设计模式基础知识(1)
了解JavaScript设计模式我们需要知道的一些必要知识点:
闭包:
- 1.闭包最常用的方式就是返回一个内联函数(何为内联函数?就是在函数内部声明的函数);
- 2.在JavaScript中有作用域和执行环境的问题,在函数内部的变量在函数外部是无法访问的,在函数内部却可以得到全局变量。由于种种原 因,我们有时候需要得到函数内部的变量,可是用常规方法是得不到的,这时我们就可以创建一个闭包,用来在外部访问这个变量。
- 3.闭包的用途 主要就是上一点提到的读取函数内部变量,还有一个作用就是可以使这些变量一直保存在内存中。
- 4.使用闭包要注意,由于变量被保存在内存中,所以会对内存造成消耗,所以不能滥用闭包。解决方法是 在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除
封装:通过将一个方法或者属性声明为私用的,可以让对象的实现细节对其他对象保密以降低对象之间的耦合程度,可以保持数据的完整性并对其修改方式加以约束,这样可以是代码更可靠,更易于调试。封装是面向对象的设计的基石。
尽管JavaScript是一门面向对象的语言,可它并不具备将成员声明为公用或私用的任何内部机制,所以我们只能自己想办法实现这种特性。下面还是通过一套完整的代码去分析,介绍什么是私有属性和方法,什么是特权属性和方法,什么是公有属性和方法,什么是公有静态属性和方法。
私有属性和方法:函数有作用域,在函数内用var 关键字声明的变量在外部无法访问,私有属性和方法本质就是你希望在对象外部无法访问的变量。
特权属性和方法:创建属性和方法时使用的this关键字,因为这些方法定义在构造器的作用域中,所以它们可以访问到私有属性和方法;只有那些需要直接访问私有成员的方法才应该被设计为特权方法。
共有属性和方法:直接链在prototype上的属性和方法,不可以访问构造器内的私有成员,可以访问特权成员,子类会继承所有的共有方法。
共有静态属性和方法:最好的理解方式就是把它想象成一个命名空间,实际上相当于把构造器作为命名空间来使用。
1 /* -- 封装 -- */ 2 var _packaging =function(){ 3 //私有属性和方法 4 var name ='Darren'; 5 var method1 =function(){ 6 //... 7 } 8 //特权属性和方法 9 this.title ='JavaScript Design Patterns' ; 10 this.getName =function(){ 11 return name; 12 } 13 } 14 //共有静态属性和方法 15 _packaging._name ='Darren code'; 16 _packaging.alertName =function(){ 17 alert(_packaging._name); 18 } 19 //共有属性和方法 20 _packaging.prototype = { 21 init:function(){ 22 //... 23 } 24 }
继承:继承本身就是一个抽象的话题,在JavaScript中继承更是一个复杂的话题,因为JavaScript想要实现继承有两种实现方式,分别是类式继承和原型式继承,每种实现的方式都需要采取不少措施,下面本人通过分析例子的方式讲解JavaScript中这个很重要的话题。
1 /* -- 类式继承 -- */ 2 //先声明一个超类 3 function Person(name){ 4 this.name = name; 5 } 6 //给这个超类的原型对象上添加方法 getName 7 Person.prototype.getName =function(){ 8 returnthis.name; 9 } 10 //实例化这个超类 11 var a =new Person('Darren1') 12 alert(a.getName()); 13 //再声明类 14 function Programmer(name,sex){ 15 //这个类中要调用超类Person的构造函数,并将参数name传给它 16 Person.call(this,name); 17 this.sex = sex; 18 } 19 //这个子类的原型对象等于超类的实例 20 Programmer.prototype =new Person(); 21 //因为子类的原型对象等于超类的实例,所以prototype.constructor这个方法也等于超类构造函数,你可以自己测试一下,如果没这一步,alert(Programmer.prototype.constructor),这个是Person超类的引用,所以要从新赋值为自己本身 22 Programmer.prototype.constructor = Programmer; 23 //子类本身添加了getSex 方法 24 Programmer.prototype.getSex =function(){ 25 returnthis.sex; 26 } 27 //实例化这个子类 28 var _m =new Programmer('Darren2','male'); 29 //自身的方法 30 alert(_m.getSex()); 31 //继承超类的方法 32 alert(_m.getName());
代码都不难,只要对 原型链 有基础就能理解。类式继承模式是JavaScript继承主要的模式,几乎所有用面向对象方式编写的JavaScript代码中都用到了这种继承,又因为在各种流行语言中只有JavaScript使用原型式继承,因此最好还是使用类式继承。可是要熟悉JavaScript语言,原型继承也是我们必须所了解的,至于在项目中是否使用就得看个人编码风格了。
1 /* -- 原型式继承 -- */ 2 //clone()函数用来创建新的类Person对象 3 var clone =function(obj){ 4 var _f =function(){}; 5 //这句是原型式继承最核心的地方,函数的原型对象为对象字面量 6 _f.prototype = obj; 7 returnnew _f; 8 } 9 //先声明一个对象字面量 10 var Person = { 11 name:'Darren', 12 getName:function(){ 13 returnthis.name; 14 } 15 } 16 //不需要定义一个Person的子类,只要执行一次克隆即可 17 var Programmer = clone(Person); 18 //可以直接获得Person提供的默认值,也可以添加或者修改属性和方法 19 alert(Programmer.getName()) 20 Programmer.name ='Darren2' 21 alert(Programmer.getName()) 22 23 //声明子类,执行一次克隆即可 24 var Someone = clone(Programmer);