泛型

一、概念:通过参数化类型来实现在同一份代码上操作多种数据类型。利用“参数化类型”将类型抽象化,从而实现灵活的复用。

 

二、例子代码:

 

class Program

 

    {

 

        static void Main(string[] args)

 

        {

 

            int obj = 2;

 

            Test<int> test = new Test<int>(obj);

 

            Console.WriteLine("int:" + test.obj);

 

            string obj2 = "hello world";

 

            Test<string> test1 = new Test<string>(obj2);

 

            Console.WriteLine("String:" + test1.obj);

 

            Console.Read();

 

        }

 

    }

 

 

 

    class Test<T>

 

    {

 

        public T obj;

 

        public Test(T obj)

 

        {

 

            this.obj = obj;

 

        }

 

}

 

    输出结果是:

 

    int:2

 

String:hello world

程序分析:

1、  Test是一个泛型类。T是要实例化的范型类型。如果T被实例化为int型,那么成员变量obj就是int型的,如果T被实例化为string型,那么obj就是string类型的。

2、  根据不同的类型,上面的程序显示出不同的值。

3、第一轮编译时,编译器只为Test<T>类型产生“泛型版”的IL代码与元数据——并不进行泛型的实例化,T在中间只充当占位符。例如:Test类型元数据中显示的<!T>

4、JIT编译时,当JIT编译器第一次遇到Test<int>时,将用int替换“范型版”IL代码与元数据中的T——进行泛型类型的实例化。例如:Main函数中显示的<int>

5、CLR为所有类型参数为“引用类型”的泛型类型产生同一份代码;但是如果类型参数为“值类型”,对每一个不同的“值类型”,CLR将为其产生一份独立的代码。因为实例化一个引用类型的泛型,它在内存中分配的大小是一样的,但是当实例化一个值类型的时候,在内存中分配的大小是不一样的。

 

三、泛型种类:

泛型委托:

泛型委托支持在委托返回值和参数上应用参数类型,这些参数类型同样可以附带合法的约束

delegate bool MyDelegate<T>(T value);

class MyClass

{

    static bool F(int i){...}

    static bool G(string s){...}

    static void Main()

    {

        MyDelegate<string> p2 = G;

        MyDelegate<int> p1 = new MyDelegate<int>(F);

    }

}

 

泛型方法:

1、C#泛型机制只支持“在方法声明上包含类型参数”——即泛型方法。

2、C#泛型机制不支持在除方法外的其他成员(包括属性、事件、索引器、构造器、析构器)的声明上包含类型参数,但这些成员本身可以包含在泛型类型中,并使用泛型类型的类型参数。

3、泛型方法既可以包含在泛型类型中,也可以包含在非泛型类型中。

 

泛型方法声明:如下

public static int FunctionName<T>(T value){...}

 

四、泛型约束:

1、C#泛型要求对“所有泛型类型或泛型方法的类型参数”的任何假定,都要基于“显式的约束”,以维护C#所要求的类型安全。

2、“显式约束”由where子句表达,可以指定“基类约束”,“接口约束”,“构造器约束”,“值类型/引用类型约束”共四种约束。

3、“显式约束”并非必须,如果没有指定“显式约束”,范型类型参数将只能访问System.Object类型中的公有方法。

 注:截取源:http://www.cnblogs.com/kid-li/archive/2006/11/29/577045.html

posted @ 2011-12-13 10:44  yanghongbo  阅读(149)  评论(0编辑  收藏  举报