iOS GCD基础篇 - 同步、异步,并发、并行的理解
1、关于GCD
- GCD全称是Grand Central Dispatch
- GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案
- GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)
- GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)
2、任务和队列
GCD中有2个核心概念
(1)任务:执行什么操作
(2)队列:用来存放任务
将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行
提示:任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出
3、关于同步、异步、并发、串行
同步和异步决定了要不要开启新的线程
同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力
异步:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力
并发和串行决定了任务的执行方式
并发:多个任务并发(同时)执行
串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务
4、串行队列
GCD中获得串行有2种途径
(1)使用dispatch_queue_create函数创建串行队列
// 队列名称, 队列属性,一般用NULL即可 dispatch_queue_t dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr);
示例:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("queneName", NULL); // 创建 dispatch_release(queue); // 非ARC需要释放手动创建的队列
(2)使用主队列(跟主线程相关联的队列)
主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行
使用dispatch_get_main_queue()获得主队列
示例:
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
5、并发队列
GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不需要手动创建
使用dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发队列
dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_t priority,unsigned long flags); // 此参数暂时无用,用0即可
示例:
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 获得全局并发队列
说明:全局并发队列的优先级 #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高 #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默认(中) #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低 #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后台
各种队列的执行效果:
6、代码示例
(1)用异步函数往并发队列中添加任务
//异步并发 -(void)ybbf{ //获取全局并发队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); //2.添加任务到队列中,就可以执行任务 dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]); }); //打印主线程 NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]); }
总结:异步并发执行3个任务,会开启3个子线程。
(2)用异步函数往串行队列中添加任务
//异步串行 -(void)ybcx{ //创建一个队列,queneName不要加@,这里用c写法 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("queneName", NULL); //2.添加任务到队列中,就可以执行任务 dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_async(queue, ^{ NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]); }); //打印主线程 NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]); }
总结:异步串行执行3个任务,只会开启一个子线程。
(3)用同步函数往并发队列中添加任务
//同步并发 -(void)tbbf{ //获取全局并发队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); //2.添加任务到队列中,就可以执行任务 dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]); }); //打印主线程 NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]); }
总结:不会开启新的线程,并发队列失去了并发的功能。
(4)用同步函数往串行队列中添加任务
//同步串行 -(void)tbcx{ //创建一个队列,queneName不要加@,这里用c写法 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("queneName", NULL); //2.添加任务到队列中,就可以执行任务 dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]); }); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]); }); //打印主线程 NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]); }
总结:不会开启新的线程,创建的自定义队列无效。
(6)代码小结
同步函数不具备开启线程的能力,无论是什么队列都不会开启线程;异步函数具备开启线程的能力,开启几条线程由队列决定(串行队列只会开启一条新的线程,并发队列会开启多条线程)。
同步函数
(1)并发队列:不会开线程
(2)串行队列:不会开线程
异步函数
(1)并发队列:能开启N条线程
(2)串行队列:开启1条线程
(7)避免死锁
停止等待事情的线程会导致多个线程相互维持等待,即死锁。
多个线程卡住,并互相等待对方完成或执行其它操作;第一个不能完成是因为它在等待第二个的完成;但第二个也不能完成,因为它在等待第一个的完成。
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{ NSLog(@"111111"); }); NSLog(@"222222");
执行上面的代码,你会发现没有任何打印,这个时候就是发生了死锁,我们禁止在主队列(iOS开发中,主队列是串行队列)中,再同步使用主队列执行任务,同理,禁止在同一个同步串行队列中,再使用该串行队列同步的执行任务,因为这样会造成死锁。
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("queneName", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"111111"); dispatch_sync(queue, ^{ NSLog(@"22222"); }); NSLog(@"3333333"); }); NSLog(@"44444444");
会发现,只是打印了一次,然后就造成了死锁。
关于GCD的dispatch_group,可以查看: