22-ESP8266 SDK开发基础入门篇--编写Android TCP客户端 , 连接和断开
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11192618.html
有些很细致的东西参考这篇 https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/5212570.html 看看就可以
咱用Android Studio做
包名 路径什么的自己随意哈
放一个textview 自己拖动,哈
由于没有Edittext 控件,所以,没有可以拖进来的.....
选择自适应
如果没有提示 可以 CTRL + ALT +空格
忘了一件事情,设置下控件的ID 实际上系统会自动设置,但是最好还是自己设置,避免以后文件多了ID冲突
我一般命名规则是 这个控件的名称+该控件所在xml文件的文件名然后后面是1,2,3,4..................有多少个相同的控件就这样排
public class MainActivity extends AppCompatActivity { EditText editTextActivityMain1,editTextActivityMain2;//定义两个EditText变量,变量名字我一般设置的和先前页面里面的一样 Button buttonActivityMain1;//连接按钮 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //获取控件 editTextActivityMain1 = findViewById(R.id.editTextActivityMain1); editTextActivityMain2 = findViewById(R.id.editTextActivityMain2); buttonActivityMain1 = findViewById(R.id.buttonActivityMain1); } }
连接网络通信需要加权限,我一般都会一次性把自己所有可能用到的都加进去
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" /> <uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" /> <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /> <!--读手机内容的权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"></uses-permission> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES"/>
其实只需要,,我是为了以后做软件省时省事
由于连接的时候是阻塞的(连接不上就一直等着,直到连接错误,或者超时),所以需要任务
还是用的
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11130428.html 这节的程序
接着完善
由于不能在任务里面操作控件,所以咱需要用 Handler
和当时 https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11087618.html
一样的道理,只不过解决的方法不一样
public class MainActivity extends AppCompatActivity { EditText editTextActivityMain1,editTextActivityMain2;//定义两个EditText变量,变量名字我一般设置的和先前页面里面的一样 Button buttonActivityMain1;//连接按钮 Socket socket;//定义一个Socket MyHandler myHandler; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); myHandler = new MyHandler(); //获取控件 editTextActivityMain1 = findViewById(R.id.editTextActivityMain1); editTextActivityMain2 = findViewById(R.id.editTextActivityMain2); buttonActivityMain1 = findViewById(R.id.buttonActivityMain1); //连接按钮点击事件 buttonActivityMain1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { if (buttonActivityMain1.getText().toString() == "连接"){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //这里面写具体的程序 try { socket = new Socket("192.168.4.1",8888);//连接TCP服务器 if (socket.isConnected()){//如果连接上TCP服务器 Log.e("MainActivity", "isConnected"); Message msg = myHandler.obtainMessage();//从消息队列拉取个消息变量 msg.what = 1;//设置消息变量的 what 变量值 为1 myHandler.sendMessage(msg);//插入消息队列 } } catch (Exception e){ Log.e("MainActivity", e.toString()); } } }).start(); } else { try{ socket.close(); }catch (Exception e){} //关闭连接 buttonActivityMain1.setText("连接");//按钮显示连接 } } }); } //Handler class MyHandler extends Handler { public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); if (msg.what == 1){//接收到消息变量的 what 变量值 为1 buttonActivityMain1.setText("断开");//按钮显示断开 } } } }
测试
现在用上上面的IP和端口号
socket = new Socket(editTextActivityMain1.getText().toString(),Integer.valueOf(editTextActivityMain2.getText().toString()))
public class MainActivity extends AppCompatActivity { EditText editTextActivityMain1,editTextActivityMain2;//定义两个EditText变量,变量名字我一般设置的和先前页面里面的一样 Button buttonActivityMain1;//连接按钮 Socket socket;//定义一个Socket MyHandler myHandler; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); myHandler = new MyHandler(); //获取控件 editTextActivityMain1 = findViewById(R.id.editTextActivityMain1); editTextActivityMain2 = findViewById(R.id.editTextActivityMain2); buttonActivityMain1 = findViewById(R.id.buttonActivityMain1); buttonActivityMain1.setText("连接");//加上这个,否则按钮需要点击两次才会判断按钮的Text是"连接" //连接按钮点击事件 buttonActivityMain1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { if (buttonActivityMain1.getText().toString() == "连接"){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //这里面写具体的程序 try { socket = new Socket(editTextActivityMain1.getText().toString(),Integer.valueOf(editTextActivityMain2.getText().toString()));//连接TCP服务器 if (socket.isConnected()){//如果连接上TCP服务器 Log.e("MainActivity", "isConnected"); Message msg = myHandler.obtainMessage();//从消息队列拉取个消息变量 msg.what = 1;//设置消息变量的 what 变量值 为1 myHandler.sendMessage(msg);//插入消息队列 } } catch (Exception e){ Log.e("MainActivity", e.toString()); } } }).start(); } else { try{ socket.close(); }catch (Exception e){} //关闭连接 buttonActivityMain1.setText("连接");//按钮显示连接 } } }); } //Handler class MyHandler extends Handler { public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); if (msg.what == 1){//接收到消息变量的 what 变量值 为1 buttonActivityMain1.setText("断开");//按钮显示断开 } } } }
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11204436.html