XuGang

记录一个程序员的成长

 

程序员应该如何使用大脑?

前“奏”
刚刚看到一篇挺有意思的文章,忍不住就想跟大家分享。于是我去掉了原文多余的文字,归纳整理了一下,为此还特地查找了一些关于人的左右半脑的知识,便有了此文。
这是这篇文章的原文 http://blog.csdn.net/thefirstwind/archive/2006/12/13/1440965.aspx
说我是篡改也罢,转载也罢,只要能对你有所帮助就行。如果没有,那就请dudu撤除,毫无意见。^_^

正“闻”
大脑就是你的智囊。科学研究证明,人类的大脑分为左右两个半球,表层意识位于左半球,深层意识位于右半球。

而左右脑的发育程度不同,隐含了你的很多特质和天赋的秘密:
左半球(左脑)是管理人的右边的一切活动,包括:语言、概念、数字、分析、逻辑推理等功能;
右半球(右脑)是管理人的左边的一切活动,包括:音乐、绘画、空间几何、想像、综合等功能。

人的左右半脑发展是不平衡的,绝大多数人是左脑发达。全球只有10%的人是左撇子,即右脑比较发达。

左脑发达的人处理事情比较有逻辑、条理。但是左脑的记忆回路是低速记忆,而右脑的记忆回路是高速记忆。右脑的信息存储容量是左脑的100万倍,所以,如果得不到很好的右脑利用就等于是浪费了很大的资源。

很多计算机的大牛在用脑上,右脑的使用是高于左脑的。程序员每天编程的时间不超过工作时间的20%,剩下的时间在思考,或者说这些时间在大脑里面勾勒出来程序的图,也就是常说的画脑图。所以说,学编程,还首先要学编程思想,技术思想,多画脑图。
其实,有些时候,我们在程序设计之前所做的各种图:用例图,框架图,流程图,系统功能图等等,无非也就是脑图的各种形式,只不过是不同时期的不同的形式而已。

“脑图”是用树状结构和图像再辅以颜色、符号、类型和关联来画。
画脑图又叫做思维导图、心智地图,心像图,心智图,Mind Map,Mind mapping, 可以视之为一个树状图或分类图。

脑图法:
由托尼·布赞发明的一种方法。在他杰出的新著《脑图之书——发散性思维》(TheMindMapBook—RadiantThinking)里,有对这种方法很好的介绍。(还推荐一本相关的老书,名字叫《学习的革命》。)


介绍两种“画脑图”的方式:

(一)方法一 托尼.巴赞的脑图规则

1.首先在纸的中心画一个彩图,这个彩图往往胜过千言万语,明确主题,并且刺激创意性思维,同时会强化记忆。

2.多用图画。


(二)方法二 台湾高美士中葡中学校长梁佑澄的脑图的方法及法则

1.工具方面, 一张画图纸和颜色笔即可(用计算机画图板也可以); 

2.先把主题摆在中央,然后向外扩张分枝。近中央的分枝较粗, 相关的主题可用箭头号连结。在纸的中央,从主题开始最好用一个符号,然后画出从主题上分散出来的分支。

    如果你将纽约市进行脑图呈现,就将自由女神像作为中心;
    如果是关于大脑,就画一个由两部分组成的大脑。

3.使用「关键词」表达各分支的内容 —— 脑图目的是要把握事实的精粹, 方便记忆, 所以不要把完整的句子写在分枝上。

4.将相关的内容放到同一分支上,每一内容如果有新的亚分支就同理分散开来。
     使用符号、颜色、文字、图画和其它形象表达内容。图象愈生动活泼愈好。

5.建立自己的风格 —— 脑图并不是艺术品, 所绘画的能助你记忆, 才是最有意义的事。

6.你完成每一分支后,用不同色彩的框将其框上。

7.重画能使「脑图」更简洁, 有助于长期记忆 —— 同一主题可多画几次, 不会花很多时间, 但你很快会把这主题牢牢的记住。

8.有规律地将内容补充到每一张图上。这样,就很容易从概要开始,然后当你在每一学科中学到更多要点时,不断使脑图更加丰富、充实。


列出两个简单的脑图例子

例子一



例子二


有相关用来绘制思维导图的软件:譬如freemind,对没有美术根底的兄弟应该有所帮助
希望大家不要扔石头,要扔就扔砖头!^_^

posted on 2008-01-13 03:34  钢钢  阅读(4032)  评论(14编辑  收藏  举报

导航