基于用户的心理模型做设计
1. 前言:
手机投影PPT
UXD
交互,视觉,用研,前端
2. 实现模型(反映科技)<->表现模型<->心理模型(反映使用者的想象)
案例1:黄金分割
案例2:删除
心理模型:
实现模型:
表现模型:选中,点垃圾桶,内容消失
案例3:某公司黄金产品活动
A -> ---------B--------- -> C
体验断裂。
零散的->系统的
案例4:星际穿越
案例5:爆款
Sketch
男女研究TED
天天果园
社会心理学:
《影响力》
专家: 必要的复杂
书籍:
《设计心理学》
《About Face 3 交互设计精髓》
《赢在用户-WEB人物角色创建和应用实践指南》
我来啦,多谢捧场 ^__^
1. 开发转 UX 可以先花点儿时间系统了解一下用户体验,有个全局概念。推荐《交互设计精髓》巨厚的一本书,稍微有点深有点枯燥,作者以前是微软的工程师,交互设计之父
2. 有一些比较浅显的也比较有意思的是《设计师要懂心理学》,里面有 100 个知识点,都非常短,看起来很有趣,包括人如何观察、如何记忆、动机来源等等,对以后做设计帮忙很大
3. 审美一时半会是练不出来的,得花很多时间,可以看看《理解UI设计准则》,了解一下页面如何分组啦、留白啦这些入门知识
4. 进阶就要多做项目了,很多东西都不是看书看来的。在项目里了解商业利益是什么、运营是怎么想的、产品是怎么想的,最好是找个资深的人带一段时间
我个人是在做开发那几年每年都参加用户体验大会,觉得特别有意思,经常跟设计师讨论问题。后来转岗找个设计师带我三个月,天天跟着做项目画图,再后来就独立做项目了
后面我想到有什么书可推荐的我再发给你~
加油!
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作者:沙漏哟 出处:计算机的未来在于连接 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,请留下原文链接 微信随缘扩列,聊创业聊产品,偶尔搞搞技术 |