2017-2018-1 20155217《信息安全系统设计基础》实验三
任务一
- 学习使用Linux命令wc(1)
- 基于Linux Socket程序设计实现wc(1)服务器(端口号是你学号的后6位)和客户端,客户端传一个文本文件给服务器,服务器返加文本文件中的单词数
有关wc命令
使用man wc查看wc命令的基本用法
1. wc命令功能统计指定文件中的字节数、字数、行数,并将统计结果显示输出。该命令统计指定文件中的字节数、字数、行数。如果没有给出文件名,则从标准输入读取。wc同时也给出所指定文件的总统计数。
2. wc命令格式:wc [选项]文件
3. wc命令参数:
(1)-c:统计字节数。
(2)-l:统计行数。
(3)-m:统计字符数。这个标志不能与 -c 标志一起使用。
(4)-w:统计字数。一个字被定义为由空白、跳格或换行字符分隔的字符串。
(5)-L:打印最长行的长度。
(6)-help:显示帮助信息
(7)--version:显示版本信息
实例一:查看文件的字节数、字数、行数
实例二:用wc命令怎么做到只打印统计数字不打印文件名
实例三:用来统计当前目录下的文件数
实例四:统计某文件中出现过某个特定单词(字母)的行数
- 命令
grep (单词/字母) 文件名 | wc -l
实例五:统计某文件中出现过某个特定单词(字母)的个数
- 命令
grep -o (单词/字母) 文件名 | wc -l
- 因此,wc命令c语言主代码如下:
int main(int argc, char *argv[])
{
int characters, lines, words, state;
char c;
state = characters = lines = words = 0;
while((c = getchar()) != '0') {
characters++;
if(c == '\n') {
lines++;
state = 0;
continue;
} else if(c == ' ') {
state = 0;
continue;
} else if(c == '\t') {
state = 0;
continue;
} else {
if(state == 0) {
state = BEGIN;
words++;
}
continue;
}
}
printf("%d characters. %d words. %d lines.\n", characters, words, lines);
}
实现传送文本文件的服务器和客户端
- 服务器端程序的编译:
gcc -o file_server file_server.c
- 客户端程序的编译:
gcc -o file_client file_client.c
- 服务器端程序的运行,在一个计算机的终端执行
./file_server
- 客户端程序的运行,在另一个计算机的终端中执行
./file_client
,运行服务器程序的计算机的IP地址 - 根据提示输入要传输的服务器上的文件,该文件在服务器的运行目录上
- 在实际编程和测试中,可以用2个终端代替2个计算机,任何计算机都可以通过127.0.0.1访问自己. 也可以用计算机的实际IP地址代替127.0.0.1
服务器主代码:
int main(int argc, char **argv)
{
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
//创建用于internet的流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器socket
int server_socket = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
if( server_socket < 0)
{
printf("Create Socket Failed!");
exit(1);
}
//把socket和socket地址结构联系起来
if( bind(server_socket,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr)))
{
printf("Server Bind Port : %d Failed!", HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
exit(1);
}
//server_socket用于监听
if ( listen(server_socket, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE) )
{
printf("Server Listen Failed!");
exit(1);
}
while (1) //服务器端要一直运行
{
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t length = sizeof(client_addr);
//接受一个到server_socket代表的socket的一个连接
//如果没有连接请求,就等待到有连接请求--这是accept函数的特性
//accept函数返回一个新的socket,这个socket(new_server_socket)用于同连接到的客户的通信
//new_server_socket代表了服务器和客户端之间的一个通信通道
//accept函数把连接到的客户端信息填写到客户端的socket地址结构client_addr中
int new_server_socket = accept(server_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,&length);
if ( new_server_socket < 0)
{
printf("Server Accept Failed!\n");
break;
}
char buffer[BUFFER_SIZE];
bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
length = recv(new_server_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);
if (length < 0)
{
printf("Server Recieve Data Failed!\n");
break;
}
char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];
bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);
strncpy(file_name, buffer, strlen(buffer)>FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(buffer));
FILE * fp = fopen(file_name,"r");
if(NULL == fp )
{
printf("File:\t%s Not Found\n", file_name);
}
else
{
bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
int file_block_length = 0;
while( (file_block_length = fread(buffer,sizeof(char),BUFFER_SIZE,fp))>0)
{
printf("file_block_length = %d\n",file_block_length);
//发送buffer中的字符串到new_server_socket,实际是给客户端
if(send(new_server_socket,buffer,file_block_length,0)<0)
{
printf("Send File:\t%s Failed\n", file_name);
break;
}
bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
}
fclose(fp);
printf("File:\t%s Transfer Finished\n",file_name);
}
//关闭与客户端的连接
close(new_server_socket);
}
//关闭监听用的socket
close(server_socket);
return 0;
}
客户端主代码:
int main(int argc, char **argv)
{
if (argc != 2)
{
printf("Usage: ./%s ServerIPAddress\n",argv[0]);
exit(1);
}
int client_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if( client_socket < 0)
{
printf("Create Socket Failed!\n");
exit(1);
}
//把客户机的socket和客户机的socket地址结构联系起来
if( bind(client_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,sizeof(client_addr)))
{
printf("Client Bind Port Failed!\n");
exit(1);
}
//设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址, 端口
struct sockaddr_in server_addr;
bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
if(inet_aton(argv[1],&server_addr.sin_addr) == 0)
//服务器的IP地址来自程序的参数
{
printf("Server IP Address Error!\n");
exit(1);
}
server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr);
//向服务器发起连接,连接成功后client_socket代表了客户机和服务器的一个socket连接
if(connect(client_socket,(struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0)
{
printf("Can Not Connect To %s!\n",argv[1]);
exit(1);
}
char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];
bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);
printf("Please Input File Name On Server:\t");
scanf("%s", file_name);
char buffer[BUFFER_SIZE];
bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name)>BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name));
//向服务器发送buffer中的数据
send(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);
FILE * fp = fopen(file_name,"w");
if(NULL == fp )
{
printf("File:\t%s Can Not Open To Write\n", file_name);
exit(1);
}
//从服务器接收数据到buffer中
bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
int length = 0;
while( length = recv(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0))
{
if(length < 0)
{
printf("Recieve Data From Server %s Failed!\n", argv[1]);
break;
}
int write_length = fwrite(buffer,sizeof(char),length,fp);
if (write_length<length)
{
printf("File:\t%s Write Failed\n", file_name);
break;
}
bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
}
printf("Recieve File:\t %s From Server[%s] Finished\n",file_name, argv[1]);
fclose(fp);
//关闭socket
close(client_socket);
return 0;
}
代码运行结果如下:
任务二
- 使用多线程实现wc服务器并使用同步互斥机制保证计数正确
- 通过
man -k
命令查看与创建进程相关的函数,找到pthread_create()
函数,使用man 3 pthread_create
命令可以得知其用法:
- 因此,服务器需要循环检测是否有新的连接。如果有,则调用
pthread_create()
函数创建新的进程,并执行相关代码。相关代码如下:
while(1){
//接受客户端连接
socklen_t addrlen = sizeof(struct sockaddr);
struct sockaddr_in client_addr; //客户端地址结构
int client_sock = accept(ss, (struct sockaddr*)&client_addr, &addrlen);
if(client_sock < 0){
printf("accept error\n");
}
printf("accept success\n");
pthread_t pid;
if(pthread_create(&pid, NULL, process_client, &client_sock) < 0){
printf("pthread_create error\n");
}
}
- 运行结果如下:
任务三(未完成)
- 交叉编译多线程版本服务器并部署到实验箱中
PC机作客户端测试wc服务器
实验体会
这次实验使我更加深刻地意识到知识之间的关联性是有多么的密切,比如这次的pthread库。它不是Linux系统默认的库,连接时需要使用静态库libpthread.a,所以在线程函数在编译时,需要使用“-lpthread”链接库函数。不经常巩固以往的知识点,它对你依旧只是陌生人。