param year the hire year
    * @param month the hire month
    * @param day the hire day
    */
   public Manager(String n, double s, int year, int month, int day)
   {
      super(n, s, year, month, day);
      bonus = 0;
   }

   public double getSalary()
   {
      double baseSalary = super.getSalary();
      return baseSalary + bonus;
   }

   public void setBonus(double b)
   {
      bonus = b;
   }

   private double bonus;
}

Manager继承了Employee类的getSlaray()方法,name、salary、hireDay等属性。

3.2 Employee类及其子类Manager都有getSalary方法,那怎么区分这两个方法呢?

  • 子类中:

       public double getSalary()
       {
      double baseSalary = super.getSalary();
      return baseSalary + bonus;
       }

    在子类中用super关键字来调用父类的函数。

    3.3 文件第26行e.getSalary(),到底是调用Manager类的getSalary方法还是Employee类的getSalary方法。

  • 调用的是Employee类的getSalary方法。

3.4 Manager类的构造函数使用super调用父类的构造函数实现了代码复用,你觉得这样的有什么好处?为什么不把父类构造函数中的相关代码复制粘贴到Manager的构造函数中,这样看起来不是更直观吗?

  • 可以减少代码的行数,是编程起来更加方便,而且使用super不容易出错。

    Q4.Object类

    4.1 编写一个Fruit类及属性String name,如没有extends自任何类。使用System.out.println(new Fruit());是调用Fruit的什么方法呢?该方法的代码是从哪来的?尝试分析这些代码实现了什么功能?

    class Fruit{

               private String name;
    }

    public class Main{
              public static void main(String[] args){
                       System.out.println(new Fruit());
             }
    }

运行结果:shapes.Fruit@15db9742

  • 是调用了Fruit的toString()方法,因为所有类默认继承Object类。


  public void println(Object x) {
           String s = String.valueOf(x);
           synchronized (this) {
                    print(s);
                    newLine();
           }
  }
从println的源代码可以看出,object类的输出是一串字符串。

4.2 如果为Fruit类添加了toString()方法,那么使用System.out.println(new Fruit());调用了新增的toString方法。那么其父类中的toString方法的代码就没有了吗?如果同时想要复用其父类的toString方法,要怎么操作?(使用代码演示)

class Fruit{
    private String name;

    @Override
    public String toString() {
        return "Apple";
    }
}

public class som {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(new Fruit());

    }

}

结果为

  • 调用了新增的toString方法,其父类的toString方法不会没有,要调用父类的toString方法要用super关键字,super.toString()。

4.3 Fruit类还继承了Object类的eqauls方法。尝试分析其功能?自己编写一个equals方法覆盖父类的相应方法,功能为当两个Fruit对象name相同时(忽略大小写),那么返回true。(使用代码证明你自己覆盖的eqauls方法是正确的)

  • Object类中equals方法用来判断两个对象是否具有相同的引用。
class Fruit{
    private String name;

    public Fruit(String string) {
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Apple";
    }
    public boolean equals(Object obj) {
          if(this == obj)
            return true;
          else
            return false;
          }
        
}
public class som {

    public static void main(String[] args) {
        Fruit a = new Fruit("Apple");
        Fruit b = new Fruit("banana");
        System.out.println(a.equals(a));
            System.out.println(a.equals(b));

    }

运行结果为

4.4 在4.3的基础上使用ArrayList

Q5代码阅读:PersonTest.java(abstract、多态)

5.1 画出类的继承关系

 

5.2 读懂main函数,将自己推测的出代码运行结果与真正运行结果进行比较。尝试分析原因

  • Person类定义为抽象类,其没有实例化对象;

    5.3 子类中里面使用了super构造函数,作用是什么?如果将子类中的super构造函数去掉,行不行?

  • 其作用是调用父类中的toString()方法;

  • 不行,因为如果将子类中的super构造函数去掉,系统中编译器会自动调用父类中的无参构造器,然而此题代码中并没有无参构造器,故会发生编译错误。

    5.4 PersonTest.java中的代码哪里体现了多态?你觉得多态有什么好处?多态和继承有什么关系吗?

  • for(Person person :peoples) {
           System.out.println(people);
    }            这里体现了多态。

好处:

  • 1.可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。
  • 2.可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态 性。
  • 3.接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。
  • 4.灵活性(flexibility)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
  • 5.简化性(simplicity)。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要.

关系

  • 继承:子类继承父类中所以的属性和方法,但是对于private的属相和方法,由于这个是父类的隐私,所以子类虽然是继承了,但是没有可以访问这些属性和方法的引用,所以相当于没有继承到。
  • 多态:就是父类引用可以持有子类对象。这时候只能调用父类中的方法,而子类中特有方法是无法访问的,因为这个时候(编译时)你把他看作父类对象的原因,但是到了运行的时候,编译器就会发现这个父类引用中原来是一个子类的对像,所以如果父类和子类中 有相同的方法时,调用的会是子类中的方法,而不是父类的。 在Java中也可以这么说:编译时看父类,运行时看子类。

 

3. 码云代码提交记录

4. PTA实验

  • 要善于利用系统自动创建函数;
  • 子类是不能继承父类中private修饰的方法或变量的;
  • 多练练,多写写,希望能有进步。
posted @ 2017-03-18 20:48  叶金蕾  阅读(280)  评论(0编辑  收藏  举报