在Javascript中Eval函数的使用
JavaScript有许多小窍门来使编程更加容易。其中之一就是eval()函数,这个函数可以把一个字符串当作一个JavaScript表达式一样去执行它。举个小例子
var the_evaled_answer = eval("2 + 3");
alert("the un-evaled answer is " + the_unevaled_answer + " and the evaled answer is " + the_evaled_answer);
文档对象模型(DOM)的问题之一是:有时你要获取你要求的对象简直就是痛苦。例如,这里有一个函数询问用户要变换哪个图象:变换哪个图象你可以用下面这个函数:
{
var the_image = prompt("change parrot or cheese","");
var the_image_object;
if (the_image == "parrot")
{
the_image_object = window.document.parrot;
}
else
{
the_image_object = window.document.cheese;
}
the_image_object.src = "ant.gif";
}
连同这些image标记:
[img src="/stuff3a/parrot.gif" name="parrot"]
[img src="/stuff3a/cheese.gif" name="cheese"]
请注意象这样的几行语句:
the_image_object = window.document.parrot;
它把一个图象对象敷给了一个变量。虽然看起来有点儿奇怪,它在语法上却毫无问题。但当你有100个而不是两个图象时怎么办?你只好写上一大堆的 if-then-else语句,要是能象这样就好了:
function swapTwo()
{
var the_image = prompt("change parrot or cheese","");
window.document.the_image.src = "ant.gif";
}
不幸的是, JavaScript将会寻找名字叫 the_image而不是你所希望的"cheese"或者"parrot"的图象,
于是你得到了错误信息:”没听说过一个名为the_image的对象”。
还好,eval能够帮你得到你想要的对象。
function simpleSwap()
{
var the_image = prompt("change parrot or cheese","");
var the_image_name = "window.document." + the_image;
var the_image_object = eval(the_image_name);
the_image_object.src = "ant.gif";
}
如果用户在提示框里填入"parrot",在第二行里创建了一个字符串即window.document.parrot. 然后包含了eval的第三
行意思是: "给我对象window.document.parrot" - 也就是你要的那个图象对象。一旦你获取了这个图象对象,你可以把
它的src属性设为ant.gif. 有点害怕?用不着。其实这相当有用,人们也经常使用它。
我们常常在Javascript中间到Eval这个函数,
有些人觉得这个函数很奇怪,可以把一些字符串变的功能很强大
在我们需要将普通的字符串转变成具体的对象的时候,就会用到这个函数
eval 函数对作为数字表达式的一个字符串进行求值,其语法为:
eval(expr)
此处 expr 是一个被求值的字符串参数。如果该字符串是一个表达式,eval 求该表达式的值;如果该参数代表一个或多个 JavaScript 语句,那么 eval 执行这些语句。eval 函数可以用来把一个日期从一种格式(总是字符串)转换为数值表达式或数字。
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Eval 函数
功能:先解释Javascript代码,然后在执行它
用法:Eval(codeString)
codeString是包含有Javascript语句的字符串,在eval之后使用Javascript引擎编译。
注释:
例子:eval(id + "_icon.src="/imgs/collapse_up.gif'");
id是之前设定的参数,而在双引号中的字符串则是需要编译的
引用:
--------------------------------------------------------------------------------
function tophide(id) //id indicates menu
{
if (top.topframeset.rows == "31,*")
{
top.topframeset.rows = "86,*";
eval(id + "_icon.src="/imgs/collapse_up.gif'");
eval(id + "_icon.alt='Collapse The Head'");
head.style.display = "block"
}
else
{
top.topframeset.rows = "31,*";
eval(id + "_icon.src="/imgs/collapse_down.gif'");
eval(id + "_icon.alt='Expand The Head'");
head.style.display = "none"
}
}