在lsdyna基础教程中,我们做了一个关于刚性球撞击弹性平板的粒子,现在我们考虑另外一个问题,如果用弹性球撞击刚性地面该怎么做呢?是不是要从头开始建模,操作步骤是不是一样呢?其实很简单,将球和地面的材料属性对调过来就行了。具体操作是在给各个part赋属性的时候,将plate的材料属性设置为刚性的(20号材料),而ball的材料属性设置为plastic(24号材料),如图1所示。

1 赋part属性

  如果球是刚体,需要考虑其重力加速度的影响,设置重力加速度,首先要加载曲线,进入keyword->define->curve,响应的设置如下图,在A1/O1中输入相应的值,点击insert插入,点击plot绘制加载曲线,由于重力加速度从0-1s一直存在,所以加载曲线是一条平直的线。可能很多人会问为什么不是9.8,因为现在我们只是用1来单位初始化曲线,后面需要在load中继续定义关键字load_gravity_part,SFA/SFO是横坐标以及纵坐标的缩放因子,由于我们的单位制的关系,时间是ms,重力加速度应该是9.81e-3,因此SFO应该设置为1e-3。

进入load->load_gravity_part,设置需要施加重力加速度的part以及加载曲线、重力加速度施加方向、重力加速度的值(9.8),点击accept设置完成。

2 定义重力加速度加载曲线

 

3 单位制

 

4 施加重力加速度

  仿真结果如下图所示:

0.0ms

 

0.0798ms

 

0.2798ms

 

0.509ms