1.多态的含义是:对外一种表现形式,内在有多种具体实现。
2.Java中多态的具体体现:方法重载;方法覆盖;多态参数。
3.运行期类型与编译期类型:
①编译期类型和运行期类型相同: A a = new A();
a.show();
a声明A的时候,使用到的类型A表示对象的类型,被称为编译期类型,在编译期,虚拟机认为a的类型是A,对于a所使用的属性和方法的有效性将到类A中去验证。
b构造方法A()中的A是运行期类型,在运行期,将执行运行期类型中的方法。
②当有继承关系时,可能发生编译期类型和运行期类型不同的情况,即编译期类型是父类类型,运行期类型是子类类型。
//A类是B类的父类
A ab = new B();
ab.show();
a对象ab的编译期类型为父类A类,运行期类型为子类B类。
b如果一个引用的编译期类型和运行期类型不同,那么一定是编译期类型与运行期类型有父类子类关系。
c ab对象使用的方法,在编译期到类A中去校验,而运行则执行B类的方法。
d如果一个对象的编译期类型是父类,运行期类型是子类,可以对该对象进行强制类型转换,将其编译器类型转换为与运行期类型相同的类型,即:B b=(B)ab;
4.父类引用指向子类对象:当编译器类型是父类,运行期类型是子类时,被称为父类引用指向子类对象。
class Animal{
……
}
class Cat extends Animal{
……
}
class Dog extends Animal {
……
}
Cat m = new Cat()
Animal x = new Cat() //Animal 的引用指向Cat的对象
对象m可以调用猫类中的所有方法,x只能调用动物类中定义的方法,
猫类扩展的新方法不能调用。
5.多态环境下对属性和方法的调用:
①多态环境下对成员方法的调用:编译看左边,运行看右边。
②多态环境下对静态成员方法的调用:编译和运行都看左边。
③多态环境下对成员变量的调用:编译和运行都看等号左边。
④ 注意:变量不存在被子类覆写这一说法,只有方法存在覆写。
6.多态参数:好处是提高代码的扩展性
class Animal{
void eat() {}
}
class Cat extends Animal{
void eat() {}
}
class Dog extends Animal{
void eat(){}
}
//方法的形式参数类型是父类类型,而传递的实际参数可以是任意子类的对象
method(Animal animal){
animal .eat();
}
7.多态环境下对象造型:
①向下造型 –又称向下转型。为了使用子类中的特有方法。
class Animal{
abstract void eat();
}
class Cat extendsAnimal{
void look() {
System.out.println("看家");
}
}
………
Animal x=new Cat()
Cat m=(Cat)x; //向下转型
m.eat() ;
m.look();//子父类中的方法都可以使用
②向上造型 –又称自动类型提升。提高程序的扩展性。
class Animal{
abstract void eat();
}
class Cat extends Animal{
void look() {
System.out.println("看家");
}
}
………
Animal x=new Cat() //向上造型,Cat对象提升到Animal对象
x.eat() //只能使用父类中的方法
x.look() //报错!不能使用子类中的方法
8.instanceof 操作符:用来在运行时指出对象是否是特定类的一个实例。
①instanceof 用法:
result = 对象名称 instanceof 类型
②参数:布尔类型。
③对象名称:必选项,任意对象表达式。
④ 类型:必选项,任意已定义的类,可以是API中的类,可以是自定义的类。
⑤ 说明:如果对象是这个类型的一个实例,则 instanceof 运算符返回 true。如果对象不是指定类的一个实例,或者对象是 null,则返回 false